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病毒末世下的人类生存手游《明日之后》制作人专访

来自: 98游戏 浏览: 59 次 2022-06-18 11:12:19:06

在游戏市场新游戏匮乏的下半年,网易的病毒时代人类生存手游《明日之后》诞生了。凭借新颖的玩法和优秀的品质,被全平台超1200万玩家预订,被千万玩家寄予厚望。为了了解这部广受欢迎的杰作背后的故事,边肖对其制作人进行了深度采访,谈论& ldquo明天之后& quo前世& rdquo。

明日之后的病毒末世

在明天的病毒末日之后

边肖:我听说在游戏开始前,丁老板让你打牌。《明日之后》怎么变成了?

产品:我做卡配。当玩家在秋天的森林小屋过夜时,他们可以互相玩牌对战。后来觉得不够刺激,要躲丧尸玩对抗,就做了《明日之后》!

边肖:来,让僵尸妈妈& hellip& hellip

产品经理:要追溯到15年春天的emmmm。工作室几位核心成员都是重度生存游戏爱好者。当时我们想找一款末世网游,可以让我们一群人一起玩很久。货比三家都找不到,干脆决定自己做。那年冬天,团队已经输出了各种角色模型、武器模型、地图原型之后,大逃杀游戏开始兴起(当时pubg还没出来,但是h1z1:杀人之王在海外已经有了一定的知名度)。一些部门来建议我们改变方向。如果直接抄袭被市场验证过的游戏,风险是可以控制的,我们拒绝了。现在想想,如果当时换个方向,估计2017年3月大家都能玩手游《明天吃鸡》了(笑)。

秋日森林 来一盘卡牌消消乐

来秋林打个牌吧。

边肖:从明天开始它已经测试了四次,每次核心机制都被改变了,你能告诉我你为什么这么善变吗?

产品经理:不想改,期待早日公测& hellip& hellip回顾过去,过程是这样的& mdash& mdash

测试一(2017年8月):主机上的生存类游戏通常比较硬核,极难上手。可以搬到手机上吗?大家都不知道。

所以我们做了夏尔镇和多比雪山这两个区域之后,很快就开始了测试。这次核心游戏测试给了我们很大的信心,其中地图探索和自由建造收获了最多的好评,所以我们决定继续朝这个方向努力。

白雪皑皑的末日雪山

白雪覆盖的末日雪山

测试二(2018年1月):为了让大家在末日里温暖,长久的生活在一起,我们强化了营地的概念。玩家的所有成长都是靠阵营的。这种非常规的设定成了一把双刃剑。一方面,加入营地的幸存者很开心,表示虽然买不起房子,家里也没有矿,但可以保护营地里的小姐妹,带领她们像男人一样生活;一方面也拉大了硬核玩家和普通玩家的差距。一些玩家进入恶性循环:对游戏不熟悉——很难加入高活跃度阵营——没有阵营就无法成长——生存能力越来越落后。

和营地伙伴 共同作战

和营地伙伴一起战斗。

第三次测试(2018年5月):鉴于第二次测试营出现的问题,我们在第三次测试时把部分能力增长放回个人身上& mdash& mdash这就是庄园制。这个末日中的避难场所可以让你在里面种植、繁殖、制造,你可以通过个人的工作和战斗行为提高自己的熟练度,学习更多的公式。同时,由于前两次测试大家都大呼生存太难,我们在这次测试中减轻了生存压力,确实让更多玩家能够顺利生存,但也削弱了我们的游戏特色,这也引起了我的认真反思。

开启庄园末日养猪

庄园尽头开始养猪。

四次测试(2018年8月):经过三次测试,我终于觉得应该回归初心,让玩家获得我们后天第一次玩生存游戏时的那种快乐。

鉴于反馈前期玩家太容易死(饿死,冻死,被丧尸咬死等。),我们会提供一份末日生存手册,让你在迷茫的时候,可以翻阅手册,寻找解决困难的方法。我们设计的初衷是让玩家找到挑战恶劣生存环境的方法,这也是生存游戏的魅力所在。《明日之后》的目标用户是愿意自己花点时间,或者找人合作克服困难的玩家。不是给喜欢自动打怪物,一键完成任务,一刀999分的玩家看的。

所以在四个测试中,前期大家都会感受到明显的生存压力。

采集资源,应对生存压力

收集资源应对生存压力

总结一下,后天的发展过程就是在一条前人没有走过的道路上不断摸索前进的过程。到现在为止,我不敢说明天之后已经调整到最合适的形式,但我们总是在寻找最优解。除了上一篇蓝帖列出的内容,我们在四测的基础上做了大量的优化和修改,希望能给大家带来更身临其境的病毒天启。

边肖:大榭666,一口气说了这么多,请喝冰和阔乐!

产品经理:Glug & hellip& hellip事实上,末日生存的现实游戏一般都是以国外作品为蓝本,而这一类的国产游戏很少涉及。虽然我们选择了末日僵尸这个题材,但是很明显《明日之后》首先针对的是我们国内的玩家。所以我们从人物形象到艺术风格做了多轮街头采访和玩家调查,希望在保证末日生存感的前提下,让国内玩家更容易接受和喜欢。

更广阔的探索空间

更广阔的探索空间

边肖:你刚刚提到了自由和探索太空。你更喜欢游戏中的哪些设定?

产品经理:生存游戏不可避免的对虚拟世界的模拟有一定的要求。基于手机的性能,手游确实很难做到pc或主机上顶级3a大作那么多自由度,但我们还是尽力给你足够的艺术表现和探索空间。

可以坐上去看风景的摩天轮

可以坐摩天轮看风景。

比如,我们可能会花很多精力做一个可以坐的摩天轮,尽管它除了提供一个好的视野之外,并没有什么特别的功能;我们会设计很多进入希尔镇工厂的方式,不管是通过梯子翻墙,一路扫兵,还是走在探照灯的盲区偷偷进去;我们将为家具提供一些模拟功能。你了解厕所肥料吗?听说在不久的将来,幸存者在家自制的电视真的可以看到节目;我们甚至在游戏中恶意想象了100种可能的死法。

但是!在所有的设计中,我觉得最帅的是玩家可以在危险的生存环境中互相对待,营救陌生人。(为了鼓励这种行为,我们已经取消了pve地图帮助他人所需的绷带)

可以看的小电视

可以观看的小电视

边肖:平时惜字如金的产品经理,说起产品来,眼里全是光。好了,虽然面试已经告一段落,但是比赛才刚刚开始。《明日之后》将于11月2日在app store独家首发,11月6日安卓首发。现在,app store已经开放了订阅。搜索& ldquo明日之后& rdquo,单击& ldquo获取& rdquo预定游戏,可以第一时间知道预下载消息,进入游戏。

另外,边肖提醒,公测在即,各种福利已经被官网和各种合作社区、渠道提前上架。大家要提前预约,提前招聘,提前储备物资,明天过得更好!

以上就是98游戏小编为大家带来的全部内容,想了解更多精彩请持续关注本站。

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