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育碧大作《魔法门:英雄交锋》本月上架

来自: 98游戏 浏览: 741 次 2021-12-17 22:14:56:12

《魔法门:英雄交锋》(Might & Magic:Clash of Heroes)

(文/weiphone)去年6月份的科隆游戏展上,育碧一口气公布了三款魔法门(Might & Magic)系列作品,其中最受瞩目的就要属策略战棋类(SRPG)游戏《魔法门:英雄交锋》(Might & Magic:Clash of Heroes)。原计划预定于2012年内上架的本作显然让玩家们等待许久,幸运的是这个等待即将结束。近期育碧正式透露了本作的上架时间为1月24日,随之公布的还有大量游戏细节,下面就一起进入游戏的发售前终极前瞻。

魔法门:英雄交锋

《魔法门:英雄交锋》最初于2009年登陆任天堂 NDS 掌机,凭借优秀的素质征服了广大玩家,并一举夺得当年由 IGN 所评选出的最佳 NDS 游戏殊荣。其后在2011年,本作又陆续推出了 XBLA、PSN 以及 PC 版本,而 iOS 版本则是基于2011年版本的移植作品。游戏的背景与《英雄无敌5》相同,属于外传性质作品,讲述由 Godric、Aidan、Anwen、Nadia 及 Fiona 五位英雄的不同历程交织的冒险故事,五位主角分别为不同的职业,玩家在游戏中必须操控着这五位主角来对抗恶魔的邪恶阴谋。

魔法门:英雄交锋

这款游戏看起来相当出色,角色、场景和动画设计尤其吸引人,给人一种在玩“动画”的体验。游戏的剧情虽然依旧是“世界处于动荡中,玩家是唯一的救世主”这样的传统模式,但毫无疑问它的游戏性并没有因此缩水,游戏的全程语音也让玩家拥有强烈代入感。

当你穿梭在游戏大大小小的任务和战斗中、并慢慢发掘各线情节之时,其梦幻般的有战斗系统就会逐渐呈现出来。游戏采用了回合制战略型游戏方式,并结合了传统的三消玩法,玩家需要以此来布置进攻和防守。游戏中玩家的队伍位于画面下方,敌人位于画面上方,匹配3个相同种类和颜色的单位就可以发出指令,根据横向/竖向消除可以自由执行攻击/防御行动。

魔法门:英雄交锋

当然,三消只不过是游戏最基础的玩法而已,随着流程深入玩家会接触到建立于此的五花八门的策略机制。例如可以通过多重消除发动强力攻击,或者强化己方防御。另外,游戏中存在特殊的精英(Elite)和冠军(Champion)兵种,召唤这些兵种需要耗费大量的普通兵种进行合成,但他们的攻防能力都是十分一流的,足以扭转战局。在《英雄交锋》中也不乏一些细微的策略设定,要求玩家在战斗中必须有一定的预见能力和大局掌控观才能在开放的棋盘场景中利用好各种单位,从而打出效率最高的配合。这不禁让人联想到《三消小镇(Triple Town)》这款游戏,实际上三消结合角色扮演的效果看起来真心不坏。

魔法门:英雄交锋

游戏的主线剧情部分给人的感觉就是享受,战斗难度适中,你可以很流畅地一路玩到底并乐在其中。这也是为何多人模式会出现的原因,如果你追求更多的乐趣挑战性,除了对战AI,你还可以邀请朋友在同一台设备上进行面对面的对战,或者直接通过网络与全球其他玩家进行游戏。虽然单人剧情的吸引力无庸置疑,但多人模式也许会耗掉你更多的游戏时间。

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此次的 iOS 版本的移植基本上达到了要求,而似乎目前阶段还存在不少缺陷,如界面不够清爽、偶尔出现的拖慢现象,虽然在 iPad 上效果不错,但在 iPhone 上看起来会比较吃力。当然鉴于育碧的丰富经验,这些小瑕疵并不是什么严重的问题,而且战棋类游戏和触屏设备天生就是绝配。

《魔法门:英雄交锋》预定上架时间为1月24日,售价为4.99美元。不出意外的话,本作将结束近段时间的游戏荒,成为2013年开年第一大作,感兴趣的玩家切勿错过!

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