战魔
网络游戏 | 104M | 2020-12-16
下载来自: 98游戏 浏览: 1 次 2026-06-10 12:42:42:06
Node Video调整分辨率需先设置根结点画布尺寸为1920×1080等目标值,再导入视频后用Ctrl+Shift+R或“适配到画布”保持宽高比,导出时输出分辨率须与根结点一致并选“等比缩放并居中”。

在Node Video中调整视频分辨率时,必须先明确画布尺寸与源视频比例的关系,否则导出后会出现黑边、拉伸或裁切异常;直接修改输出参数而不校准根结点比例,会导致所有图层错位。
打开项目后,点击左侧图层面板顶部的【根结点】(不是“合成”或“时间线”,必须是带齿轮图标的根结点)→ 右侧属性面板中找到【比例】选项 → 点击输入框,手动输入目标宽高,例如 【1920×1080】。
这一步不可跳过:Node Video默认以根结点比例为整个项目的基准画布,所有子图层都按此比例缩放对齐。若此处仍为原始视频尺寸(如3840×2160),即使后续导出设为1080P,也会强制拉伸填充导致画面变形。
方法一:拖入视频素材后,选中该图层 → 按快捷键 【Ctrl+Shift+R】(Windows)或 【Cmd+Shift+R】(macOS),自动将图层缩放至填满当前根结点画布且保持原始宽高比。
方法二:右键点击视频图层 → 选择【适配到画布】→ 弹窗中勾选【保持宽高比】→ 点击确定。注意:如果此时根结点比例与视频原始比例差异过大(如根结点为16:9,而视频是9:16竖屏),系统会自动添加上下/左右黑边,这是正常行为,不是错误。
第一步:点击右上角【导出】按钮 → 在弹出窗口中展开【高级设置】。
第二步:检查【输出分辨率】是否与根结点一致;若不一致,直接修改为相同数值,例如根结点是1920×1080,则此处必须设为1920×1080。
第三步:关键操作——在【缩放模式】下拉菜单中,选择【等比缩放并居中】。其他选项如【拉伸填充】会破坏原始构图,【裁剪缩放】可能切掉画面边缘重要内容。
第四步:勾选【启用长短边自适应】仅当项目中混有横屏与竖屏视频;否则不勾选,避免横屏视频被误判为竖屏而翻转宽高定义。
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