三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
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基岩版粒子效果异常时,需检查粒子ID、坐标参数及实验性功能;可行方法包括基础指令执行、命令方块循环触发、绑定移动实体、资源包自定义导入及速查常用ID。

如果您在《我的世界》基岩版中尝试调用视觉特效,但输入指令后无粒子出现或效果异常,则可能是由于粒子ID错误、坐标参数缺失或实验性功能未启用。以下是生成粒子效果的多种可行方法:
该方法适用于快速测试单次粒子效果,依赖正确输入粒子ID与三维坐标,需确保实验玩法已开启。基岩版粒子ID必须带命名空间前缀minecraft:,且不支持Java版全部75种效果,仅内置21种基础粒子及部分特有特效。
1、打开聊天框,按T键(移动端点击屏幕右上角聊天图标)。
2、输入完整指令格式:/particle <粒子ID> <x> <y> <z> <dx> <dy> <dz> <speed> <count>,例如:/particle minecraft:basic_crit_particle ~ ~1 ~ 0.2 0.2 0.2 0.1 10。
3、按下回车执行;若提示“命令不可用”,请确认已启用实验性功能(设置→游戏→启用实验性功能)。
该方法用于持续生成动态粒子,如环绕轨迹、呼吸光效或随实体移动的特效,需配合红石机制与循环命令方块实现稳定输出。
1、使用/give @s command_block获取命令方块。
2、放置命令方块,右键打开编辑界面,输入粒子指令,例如:/execute as @e[name=核心] at @s run particle minecraft:portal_directional ^ ^ ^1 0.1 0.1 0.1 0.05 5。
3、将命令方块类型设为循环、条件设为无条件、红石设为保持开启。
4、放置盔甲架并命名(如核心),再用/effect @e[type=armor_stand] invisibility 999 255 true隐藏其模型。
该方法可使粒子跟随箭矢、雪球、盔甲架等实体运动,形成尾迹、拖影或环绕路径,依赖/execute as与相对坐标定位实现精准附着。
1、召唤一个命名盔甲架:/summon armor_stand ~ ~ ~ {CustomName:'{"text":"轨迹"}',NoGravity:1b,Invulnerable:1b}。
2、在循环命令方块中输入:/execute as @e[name=轨迹] at @s run particle minecraft:test_spiral ^ ^ ^0.5 0.05 0.05 0.05 0.02 8。
3、用另一条命令方块持续推动该盔甲架位移,例如:/execute as @e[name=轨迹] at @s run tp @s ^0.3 ^ ^。
4、确保所有命令方块处于激活状态,粒子将沿运动路径连续生成海洋之心螺旋效果。
该方法支持加载非原生粒子效果,通过JSON文件定义全新粒子行为,适用于地图作者与加载项开发者,需在资源包particles文件夹中配置结构化数据。
1、创建资源包,在pack_folder/particles/目录下新建JSON文件,如custom_spark.json。
2、在文件中定义标识符与参数,开头必须包含:"description": {"identifier": "my_pack:spark"}。
3、将资源包导入游戏,并在命令中调用:/particle my_pack:spark ~ ~ ~ 0.1 0.1 0.1 0.2 12。
4、若粒子未显示,请检查资源包是否启用且粒子ID拼写与命名空间完全一致。
基岩版可用粒子ID具有唯一性与平台限定性,以下为经实测有效的30个核心ID及其视觉特征,全部需配合minecraft:前缀使用,不可省略。
1、minecraft:balloon_gas_particle——末地烛光气泡
2、minecraft:basic_crit_particle——普通暴击星芒
3、minecraft:crit_emitter——弓箭暴击强光
4、minecraft:portal_directional——地狱传送门定向粒子
5、minecraft:bubble_column_up_particle——上升气泡柱
6、minecraft:portal_east_west——传送门东西向流光
7、minecraft:totem_particle——不死图腾金环
8、minecraft:wither_boss_invulnerable——凋灵无敌黑雾
9、minecraft:test_spiral——海洋之心螺旋轨迹
10、minecraft:test_sphere——旋转钻石镐球体光晕
11、minecraft:test_smoke_puff——爆炸烟雾团
12、minecraft:test_flipbook——烟花绽放帧动画
13、minecraft:test_combocurve——彩虹烟雾曲线
14、minecraft:test_highrestitution——弹力气泡反弹效果
15、minecraft:test_catmullromcurve——大型平滑气泡
16、minecraft:test_colorcurve——彩虹气泡渐变色谱
17、minecraft:water_splash_particle——水花飞溅
18、minecraft:water_wake_particle——鱼竿上钩尾迹
19、minecraft:end_chest——末影箱开启粒子
20、minecraft:mob_portal——末影螨瞬移残影
21、minecraft:splash_spell_emitter——喷溅药水雾化
22、minecraft:mobspell_emitter——生物施法光点
23、minecraft:evocation_fang_particle——唤魔者尖牙
24、minecraft:lava_drip_particle——熔岩滴落粒子
25、minecraft:basic_flame_particle——小火焰燃烧
26、minecraft:basic_smoke_particle——小烟雾升腾
27、minecraft:basic_portal_particle——末地传送门竖向粒子
28、minecraft:bubble_column_down_particle——下降气泡柱
29、minecraft:portal_north_south——传送门南北向流光
30、minecraft:mobflame_emitter——生物燃烧火焰
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