三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 66 次 2022-07-12 12:39:11:07
柏文品牌的醉小子和阴阳师一样勇敢。虽然卡会让你失血,但是查卡很快,可以建立快节奏的卡组阵容。我们先来看看阴阳师柏文brand & middot的介绍。
更多纸牌介绍:尹和纸牌大全
舒滕-计都
属性:伤害2生命5
技能:每当吞酒的男孩受到伤害时,获得+1点伤害。
吞酒男孩阵容:
师洋柏文品牌酒吞狗流阵容
吞酒小子卡:
吞下男孩:t3
桐桐子是典型的中速本尊。无论是二狗峪的鬼王还是三狗峪的本尊,他们的阶段都有很强的场景压制力,而且他们出色的身材往往在击杀敌方战区本尊后依然能屹立在战区。但在疯狂和无尽的愤怒被削弱后,失去铠甲手段的醉鬼战斗力大打折扣,实力大受影响。
最干坤:3.5/5
非常好的一张牌,前期可以过滤牌,把酒的血量变成攻击力。如果在使用形态卡之前使用这张卡,可以保留增加的1点攻击力,但是扣除的1点血量不会保留(相当于形态卡加1点攻击力抽一张卡)。鉴于没有太多勾选卡可供选择,这张卡在所有饕餮套牌中基本都是满的。
疯狂:2.5/5
狂改对酒吞的作用显而易见。单战的不屈效果只能让酒吞了,换个原的就剩一滴血了,+1攻击的效果也很有限。这个改动把疯癫变成了前期卡,稍微增强了九屯的前期战斗力,让他在快攻面前更有用。但相比之下,到了中后期,站内抗伤能力受到很大影响。这种不屈的效果在血量充足的中后期是派不上用场的,更难和护甲相比。
鬼王:5/5
中期的6/7或者7/7的数字,几乎可以吃掉同期战区的所有烈酒,还有充足的血量。10分的上限,让它在满奶后更强。不给满分的理由是什么?
无尽的愤怒:1/5
本来就不是很强的牌,被削弱后变弱了。它的特效不是很容易触发,不触发特效就会被战意破坏;如果触发特效,血量会减少,攻击力会提高。提高攻击而不是护甲就没那么有用了。更何况有形状牌的时候,吞酒本身并不需要额外的攻击力。
儿子:4.5/5
身材也很有竞争力,不服输需要分段伤来解决。这张牌的实力和它一出的影响力,让它成为吞酒的又一张必备牌。唯一的缺点就是相比其他三钩卡,它的最终能力可能不够强。
觉醒& middot吞下男孩:3.5/5
相比于神子,觉醒吞酒把吞酒的威胁提升了一个档次,但是玩的时候对场面的影响较小。作为一种终端技能,它的终端能力在一定程度上依赖于对手的配合,相对于其他终端手段并没有那么强。虽然它的地位有点尴尬,但还是可以称得上是一张合格的后期卡。
鬼夜行:1.5/5
作为aoe后期的队友,在这个后期卡组里,经常会有几个8、9血以上的神。杀全场真的很难,只留下酒下咽,把对方踢死,会很尴尬。
注重成果的年度报告:1/5
效果相当于这一轮获得不屈服。这个效果甚至不如翡翠的疯狂或者方清主人的慈悲,但是作为一个回应卡,它和神子的效果重叠了,所以我不知道它有什么用。建议设计师直接改成一个勾鱼品牌。
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