战魔
网络游戏 | 104M | 2020-12-16
下载来自: 98游戏 浏览: 15 次 2026-05-18 14:46:43:05
腾讯广告联盟频控需在广告位创建时配置,或通过聚合平台、S2S接口、客户端SDK四种方式实现;其中新建广告位时的频控设置不可后期修改,其余方式支持动态调整。

如果您在腾讯广告联盟中发现广告展示过于频繁,影响用户体验或违反平台频控规则,则可能是由于广告位未配置合理的频次限制。以下是设置频控的具体操作方法:
频控策略应在新建广告位时即进行设定,系统将依据该配置对单用户在指定时间窗口内的广告曝光次数进行硬性限制。此设置不可在广告位启用后直接修改,如需调整须新建广告位并迁移流量。
1、登录腾讯广告联盟开发者平台,进入【流量合作】-【我的广告位】-【新建广告位】。
2、完成媒体选择、广告场景与样式配置后,定位至【高级设置】区域。
3、展开【频次控制】选项,勾选“启用频次控制”开关。
4、设置两个核心参数:单用户每小时最多曝光次数(建议值:1–5次)与单用户每日最多曝光次数(建议值:3–10次)。
5、点击【完成】提交广告位,系统将在广告请求链路中自动注入频控逻辑。
若媒体已接入腾讯广告联盟聚合平台,可对多个广告位实施统一频控策略,避免逐个配置导致策略不一致。该方式支持动态调整且实时生效,无需重新发布SDK。
1、进入【流量合作】-【聚合管理】-【频控策略中心】。
2、点击【新建策略】,输入策略名称(如“开屏广告全局限频”)。
3、在“适用广告位范围”中,按媒体、App包名、广告场景等维度进行批量筛选。
4、设定时间粒度(支持分钟/小时/日三级)、上限阈值及触发动作(默认为“跳过填充”,亦可选“返回兜底素材”)。
5、保存策略后,系统将自动生成策略ID,并在下一次广告请求中同步至客户端SDK。
对于具备服务端广告决策能力的开发者,可通过S2S bidding接口在请求头或body中携带用户级频控状态,由腾讯广告联盟服务端执行最终拦截。该方式精度最高,支持毫秒级状态同步,适用于高敏感场景。
1、确保已开通并配置好Server Bidding接入权限与密钥。
2、在每次bidding请求的JSON payload中添加字段:"user_freq_state": {"hourly_count": 3, "daily_count": 7}。
3、在请求header中加入认证字段:X-GDT-Freq-Auth:
4、腾讯广告联盟服务端收到请求后,将比对本地计数与传入值,取较大者作为本次决策依据。
针对无法依赖服务端或聚合平台的轻量级应用,可在客户端自行维护本地频次计数器,并在调用广告加载前主动校验。该方式不依赖网络,但存在被清除或篡改风险,仅作辅助手段。
1、在App启动时初始化本地存储(如Preferences或SQLite),建立键值对:"gdt_freq_{posId}_{userId}_hour" 与 "gdt_freq_{posId}_{userId}_day"。
2、每次准备调用loadSplashAd()前,读取对应键的整数值。
3、若任一数值已达预设阈值,则跳过广告加载,直接调用show()展示兜底背景视图。
4、广告成功曝光后(监听GDTInteractionListener.onAdExposure),递增对应计数器并持久化。
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