三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-03-18 21:08:42:03
药水合成需先用酿造台以水瓶和下界疣制得粗制药水,再以此为基底添加对应材料获得各类效果药水,最后可选红石延长、荧石增强或火药/龙息转为喷溅/滞留形态。

如果您想在《我的世界》中酿造各类药水,但不清楚基础材料与合成顺序,则可能是由于未掌握酿造台的使用逻辑或药水层级结构。以下是完整、准确且可直接操作的药水合成流程:
酿造台是所有药水合成的核心设备,需由黑曜石、烈焰粉与灵魂沙合成;其运作依赖火焰源(下方放置火把或熔炉)及三瓶基础水瓶作为初始载体。所有药水均以水瓶为起点,经多阶段添加材料逐步升级。
1、在工作台中放入3块黑曜石(上排左右及中排左)、1个烈焰粉(中排中)、3个灵魂沙(下排)合成酿造台。
2、右键放置酿造台,在其下方放置火把或点燃的熔炉以激活火焰源。
3、用玻璃瓶装满水(对准水源方块右键),获得3个水瓶并放入酿造台顶部三个槽位。
4、将下界疣放入酿造台最下方的燃料槽,等待火焰图标亮起后即可开始第一阶段酿造。
粗制的药水是绝大多数二级及以上药水的必要前置材料,不可跳过。它由下界疣触发水瓶的初始转化,形成淡紫色液体,无任何效果但具备可扩展性。
1、确认酿造台已激活且顶部三格均为水瓶。
2、将下界疣拖入酿造台底部原料槽(非燃料槽)。
3、等待约20秒,三瓶水瓶同步变为粗制的药水。
4、取出全部粗制药水,留作后续所有配方的基础原料。
此类药水需以粗制的药水为基底,加入对应主料完成转化。每种主料决定最终效果类型,且多数支持红石延长或荧石增强,但二者不可共存于同一瓶。
1、治疗药水:将闪烁的西瓜片加入粗制的药水,生成持续恢复3颗心的生命值药水。
2、迅捷药水:将糖加入粗制的药水,生成提升移动与跳跃速度的3分钟药水。
3、力量药水:将烈焰粉加入粗制的药水,生成提升近战伤害1.5颗心的3分钟药水。
4、夜视药水:将金胡萝卜加入粗制的药水,生成可在黑暗与下界完全可视的3分钟药水。
5、抗火药水:将岩浆膏加入粗制的药水,生成免疫火焰与熔岩伤害的3分钟药水。
6、水肺药水:将河豚加入粗制的药水,生成水下呼吸无限氧气的3分钟药水。
7、再生药水:将恶魂之泪加入粗制的药水,生成每秒恢复半颗心、总计45秒的持续回血药水。
8、跳跃药水:将兔子脚加入粗制的药水,生成提升跳跃高度¼方块的3分钟药水。
9、缓降药水:将幻翼膜加入粗制的药水,生成大幅降低坠落速度并免除摔落伤害的3分钟药水。
10、神龟药水:将海龟壳加入粗制的药水,生成提升挖掘速度与防御力的3分钟药水。
负面药水通常用于PvP或控制敌人,需通过发酵蛛眼作为关键转化剂;混合效果药水则结合两种以上状态,常具特殊用途,如隐身需先完成夜视再添加发酵蛛眼。
1、虚弱药水:将发酵蛛眼加入水瓶,直接生成降低目标攻击力1.5颗心的90秒药水。
2、剧毒药水:将蜘蛛眼加入粗制的药水,生成造成持续中毒伤害的45秒药水。
3、迟缓药水:将发酵蛛眼加入迅捷药水或跳跃药水,生成减缓目标移动速度的90秒药水。
4、伤害药水:将发酵蛛眼加入治疗药水或剧毒药水,生成造成3颗心瞬时伤害的药水。
5、隐身药水:将发酵蛛眼加入夜视药水,生成使生物本体透明(手持物仍可见)的3分钟药水。
6、胃药:将铋加入粗制的药水,生成解除反胃与中毒效果的药水。
7、解毒剂:将银加入粗制的药水,生成清除所有中毒状态的药水。
8、眼药水:将钙加入粗制的药水,生成消除失明效果的药水。
9、灵药:将钴加入粗制的药水,生成清除所有负面状态的药水。
药水可通过添加红石粉延长持续时间,或添加荧石粉增强效果强度,但两者互斥;喷溅与滞留形态则需分别以火药和龙息为媒介进行二次转化,改变使用方式。
1、延长药水:将红石粉加入任意已完成的效果药水,使其持续时间从基础值提升至最多8分钟。
2、增强药水:将荧石粉加入除水肺药水、抗火药水、火焰免疫药水外的所有效果药水,使其效果翻倍(如治疗量+3心→+6心),但持续时间减半。
3、喷溅药水:将火药加入任意已完成的效果药水,生成可投掷并对区域目标施加效果的版本。
4、滞留药水:将龙息加入喷溅药水,生成投掷后在地面形成持续生效区域的版本。
5、浓稠的药水:将荧石粉加入水瓶,生成可用于酿造某些特殊药水的高浓度基础液。
6、平凡的药水:将糖、兔子脚、岩浆膏、烈焰粉、恶魂之泪或蜘蛛眼任一材料加入水瓶,生成无实际效果但可作为部分配方中间体的过渡药水。
7、粗制的药水改良:若仅需快速获取粗制药水,可直接用下界疣+水瓶一步完成,无需其他前置步骤。
注意:所有药水酿造必须按层级顺序进行,不可跳过粗制药水阶段;荧石与红石不可同时添加;喷溅与滞留形态不可逆向还原为饮用型。
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