战魔
网络游戏 | 104M | 2020-12-16
下载来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-01-29 09:56:42:01
番茄小说简介需3秒钩住读者:首句用高冲突画面直击核心,中段三句快剪交代人设反差、金手指、目标锚点,结尾埋开放式情绪钩子;禁用设定堆砌、抒情自嗨、谜语提问。

番茄小说简介不是自我介绍,是“3秒钩子”。读者滑动时只看一眼,没兴趣就划走。核心就一条:让读者立刻知道“这书讲什么+主角爽在哪+我为什么该点进去”。
前50字定生死。别写背景、别设悬念、别玩文艺。直接上画面感强的矛盾句,比如:
这类句子自带身份错位、情绪张力和即时后果,符合番茄用户“一秒入戏”的阅读习惯。
简介中段要像快剪镜头,每句解决一个认知问题:
不解释系统怎么运作,不交代前世恩怨,只呈现结果和走向。读者脑补空间越大,点击欲越强。
最后一句要轻推一把,制造“不得不点开看看”的心理惯性。避开BE预警,用开放式情绪收尾:
这种写法留有余味,又暗含反转可能,既满足情绪需求,又规避了“剧透劝退”风险。
这些在后台高频被跳过的简介类型,新手尤其注意:
基本上就这些。简介不是说明书,是诱饵。写完自己读一遍:如果三秒内没想点开,那就重写。
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