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《双点博物馆》攻略——沙盒模式选项作用介绍

来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-06-01 21:14:42:06

《双点博物馆》中的沙盒模式是游戏里极具自由度的特色玩法,但不少玩家对其中各项选项的具体功能仍感到困惑。进入沙盒模式后,你首先需在多个存档槽中选定一个,随后决定初始博物馆的落成地点。

《双点博物馆》攻略——沙盒模式选项作用介绍

双点博物馆沙盒模式选项有什么用?
首步即为存档槽选择与起始位置设定:你可从战役进程中已解锁的所有场馆地点中任选其一(战役限定展览关卡除外),且随着主线推进,更多区域将陆续开放供沙盒使用。

值得注意的是,沙盒并非绑定单一定点——得益于策展人系统,即便开局未选某地,你仍可随时前往其他已解锁位置新建分馆,操作完全免费,或使用库多什快速部署。

紧接着出现的第二组界面,是一套含九项参数的深度自定义列表,提供三种预设难度基准:休闲、职业与硬核,便于玩家按偏好快速匹配体验风格。

设置项 休闲 职业 硬核
目标进度 总热度 传统 传统
小偷威胁 中等
地块 全部锁定 全部锁定 全部锁定
起始现金 1,000,000 250,000 50,000
起始库多什 1000 1000 1000
捐赠倍数 150% 100% 75%
工资倍数 100% 100% 100%
最小月拨款 0 0 0
最大月拨款 10,000 7,000 5,000

你可随时编辑已有存档的名称及部分参数,支持调整的项目包括:名称、目标进度类型、小偷威胁等级、捐赠与工资倍数,以及最小/最大月拨款额度。其余数值虽不可直接修改,但所有参数均支持在创建时自由滑动设定——仅受限于各模式下对应项的上限值。

设置项 休闲上限 职业上限 硬核上限
起始现金最大值 2,000,000 500,000 100,000
起始库多什最大值 10,000 1000 500

休闲模式赋予最宽泛的资源上限,助你毫无压力地挥洒创意,随心扩建、布展与装饰;
职业模式数值趋于平衡,若保持默认配置,其运营节奏与挑战强度基本贴近主线战役;
硬核模式则大幅压缩启动资金与收益空间,要求你精打细算每一分投入,以极致效率驱动博物馆运转,容错率极低——哪怕微调个别参数,整体生存压力依然显著。

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