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mcjs怎么联机_MCJS网页版多人联机服务器教程

来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-02-19 08:08:43:02

mcjs网页版多人联机可通过三种方式实现:一是使用内置webrtc p2p功能,限局域网直连;二是本地运行node.js服务端,支持跨网与持久化;三是借助cloudflare tunnel临时暴露本地服务。

mcjs怎么联机_mcjs网页版多人联机服务器教程

如果您希望在MCJS网页版中实现多人联机,但无法成功建立或加入服务器,则可能是由于网络配置、服务端未启动或客户端连接参数错误所致。以下是实现MCJS网页版多人联机的具体步骤:

一、使用官方内置联机功能

MCJS网页版部分版本集成了简易P2P联机模块,允许本地局域网内设备直连,无需额外部署服务端。该方式依赖WebRTC协议,要求所有玩家使用支持WebRTC的现代浏览器(如Chrome 90+、Edge 90+),且处于同一局域网下。

1、所有玩家打开同一MCJS网页版地址(例如 https://mcjs.dev/online)。

2、主机玩家点击界面右上角“创建房间”按钮,系统将自动生成6位数字房间号。

3、其他玩家在主界面输入该6位房间号,点击“加入房间”按钮。

4、等待所有玩家状态显示为“已连接”后,主机点击“开始游戏”即可同步进入世界。

二、通过Node.js本地托管服务端

若需跨公网联机或稳定持久化世界,可基于MCJS源码在本地运行Node.js服务端。该方式绕过浏览器限制,提供完整服务器控制权,适用于有基础命令行操作能力的用户。

1、确保已安装Node.js 18.0或以上版本,并在终端执行 node -v 验证。

2、使用git克隆MCJS服务端分支:git clone https://github.com/mcjs-dev/mcjs-server.git

3、进入项目目录并安装依赖:cd mcjs-server && npm install

4、启动服务端:npm start,默认监听端口为3000

5、所有玩家在MCJS网页版设置中将服务器地址改为http://[主机IP]:3000(局域网)或http://[公网IP]:3000(需路由器端口映射)。

三、借助Cloudflare Tunnel临时暴露本地服务

当主机无固定公网IP且无法配置路由器端口映射时,可利用Cloudflare Tunnel创建安全隧道,将本地MCJS服务端临时暴露至互联网,避免暴露真实IP与端口。

1、注册Cloudflare账号并添加任意域名(支持免费套餐),完成DNS解析验证。

2、在主机安装cloudflared:npm install -g cloudflared

3、登录Cloudflare:cloudflared tunnel login,按提示完成授权。

4、创建新隧道:cloudflared tunnel create mcjs-local,记录生成的tunnel ID。

5、编辑配置文件config.yml,填入tunnel ID及本地服务地址:url: http://localhost:3000

6、启动隧道:cloudflared tunnel run mcjs-local,获取分配的cfargotunnel.dev子域名供玩家连接。

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