三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 98 次 2022-07-15 12:42:45:07
随着手游市场的划分越来越细化,移动竞争也在快速发展。目前手游市场的竞技游戏基本都是以moba、fps等竞技游戏为主。但对于00后玩家、女性玩家、工作党来说,这种竞技游戏需要耗费巨大的时间和精力,极易让人感到疲劳。
这部分用户迫切需要一种能带来竞技快感,但节奏较慢,休闲性较高的游戏,所以如今市场上产生了越来越多的轻竞技游戏。但是,轻竞技游戏也有缺点,比如深度浅,容易玩,所以用户粘度不高。终于,在轻竞技游戏几经波折之后,另一个想法出现在大众面前:有moba元素的游戏是否也可以做成轻竞技游戏?会对移动竞技游戏市场产生多大影响?
打开测试,就是高居热门榜榜首的《闹天宫》。
最近的moba+。由蓝港开发、4月18日荣登taptap热门游戏榜首的io手游《闹天宫》,给了市场这些问题的答案。
Moba太累太难,做一个即时有趣的moba吧。 Moba手游被部分玩家抛弃,最大的两个原因:门槛高,消费时间长。
市面上的moba游戏难度一直和大众接受度成反比。入门门槛越高,越难普及。明显的证据就是moba游戏的发展。从端游到手游,入门难度越来越低,游戏规则越来越简化,受众越来越广。
另一方面,moba游戏很出名& ldquo消磨时间& rdquo利器,即使是以便携性和高效利用碎片时间为最大优势的手游,目前市面上的moba手游,一款游戏可能连续消耗半个小时以上,这对于休闲时间很少的用户来说是非常不友好的。
所以,要做一款迎合轻运动领域的moba,显然必须从以上两点入手。虽然轻竞技手游《闹天宫》在玩法上依然采用了moba的英雄理念,但是对整个游戏机制做了很大的改动。在保留moba游戏乐趣的同时,也完美解决了这两个问题。
首先,《闹天宫》采用了横版地图,将战场放在了天空中,使其行走更加自如。游戏的地图简单易懂,资源获取明显,让玩家第一时间了解整个游戏地图的构成和资源获取情况。
水平空战地图
资源地图分布一目了然。
其次,《闹天宫》把繁琐的推塔机制变成了抢桃占分取胜的游戏。收集资源占点简单易懂。是竞技游戏的经典设定,人气很高。可以让玩家第一时间了解并上手游戏,有效降低游戏入门门槛。关键在于,在此基础上,《闹天宫》加入了雷云、法术、隐藏的云海,让整个游戏机制在关键玩法上变得简单易懂,同时还有未知的变数和配合,让玩法简单而不简单,百变的战局无疑给用户带来更多乐趣。
通过占点获得更多复活点。
同时,吵闹天宫也在玩法的多样性上下了不少功夫。当玩家玩腻了竞技模式,可以通过休闲娱乐的跑酷模式来缓解疲劳。
在被诟病的游戏时长问题上,《闹天宫》将每款游戏的游戏时间限制在最长10分钟,充分解决了moba游戏耗时长的问题。并且辅以特色的抢桃游戏,如果一方在累积到1000个桃子后还想赢,只能强行开团游戏。限时团战惊险刺激,抢桃成功可以翻盘,充分让玩家在短时间内体验到激烈的团战。这很有趣。
激烈的团战
只是。io太单调,那就加策略调味吧。 。io游戏是最好的一类轻竞技游戏。在2017年app store趋势报告中,App Store赫然在列。io games as 2017 & ldquo。值得关注的四个趋势& rdquo第一,这种轻竞技游戏中的头型赢得了很多关注。
app store总结了四个值得注意的趋势,以及。io游戏也在其中。
。io游戏因其重休闲、轻技能、易上手、易玩的特点,一直受到大量轻中度玩家的喜爱。然而,。io游戏有轻竞技游戏的通病:玩法深度浅,竞技成就感低,用户粘度低。经过一段时间的摸索,玩家可以了解游戏的大部分玩法,以及原来的好玩有趣。io游戏变得单调。
显然如果你想。io游戏一个生命线,一个高粘度的手游,你目前最需要的是加强游戏深度和竞技体验。
《闹天宫》摒弃了常见的单机模式。io游戏,创新性的采用了4v4的战斗模式,并加入了moba英雄的概念,但也保留了的随机变量。io游戏。你可以像moba游戏一样用科技操纵英雄杀四方,但游戏不能只有你一个人赢,抢资源,躲避追杀,掩护队友,利用法术和地形的无限变化。弱队也可以用优秀的策略完成反杀。
而《闹天宫》继承了。io游戏死后立即复活,让玩家在短暂的游戏中不会浪费一分一秒,保持持续的高竞技感游戏体验;但是,设置。io游戏的资源清理和死后重启都是靠《闹天宫》提升的。人物死亡后会损失大量资源,但人物等级不会清零,在游戏中仍有还手之力。失去的资源可以被所有人继承。杀死资源最多的敌人,抢走他的资源,可以瞬间扭转局势。这些特点保证了游戏优劣的轮换,使整个战局瞬息万变。
4v4战斗中多个英雄的选择
可以说《闹天宫》强调的是的突然性和旋转性。宏观层面的io游戏,微观层面的moba的有序性和同轴性。随着团战和独特英雄技能的层出不穷的变化,玩家的操作空间得到了极大的拓展,竞技体验得到了进一步的深化。
同时,《闹闹天宫》还推出了排位系统和大神视频系统,不仅为想要展示实力、赢得荣誉的玩家提供了一个渠道,也方便了新人借鉴,从而从各个方面提高了玩家在竞技游戏中的成就感。V4的战斗模式也解决了。io游戏。通过社交的提升,充分促进用户粘度的提升,实现轻竞技手游的新发展。
。io+moba=巨大的用户潜力
《喧闹的天空》完美结合了。io带moba,其实带来的更多。是在轻竞技游戏领域如何扩大用户盘子的思考。
。io是轻度竞技手游中最受欢迎的新贵,moba是重度竞技手游中的王者。两者都有大量玩家基数,大量用户不重叠。。io+moba的《闹天宫》结合了两者的优势,把两组玩家都吃了,做出了超越之前的用户盘。io或者moba游戏,所以有更大的空间让用户去探索。
此外,《闹闹天宫》采用了西游记的动画风格,得到了民众的高度认可。可以吸引在西游记影响下成长起来的玩家,挖掘更多的潜在用户,为现有的手游竞技市场格局注入新的玩家血液,产生新的冲击。
动画国风西游画面
《闹天宫》的首次技术测试之前在taptap平台进行,登陆平台后受到玩家的广泛关注,预约量超过3万。在测试的2.5天内,共有41999名玩家进行了自发的试用体验。游戏综合评分高达9.8分满分10分,并获得taptap编辑的官方文章推荐。第二次测试后可以发现,《闹天宫》在游戏优化和玩法上都有所提升,并迅速登顶taptap热门游戏排行榜,得到了大量玩家的肯定。相信《闹天宫》凭借其优秀的游戏品质和创新的玩法的加入,将在移动轻运动领域开辟一片新天地。
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