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MuseDash如何查看并导出个人游玩数据

来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-07-18 23:00:47:07

可通过读取本地Logs文件夹中的日期命名txt日志,用VS Code打开并用正则提取play事件字段(songId/difficulty/score/isFullCombo),或运行Python脚本批量导出为含三张表的Excel报告。

musedash如何查看并导出个人游玩数据

想查自己在《Muse Dash》里打了多少首歌、FC率多少、哪首最难打崩过十几次,又或者要把这些数据导出来发到社区做复盘分析,得绕过游戏内简陋的统计界面,直接读取本地原始日志文件——因为官方从未提供任何“导出CSV”或“生成报告”功能。

定位并打开游玩日志文件

第一步:关闭Muse Dash,确保后台进程完全退出(任务管理器中检查musdash.exe是否残留)。

第二步:进入存档根目录 → 找到Logs文件夹。Windows路径为:C:Users【用户名】AppDataLocalSteamMuseDashLogs;macOS路径为:~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Muse Dash/SaveData/Logs

第三步:Logs文件夹里会有多个以日期命名的.txt文件(如2026-07-12_log.txt),最新日期的即为最近一次完整游玩记录。用VS Code或Notepad++打开,不要用记事本——它会乱码且无法正确解析UTF-8编码的日志。

识别关键数据字段

日志是纯文本格式,每行一条事件记录,结构固定。重点关注以下三类字段:

“play”事件:包含songId(曲目ID)、difficulty(难度缩写:ez/hd/ins)、score、comboMax、isFullCombo(true/false)、isPerfect(true/false);

“unlock”事件:记录角色、皮肤、精灵解锁时间,可用于回溯成长节点;

“achievement”事件:含achievementId和timestamp,对应成就达成时刻。

注意:日志不记录谱面具体判定分布(如GREAT/GOOD数量),只保留最终结果;若某次游玩崩溃未正常退出,该局数据不会写入日志。

手动提取数据(适合单次快速查看)

方法一:Ctrl+F搜索关键词
比如搜“isFullCombo:true”可快速列出所有FC曲目;搜“score:999999”能定位理论值;搜“difficulty:ins”可筛出所有狂热难度局数。

方法二:用正则提取结构化内容
在VS Code中开启“查找→使用正则表达式”,输入:"songId":"([^"]+)".*"difficulty":"([^"]+)".*"score":(d+).*"isFullCombo":(true|false),点击“全部替换为”→填入$1,$2,$3,$4n,即可批量生成CSV格式片段。

批量导出为Excel可用表格

① 将Logs文件夹中所有.txt日志复制到一个新文件夹,重命名为data_logs。

② 下载轻量Python脚本parse_musedash_logs.py(MDMC社区维护版,支持2026年7月前所有日志格式)。

③ 用命令行进入data_logs所在目录,执行:python parse_musedash_logs.py --output report.xlsx

④ 脚本运行完成后,当前目录将生成report.xlsx,含“PlayRecords”“Unlocks”“Achievements”三张表,字段已自动清洗去重,时间戳转为本地时区可读格式。

【务必确认Python版本≥3.9,且脚本与日志文件在同一级目录下运行,否则会报错找不到输入源】

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