三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 25 次 2022-07-05 22:19:10:07
巴别塔的玩家可以通过查看词缀来进行高难度的关卡体验,那么关卡中的词缀有哪些呢?让边肖给你带来一份帕米什语巴别塔词缀的清单。
巴别塔词缀列表 精确的计划
一级:最高闪避值减少200。
三级:最高闪避值减少400。
6级:最高闪避值减少600。
重力适应
一级:玩家角色移动速度降低25%
三级:玩家角色移动速度降低50%
等级5:玩家角色移动速度降低75%
支撑屏障
3级:治疗效果减半。
意识沸腾
二级:最后一个角色每秒受到少量的伤害。
四级:最后一个角色每秒受到中度伤害。
6级:最后一个角色每秒受到大量伤害。
维修级别4
无戏配角
火力入侵
四级:禁止扮演进攻角色。
冰迹
三级:生成一条追踪玩家的冰迹(不会消失),击中玩家后每秒造成500点冰系伤害。
隐藏
第二级:怪物隐形。损坏了就会出现。它有3秒钟的冷却时间。
过载(整体作战能力指攻击欲望、频率、伤害、防御、身体支配等综合增加)
二级:敌人的整体战斗能力提升30%
四级:敌人的整体战斗能力提升60%
六级:敌人的整体战斗能力提升90%
八级:敌人的整体战斗能力提升120%
十级:敌人的整体战斗能力提升150%
健走
二级:敌人的攻击欲望提升33%,对角色造成伤害时有20%的几率造成额外33%的伤害。
四级:敌人的攻击欲望提升66%,对角色造成伤害时有40%的几率造成额外33%的伤害。
六级:敌人的攻击欲望提升100%,对角色造成伤害时有60%的几率造成额外33%的伤害。
指挥官
一级:向自己小范围内的所有同伴提供5%的总伤害加成,最多3级。
三级:向自己小范围内的所有同伴提供10%的总伤害加成,最多3级。
5级:向自己小范围内的所有同伴提供15%的总伤害加成,最多3级。
辐射
四级:敌人每秒持续对周围区域造成自身2%的攻击。
六级:敌人每秒持续对周围区域造成自身3%的攻击。
跨过
二级:敌人每命中一次,降低玩家防御3%,持续10秒,上限10层。
埋地雷
四级:当敌人攻击命中时,会在玩家身上留下印记,过一会就会引爆,造成玩家15%的攻击伤害。
祝福
二级:增加周围敌人20%的伤害
嘟嘟
三级:当敌人身边的同伴少于3人时,每少一人提供10%的伤害加成,最多30%。
脑力和体力的努力
一级:敌人的生命增加15%
三级:敌人的生命值增加30%
等级5:增加敌人45%的生命
屏障
一级:敌人拥有相当于他15%血护盾。
三级:敌人拥有相当于他25%血护盾。
等级5:敌人拥有相当于他35%血护盾。
闭环
三级:4米外造成的伤害减少30%
盾
二级:每10秒,敌人有一个相当于5%血的临时护盾,持续3秒。
四级敌人每10秒有一个相当于10%生命值的临时护盾,持续3秒。
六级:每10秒,敌人有一个相当于他15%血的临时护盾,持续3秒。
佛陀的战士随从
四级:黄霸未破时,伤害降低20%。
6级:黄霸未破时,伤害降低30%。
复苏
二级:每秒恢复敌人1%的最大生命值。
四级:每秒恢复敌人最大生命值的2%。
六级:每秒恢复敌人最大生命值的3%。
快走
一级:敌人的移动速度略有增加。
二级:敌人的移动速度适度增加。
三级:敌人的移动速度大幅提升。
迅捷等级1:敌人移动速度提升5%-40%(视与目标距离的变化而定)。距离越远,奖金越高。
支配
5级:敌人免疫超过空间限制。
不动
三级:敌人不再坚硬& middotHit & middot诸如此类。也就是说,刚性系统控制效果免疫。
闪光
四级:瞬间移动到角色附近,10秒冷却时间。
波浪
一级:当敌人倒地起身时,在玩家周围产生冲击波,冷却时间18秒。
二级:当敌人倒地起身时,在玩家周围产生冲击波,冷却时间14秒。
三级:当敌人倒地起身时,在玩家周围产生冲击波,有10秒的冷却时间。
四级炸弹
敌人死亡时释放爆炸,对周围造成45%的伤害。
黑洞
二级:敌人将目标吸引到身边,有16秒的冷却时间。四级:敌人将目标吸引到身边,有12秒的冷却时间。
六级:敌人将目标吸引到身边,有8秒的冷却时间。
缓冲选择建议 比如防御buff,用低输出的角色,会导致上次不够用。所以想想吧。多输出缓冲少防守,让你轻松得高分。
攻击buff。很多。你应该考虑接一个护士或者盾牌的角色,避免猝死。
特殊环境buff一般很讨厌,但不是直接危险。所以可以考虑拉满。
所以和流光一样,更全面的角色打巴别塔更受欢迎,可以奶,距离,控制,输出能力好。
以上是边肖为大家带来的巴别塔词缀列表。看完之后,你们都知道这个活动有哪些词缀了吧?更多关于Battle Double Pamish的信息请关注98游戏。
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