三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-01-15 10:44:42:01
澳洲墨尔本开发商 twice different 于今日(13 日)正式公布,由其自主研发的恐怖向 roguelite 新作《winnie’s hole》将于 2026 年 1 月 26 日登陆 steam 平台,开启早期测试(early access)阶段。本作以 a.a. milne 于 1926 年出版、现已进入「公共领域(public domain)」的经典童书《小熊维尼》为原始蓝本,进行了极具颠覆性与话题性的黑暗风格重构。

在《Winnie’s Hole》中,玩家并不操控维尼本人,而是化身为蛰伏于其体内的「活体病原体」。你的任务是捕获并部署各类细胞单元,在维尼的生理结构中播撒病毒,诱发失控的基因畸变,最终将这位温厚的蜂蜜爱好者扭曲成令人毛骨悚然的未知存在。

游戏融合了拼图式布阵与战术决策系统——玩家需如拼合碎片般精准安放细胞模块,以触发高爆发连锁反应(Combo)。开发团队特别指出,本作并非仅靠猎奇设定博眼球的浅层作品,其底层玩法深度整合了卡组构筑(Deck-building)的策略维度与自动战斗(Auto-battler)的流畅节奏,兼具烧脑性与爽快感,极易令人沉浸其中。
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本次开放的早期测试版本已具备高度完成度,确保玩家能第一时间体验完整的核心循环:
内含逾 150 种可解锁突变技能(战斗动作),以及超过 100 种 Perk(被动增益),构建个性化侵蚀路径。
初始开放 10 类病毒株供选择,并搭载涵盖 50+ 配方的永久性研究系统,支持长期养成与策略延展。
登场敌人总数超 100 种,每种森林动物皆具独特行为逻辑;玩家需通过“大脑指令”下达战术命令,实现精准压制。
开放「长青林(Evergreen Woods)」与「偏远荒野(The Backwoods)」两大生物域,单局平均时长约 30 分钟。
开发团队透露,EA 阶段将聚焦于内容拓展,计划陆续实装图鉴手册(Collectible Codex)、全新分支事件链,以及更丰富的病毒演化分支。完整主线剧情则将在正式版中全面揭晓。

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