三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-07-08 17:02:42:07
虽然整体的画面风格是像素小人,但是当你的五十人大军和敌人的五十人大军撞在一起时,满屏幕的技能特效、刀光剑影,那种人海战术带来的正反馈确实非常爽。敌人像麦子一样成片的倒下,屏幕右下角的金币和奖励哗啦啦的一顿爆,此刻解压这两个字以最具象化的方式呈现了出来。

同时由于是高人口的自走棋游戏,所以作者没有照猫画虎的去延续传统的羁绊系统,而是将过往那种需要人数和搭配组合才可以形成的羁绊效果,以一种极其自由的方式呈现了出来。游戏中的每个职业都和其它职业会有一个协同效果,当某个职业的协同职业存在时,该职业就可以获得进化,进化后该职业的技能和属性都可以获得加强。比如男巫的协同职业是德鲁伊,当德鲁伊存在的时候,男巫就可以转型为魔导士,拥有可以将成片敌人冰冻的暴风雪技能。

并且因为整个游戏的职业系统是脱胎自典型的西欧剑与魔法世界,所以哪怕整个职业种类达到了三十多种,可是对于玩家来说上手成本却非常低。可以说只要你懂得战法牧是什么意思,那基本上不同职业的搭配就是随意调整的。你觉得肉坦不行可以换防坦,觉得法师输出不行可以换术士,觉得牧师脆也可以换圣骑。唯一可能麻烦点的就是有些职业会带有光环效果,需要玩家调整它们的站位来尽可能覆盖到更多友方。

当然,如果仅仅只是这样那么游戏的可玩深度就非常低了。团本自走棋真正的核心或者说让人感到有趣的地方是飞升系统,游戏中当我们拥有两个以上的职业协同进化之后,便可以自动激活飞升系统。简单来说就是两个职业融合为一个新职业,看上去没什么心意,但关键在于任意两个不同职业都可以融合为一个新职业。它们的属性和技能效果会进行叠加,尤其是技能效果,叠加之后往往会产生意想不到的惊喜。

比如把刺客和赏金猎人融合,刺客技能可以让自己的攻速、暴击、命中率极大提升。而赏金猎人在放技能或者击败敌人后可以获得大量金钱,于是当这两个职业融合之后,一个打钱永动机就诞生了。这种合成所带来的惊喜感,在开荒阶段会让你感到加倍快乐。
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