三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-01-14 17:22:42:01
在《小小侠客模拟器》中,每位侠客都拥有专属的武学体系与成长路径,而谢扶风作为人气角色之一,其操作逻辑与流派适配性常令新手玩家感到困惑。以下为针对谢扶风的详细养成指南与实战配置建议,供各位少侠参考借鉴。
《小小侠客模拟器》谢扶风玩法详解
谢扶风
被动「太和」:每回合恢复2%最大生命值,虽有续航效果,但实际作用偏弱——更多用于辅助蓝量周转,或配合「通元」(回血+提升气血上限)、「还春」(回血+刷新技能CD)等计略达成循环。
主流适配流派:叠势拳(首推)、医术流、盾爆流(不建议选择)。
叠势拳流派(高爆发+均衡生存,中后期强势)
谢扶风专属核心体系,加点主堆臂力,属性优先级为:暴击>爆伤>攻击>内力>生命>命中。
计略搭配思路:
常规组合推荐:1个减CD + 1个加速/增伤 + 2个防御向计略,具体依敌方机制灵活调整。
核心武学解析

纯叠势体系(必配闪刃)
推荐配置:叠浪掌 + 摘星手 + 2个限定技(如“叫卖”4级附带的负面状态、王爷周常副本掉落的回蓝效果、或“决心”类增益技)
操作节奏:约5次叠浪掌即可攒满势层数,随即接摘星手打出爆发。该体系技能格充裕,但身板较脆,面对双管血量Boss通常需7回合左右解决,容错率偏低。
若暂无闪刃,则替换为:叠浪掌 + 浮云手 + 摘星手 + 限定技
化劲叠势体系
医术流(稳健续航,上限突出)
加点主修根骨,属性优先级:生命>内力>命中
核心计略:通元(回血+提升气血上限)为基石,净衣+毒涌为理想组合。
核心武学:错筋改血(核心治疗与反制技)、归元(稳定回蓝),前期可暂用夺髓过渡,待错筋改血等级提升、伤害超越夺髓后及时替换。
该流派无需过多赘述——谢扶风每回合比龙瑶多一次通元,虽单体输出略逊,但胜在稳定可控;而龙瑶为周常限定角色,因此谢扶风实为除龙瑶外最契合医术流的侠客之选。
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