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腾讯首款MOBA手游《英雄战迹》试玩评测

来自: 98游戏 浏览: 97 次 2021-12-20 18:44:59:12

  导语:

  近年来,MOBA类游戏在端游市场持续火爆,不仅让电竞行业再度焕发出全新生命力,并且也让移动游戏开发者看到了其中蕴含的巨大市场空间。但MOBA类游戏在玩家上手以及精通后的操作上有相当高的门槛,而手机屏幕有限的空间更是让游戏无论是UI设置还是微操细节上捉襟见肘。因此在移动游戏平台上MOBA类游戏虽然屡有新品问世,但始终没有形成太大的反响。

  8月18日,腾讯天美工作室打造的国民级MOBA手游《英雄战迹》开启不删档测试,作为腾讯游戏移动游戏领域最强的天美工作室所推出的首款MOBA手游,《英雄战迹》在此前测试中就广受瞩目,下面让我们一起来看看这款主打快节奏十分钟快速团战的全新MOBA类手游表现。

  精致东方幻想风,震撼战斗酷炫效果

  一直以来,由于起源于《魔兽争霸》系列的缘故,MOBA类游戏大多采取的是西方魔幻风格为主,无论是画面风格、英雄人物还是技能种类都充满了浓厚的西方魔幻主义色彩,而《英雄战迹》以东方幻想风格为主打,以3D技术为实现方式,使得在手机屏幕上拥有高清画质,无论是战场上的小兵还是建筑与野区都可圈可点。

  《英雄战迹》的英雄们融合了中国的各个历史阶段的经典战役和著名历史名将,游戏中有风骚妩媚的妲己,逍遥游于天地的庄周,气拔山兮力盖世的霸王项羽,长坂坡前七进七出的赵云,一代女皇武则天以及断案如神的狄仁杰等历史名将齐聚一堂,比起传统MOBA类游戏中架空虚构的英雄来说,《英雄战迹》中东方历史名将无疑更容易让玩家充满代入感。

  另外在人物建模上,秉承了腾讯游戏的一贯风格,俊男美女的形象为游戏增色不少,相信绝对符合众多玩家心目中英雄名将们的形象。而作为游戏画面的核心,《英雄战迹》的战斗表现也十分炫酷,技能做工精致且极富角色特色,同时充分发挥了技能效果表现特效,使得战斗中极具震撼。

  公平竞技,个人实力彰显舞台

  在体验《英雄战迹》之前,笔者一直有个疑问,那就是在手机端的MOBA类游戏将如何实现,当下市面上有很多所谓MOBA类手游其实就是打着MOBA的幌子的换皮卡牌RPG,与端游MOBA游戏相去甚远。

  而《英雄战迹》是一款纯正的MOBA类游戏,保留了传统MOBA的元素与乐趣,又在此基础上合理精简,让游戏的节奏更加适合在手机上体验。但是《英雄战迹》并没有做影响平衡性的数值养成,而是和传统MOBA游戏一样,包含了符文,英雄,皮肤等常见的系统。

  玩家可以用金币购买英雄,皮肤是外型的改变。另外挑战各种副本的奖励不是别的,正是众多LOL玩家所熟悉的“符文”。获得的各种符文可以直接用于装配也可以拿去制作,随着玩家等级的提升,最多可以装配30个符文。而符文又分为增加攻击、生命、防御等许多种。

  综上所述,《英雄战迹》在平衡性上把握堪称良心,绝不至于出现时下大多数手游产品的氪金为王局面,游戏中玩家的操作意识才是实力唯一的真标准。

  单线推进,全新对抗时代开启

  正如前文所说,当下手游的瓶颈在于屏幕无法做更大的扩展,所以游戏界面UI将精简缩小,因此小屏幕的移动端游戏无疑不适合拥有太大的战斗场景。

  而在这次不删档测试中我们不难发现,《英雄战迹》采用革新地图设计,将传统MOBA游戏中的3条路精简为1条,便于玩家操作的同时,也大幅提升游戏爽感。

  看到这里,很多玩家可能会感到疑惑,1条路线战斗的话,岂不是与《英雄联盟》中的大乱斗模式一样么?欢乐是欢乐,但是却没什么战术策略了。

  这就是《英雄战迹》在地图上的另一大创新所在了,《英雄战迹》单线地图设计并非简单的将MOBA类游戏三线缩减成一条线这么简单粗暴,而是进行了提炼和改良,创新性地打造了一条对抗主道+野区的对战地图。

  精简后的一条对抗主道+野区的对战地图,玩家依然可以在地图中享受打野、团战、抢大龙的乐趣。同时又让双方玩家直接面对,极大增加了团战几率,而与一条对抗主道结合在一起的野区也使得玩家能够躲草丛、抢野怪、偷boss获得额外能力,并且能够从野区入侵攻击,使战斗节奏更加快速,对抗玩法更加直接。玩家开局即可直奔MOBA最核心的团战乐趣,这既是“硬碰硬”的激情对战,同时也是对玩家战前准备、即时反应能力的全方位考验。

 

  两键极限微操,玩法多样好玩不累

  在参加本次不删档测试之前,笔者一直很好奇《英雄战迹》如何解决MOBA手游的微操问题,而从游戏体验来看,《英雄战迹》采用的是虚拟摇杆加技能图标点控的方式,实现走位微操,虚拟摇杆式的操作明显经过简化的设置,施放技能会以对方英雄作为优先,这对于操作并不富裕的屏幕空间,无疑是种释放,同时也有效加强了双方团战的可能。

  《英雄战迹》虽然采用了虚拟摇杆加技能图标的标准操作模式,但是却大大的简化了操作频繁度。游戏中英雄有两个主动技能,一个被动技能,在升级之后还将开放升级大招,一发扭转战局走势。基本上在保证操作爽快感的前提下最大化的简化操作,战斗中最大的亮点就是三个技能瞬间打出无比爽快的COMBO。

  除了MOBA式的对战玩法,《英雄战迹》还加入了PVE式的冒险模式,让玩家组成自己的英雄小队,远离竞技的喧嚣,享受着独自单机的快感。整个PVE的玩法也颇为丰富,挑战模式拥有着丰富的关卡和剧情,武道大会类似于我们常见的竞技场,而六国远征则是有点像卡牌游戏中的爬塔玩法。这些PVE的模式的存在,增加了游戏多种多样的游戏模式,显让玩家得以享受不同的多种乐趣。另一方面,PVE也就意味着奖励的存在,使得玩家在游戏中更是有所追求。

  结束语:

  《英雄战迹》作为一款MOBA手游,并非对端游MOBA简单的复制移植,而是根据移动平台的特点,开拓出新的玩法模式,并且做了恰当好处的优化和改进,使得游戏不但刺激好玩,也易于上手。同时《英雄战迹》所呈现出来的品质也是母庸置疑的,高清的画面和丰富的游戏内容让人欲罢不能,目前《英雄战迹》不删档测试已经全面开启,感兴趣的玩家可以尽情下载体验。

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