战魔
网络游戏 | 104M | 2020-12-16
下载来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-06-19 13:32:42:06
首先启动blender 3.1程序,进入默认的3d视图工作区。在顶部主菜单栏中定位到“添加(add)”命令区域,单击展开下拉列表。接着将鼠标悬停或点击“网格(mesh)”子项,展开基础几何体菜单。
在该网格列表中,直接找到并点击“八面体(Octahedron)”——注意:此选项在Blender 3.1中已内置于标准添加菜单,无需额外启用ExtraObjects插件(与旧版操作不同)。点击后,一个标准正八面体将立即在3D游标当前位置生成。
生成后,可对八面体执行多种基础变换操作。选中该物体,在右侧属性面板中切换至“对象数据属性”或“变换(Object Properties → Transform)”选项卡,即可精准调控其空间参数:

进一步提升模型表现力,可在物体模式下为其添加修改器。选中八面体后,前往右侧属性面板的“修改器(Modifiers)”选项卡,点击“添加修改器(Add Modifier)”,从中选择“细分曲面(Subdivision Surface)”。启用后,调节“视口层级(Viewport Levels)”与“渲染层级(Render Levels)”,即可实时预览并输出高精度平滑表面,适用于角色基础拓扑或低多边形风格再细化。

此外,还可配合编辑模式(按Tab键进入)进行顶点级调整:切换至面选择模式(数字键3),使用“I”键执行内插面、E键挤出结构、Ctrl+R环切分段等操作,灵活构建衍生几何形态。所有上述流程均兼容Blender 3.1原生功能逻辑,无需依赖第三方插件或外部脚本。

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