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刺客信条黑旗记忆重置测评:大体玩法不变的情况下增强了视觉表现

来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-05-27 21:08:42:05

如果拿黑旗重置去和原版对比的话,会很明显的看到画面表现上的区别。无论是人物建模、光照、水体还是植被的动态效果,绝对都是非常显眼的全面进化。虽然不能说它的画面有多么超前和先进,但对比原版至少是爆杀了,而放到市面上也绝对是过得去的水准。制作组在刺客信条黑旗记忆重置中也对战斗手感、跑酷逻辑进行了一定现代化的优化。

刺客信条黑旗记忆重置测评:大体玩法不变的情况下增强了视觉表现

保留了信号灯降低玩家操作门槛的同时,让玩家的战斗体验更加连贯了,减少了回合制。一边格挡和闪避敌人的攻击,一边开枪、钩锁、踢腿,打起来不会那么样板戏。但在这其中其实还是可以看到很多十几年前的老黑旗影子,比如在弹反敌人攻击时的特效,会感觉这个特效似乎是横跨了十年的岁月,跑到重置版里来串场的,个人感觉和其它升级过后的东西相比来说非常不和谐。

刺客信条黑旗记忆重置测评:大体玩法不变的情况下增强了视觉表现

在潜行过程中,玩家也依然可以通过口哨来直接把敌人吸引过来完成刺杀。整个刺杀的过程相对而言比较简单,不会整rtt一样的三层以上的连环监视来卡潜入。虽说不是全员背对着你,但敌人形单影只也已是常态了。不论是跑过去直接跑步刺杀,还是随便找个掩体把视力障碍一样的敌人拖进来秒掉都是可以的。像是敌人众多,首领也会摇人不好硬闯的场景其实都是比较简单的,直接找个潜行路线一路背刺过去,在boss屁股后面对着boss来一下基本上就结束了。

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一些通缉、刺杀任务也会给你一定的额外要求,要求你必须通过各类特定的刺杀方式去杀死目标。黑旗这部作品和其它刺客信条最大的区别之一就是你真的是海盗,同时也是个刺客。你可以不断升级和驾驶自己的船只,招募船员在大海和岛屿之中穿行。用鱼叉在大海中捕杀那些可以提供珍贵素材的鱼类给自己做角色成长,给自己的船只安上潜水钟,然后让钟载着你完成深潜。

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去海底探索隐藏在沉没船只残骸中的宝藏,再悄悄混入鱼群之中躲避在海下捕食的食人鲨,重返自己的潜水钟回到船上。你也会在海面行船时听到各种各样的水手号子,一边躲避或者掠夺过往船只,一边打捞在海面漂浮的资源或者落难的船员。

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