三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
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在这城有良田游戏中,方士是一类极具策略深度的职业,不少玩家对其技能体系中的专有名词感到陌生,不清楚各技能的具体作用与机制。为此,本文将对方士职业所涉及的核心技能术语进行详细解析,帮助大家更深入地理解其战斗逻辑与搭配思路,一起来了解吧!
这城有良田方士职业技能术语详解
破障:角色处于该状态时,攻击带有护盾的目标可获得额外伤害加成;白蛇技能可为己方单位施加此效果;在面对高护盾型铁卫时,能显著提升输出效率;
传递:一种由特定机制触发的特殊伤害形式,其数值仅取决于原始伤害量,且不可重复传导至第三方;
链接:当处于该状态的角色承受伤害时,会按固定比例将部分伤害「转移」至与其链接的另一名目标;若链接双方中任一单位离场(如阵亡或被驱散),则剩余一方将立即陷入眩晕;该机制常见于僚属王昭君;
反震:角色受敌方攻击时,可按一定比例将所受伤害反弹给攻击者,反弹伤害类型与原攻击属性完全一致;王昭君亦具备此能力;
沉默:处于该状态的角色将无法释放任何主动技能,仅能进行普通攻击;长孙无忌、长孙无垢、狄仁杰三位僚属均拥有该效果——其中无忌在12星状态下有55%概率令敌方陷入沉默,无垢达12星后触发概率提升至100%,狄仁杰则为50%;
刚毅:使角色免疫眩晕、混乱、沉默、嘲讽、击倒、击飞等控制类负面效果;为长孙无忌专属适配特性;
保帅:在此状态下,该僚属不可被敌方选定为攻击目标,同时完全免伤;此外,其攻击力上限被限制为全队总攻击的50%,且每秒自动恢复一定生命值;该效果与“刚毅”共同构成长孙无忌的核心生存双保险,极大增强其战场容错率;
罪状:目标每3秒将承受一次等同于施加者25%基础攻击力的持续伤害,并同步损失20点怒气;当前叠加的减益效果越多,罪状伤害增幅越明显;罪状印记默认最多可叠加3层,但可通过特定手段拓展上限;作为法系阵容的关键增伤机制,李淳风、长孙无忌、长孙无垢、青蛇及狄仁杰均可有效利用该效果。

法术伤害计算规则:
1、基础法术伤害 = 僚属基础攻击力 × 对应倍率;
2、罪状附加伤害 = 僚属基础攻击力 × 25% × 触发次数;长孙无垢因天赋加成,实际计算公式为:僚属基础攻击力 × (25% + 20%)× 触发次数;
3、中毒附加伤害 = 僚属基础攻击力 × 30% × 中毒层数;
4、灼烧附加伤害 = 僚属基础攻击力 × 150%。
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