功夫喵星人
| 382M | 2022-04-08
下载来自: 98游戏 浏览: 125 次 2022-07-06 11:32:49:07
《功夫猫-无限白嫖》改编自神奇宝贝的新作《神奇宝贝》!强攻。还原经典原宝能梦,1080p超逼真视听体验,采用创新的6v6回合格斗游戏,排兵布阵,精灵羁绊,先攻,群攻耗血,普攻连击清场,战斗元素齐全,战斗策略灵活。新冒险世界,快来和小智一起战斗吧。
今天,98游戏边肖在峰会上与大家分享《功夫猫-无限白嫖》公益服务手游公会建设指南!
在游戏中,其管辖下有一个社会聚集组织,叫做公会。而每一个公会都是一个独立的集体,他们追逐和争夺荣誉和利润。那么,如何建立一个强大而有活力的公会呢?
第一,作为一个公会,离不开人,那么如何选择那些真正热爱这个游戏,每天都能为公会做贡献的人呢?
首先,我们需要建立一个行会。
建立公会的要求是25级,需要500钻石。既然我们设了号,钻石进出会很多,所以不建议你第一天就成立公会,会拖慢我们整个发展节奏。最好是开幕式后的第二天或第三天。此时第一波冲关已经过去,竞技场已经达到最高等级,第一波宝藏梦已经准备就绪。这个时候可以抽出500颗钻石建立公会。至于新成立的公会,我们对所有来者都是开放的。从公会成立的第一天到第七天,我们会以20级为基准,以我们的2级低为基准,以每天升级2级为门槛。不要小看这个门槛。这是为了保证我们收的大部分费用都是精英设置的,因为如果我们玩得开心,在50级之前每天升级2级卡在精英和休闲玩家之间也是刚刚好。休闲玩家一天升级到1级就够了,精英一天至少升级到2级,vip6或者3级以上都不成问题。这个过程一直持续到狂欢节结束,那时候队伍肯定满员了。
接下来,我们可以从已经有的团队成员中选择那些真正为公会服务的人才。初期要三天循环,清理三天不上线的。因为很多人玩了很短时间就放弃了,刚开始会持续10天左右。如果服务器是活动的,七天或八天也是可能的。周期从2天到中期的1天,从2天开始。2天后,不上线的全部清理。同事都有,一天不上线的都可以收拾。这里有个说法,后期以11到13小时为一个周期。到了60级,11个小时正好是我们体力恢复的时间,所以超过11个小时基本上会浪费体力。此外,体力从早到晚会送四次,最长的建筑持续11小时,最短的建筑持续3小时。所以离线11个小时以上的人,肯定会浪费至少一次时间来接收体力。这三个阶段处理好之后,团队基本都会保持活跃。
当然,这个规律不是绝对的。每个人都不可能把全部精力投入到游戏中。如果有事情要做,错过了他也没办法。在这里,我们设置第二个规则,即贡献度。无论哪个阶段,清理都是从贡献度最低的开始。同时,新人会在24小时内做出果断的无贡献清理。因为有的人当天捐款后就退社了,第一天不捐款很正常。要判断新人是不是懒鬼。贡献高的会员可以适当放宽要求,比如两位副会长。即使他们已经两天没玩游戏了,也不要急着先收拾,确定他们完全放弃游戏后再收拾。这里有个建议。因为我们不可能24小时盯着,也没必要。所以我们可以时不时的挑选一三个人,观察三天左右,贡献不足就警告,不足就踢。毕竟我们建的是行会,不是福利院。
如何加强公会
一个公会的强大离不开每个人的付出,这也是会长要在人事管理上下大力气的原因,因为没有好的成员你就不会有一个强大的公会。
公会的实力主要来源于亮点。第一点是成员的战斗力。战斗力的总和会直接导致公会的排名,上个月排名越高越容易吸引到大佬,这也是徽章将清算者分为三个阶段的原因。如果直接按照11小时原则处理,也许剩下的都是精英,但是能剩下多少人呢?有进有出,才能天长地久。第二点是公会的贡献。贡献越高,公会福利越好,获得的资源也就越多。公会的提升主要靠这两点,相辅相成,是一个良性循环。会员越高,总战力越高,排名越高,越容易吸引大人物;团队贡献越高,能招到的人越多,团队排名也越高。建议在进行团队贡献时,优先提升6级之前的社团体验,并点出6级的红包。过了6级,俱乐部体验和设施体验混在一起,只要不脱节就没问题。
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