三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-03-25 22:42:42:03
在《大店小二》这款游戏中,核心战斗形式主要分为两大类:门客战与店铺战。不少新人玩家对这两类战斗机制的理解尚不清晰,为此我们整理了详细玩法说明,帮助大家快速掌握规则,提升实战策略水平,有需要的玩家可参考以下内容。
《大店小二》门客战与店铺战机制详解
【门客战】
门客战为纯粹的攻击力比拼模式。单轮对决中,攻击力数值较低的一方直接判定为挑战失败。若双方派出多名门客进行连续对抗,则胜方在击败当前对手后,将以剩余攻击力值(即原攻击力减去本次消耗)继续迎战下一位门客;战斗将持续至某一方所有门客全部落败为止。

【店铺战】
店铺的生命值由其“赚速”属性决定。当两间店铺展开对战时,双方将按店内已派遣的店员顺序依次发起攻击——即我方首位店员攻击敌方首位店员,随后轮换至次位,依此类推。若一方店员率先耗尽,而对方仍有未出战店员,则剩余店员将接续发动连续攻击。待双方全部店员均完成一轮攻击后,视为一个完整回合结束,并自动进入下一回合,延续相同战斗逻辑。
触发场景包括:商斗系统中的“踢馆”玩法、地图探险事件等。

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