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皇牌空战8希孚之翼测评:在战斗氛围和代入感上下足了功夫

来自: 98游戏 浏览: 10 次 2026-09-30 17:12:41:09

本作的剧情确实不错,并且不需要了解太多系列的过往也可以完全看的明白。而且为了进一步加强玩家的代入感,皇牌空战8这次全程采用第一人称视角来推进剧情。你能看到队友脸上的表情,能感受到航母甲板上的风,能体会到迷茫和被迫推到台前成为宣传工具的拧巴与压力。虽然在虚幻引擎5发布后,很多工作室都因为使用不熟练而翻车。但aces工作室显然是有备而来,它们自研的cloudly引擎真不是盖的。

皇牌空战8希孚之翼测评:在战斗氛围和代入感上下足了功夫

游戏中云层不再是静态的背景板,而是拥有了层次感和体积感。交错的飞机云、阳光穿过云层的漫反射、座舱盖上的自然光、软阴影都让空战的氛围感大幅提升。而为了让飞机在云中的战斗更加真实,皇牌空战8里飞机穿行云层不仅有雨水效果,雷达的显示也会因为云雾干扰而缩短范围。当然,相信很多玩家喜欢皇牌空战系列并不是因为它真实,而是它那种介于街机爽感与飞行模拟之间的风格。

皇牌空战8希孚之翼测评:在战斗氛围和代入感上下足了功夫

与皇牌空战7相比,本作的飞行手感更加厚重,高速转向、爬升与姿态调整时能明显感受到惯性与速度变化带来的影响。并且不同战斗机之间驾驶体验也更加有区分度,不再只是外观和数据上的差异。而本作最核心的战斗革新,是允许玩家在出击前同时装备两种不同类型的特殊武器。这意味着你可以同时携带对空导弹和对地炸弹,来应对更加复杂的战场局势,不过代价是每种特殊武器的携带量都会相应减少。

皇牌空战8希孚之翼测评:在战斗氛围和代入感上下足了功夫

当然这些特殊武器不仅仅是玩家可以携带,小队中的其它三架僚机也是可以携带特殊武器的。我们在战斗中还可以通过十字键下达集中攻击、特殊武器、分散攻击、掩护等四个指令。只不过没有发现玩家可以帮助僚机选择特殊武器,只能帮助小队选择不同的飞机,然后这些小队成员会根据任务提示和飞机属性来自动携带特殊武器。

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这样的设计是制作组想让僚机成为玩家并肩作战的同伴,而并不是玩家武器的延伸。所以本作的ai还不错,不是特别强让你无所事事,也不是特别弱的只会在旁边喊加油。皇牌空战8还新增了一个连锁破坏机制,简单来说就是敌机被击毁后会飞散出碎片,对周围靠得近的其它飞机造成伤害。

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