三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 748 次 2022-07-20 14:25:04:07
失落城堡的每一件武器都有自己的技能和独特的魅力。玩家必须使用武器来战斗。下面小编就为玩家带来失落城堡武器百科的内容。让我们来看看!
武器插图 1.收费道路
一般攻击是三段式攻击,攻击范围巨大,攻击速度更快,破发速度更快。跳是跳刺,范围大。当你走到远程怪物时,你可以打断远程怪物向前摇晃。长枪的攻击位移是所有武器中最大的。你可以用这个来躲避一些攻击时的技能,但是控制距离相对比较难。总的来说是利大于弊的属性。
特长是劈完就跳。跳跃的方向可以自由调整,可以用来重置普攻次数。不过最大的功能可以用来对付树精和大甲虫半人马这种移动缓慢的怪物(甲虫半人马近战延迟高,被特殊攻击打中可以跳到他身后继续攻击)。其实在我看来,这个技能属于鸡肋技能,因为在正常连击中,我们也可以通过停跳来躲避攻击。它的存在就是为了产出最大化,在我看来,没有必须用的地方。只是锦上添花,而不是雪中送炭。
长枪大部分技能都中规中矩。个人认为冰、火、邪魔比较突出。附魔武器cd都很短,武器属性很优秀。魔爆技能也很不错,对付boss效果很突出。
综上所述,跑图和boss战都是出色的武器。尤其是在怪堆速度更快、构成更复杂的情况下,击倒速度快、攻击范围大的优势更加突出。
2.巨剑
一般攻击分四段,最后一段一些大剑武器可以造成两次伤害。攻击范围巨大,攻击速度慢,破霸体速度慢。跳就是跳和劈,攻击范围大。当你走到一个远程怪物的时候,你可以打断远程怪物,把它向前摇。巨剑的Y轴判断是所有武器中最高的,我们要利用这个优势。
特长是蓄力然后旋风斩。这个技能是0.06b之后新修改的,同时修复了无限技能bug。这个技能相当不错,可以用急推骷髅图,尤其是用来对付最难对付的枪剑双骑士(两者同时当场)。
技能方面,巨剑同样强大,高伤害aoe范围广,比如冲击波lv3,何炬斩,正义审判(巨剑),镰刀翻滚。屠夫的大刀狂技能也很强,对付大头花车等boss有效!铁锤的火焰冲击波和獠牙的毒液冲击波比上面的略差,但已经是一个铁匠能给的最强武器了。
巨剑在周目中基本可以横着走,但是随着两眼怪的加速,破霸体较慢的劣势就暴露出来了,需要更多的技能。然而,由于其在骑剑和骑枪两方面的出色表现,它仍然是使用最广泛的近战武器。
3.剑和盾类
一般攻击3段,攻击范围一般,攻击速度超快,击倒速度(比长枪还快)。跳就是跳,范围一般。0.09b版本以后,剑盾第三次攻击有一定概率打不倒怪物,这是剑盾的一大削弱。
特长是持盾,0.06b略有加强持盾时移快于0.05,但还是不能完全格挡,被打时还是硬而直。没有必要阻止周目,但周目大多数时候都控制不住。不过在补给充足的情况下,可以用盾牌抵挡一些boss的攻击。仍然处于尴尬的境地。我见过有人贴建议改成一定概率完全屏蔽。我觉得这个建议是可以考虑的改进方向。我个人的看法是它无法持续持盾。点击它可以在短时间内完全格挡,限制最大格挡数,按住盾牌加入1秒的短cd。
从技能上来说,细剑者的圣尺当之无愧是首选(拥有这个几乎等于开了一个独一无二的。至于cd太长的问题,如果你愿意,也不是不能流cd)。除此之外,狂剑盾和魔剑盾也是不错的选择。
剑盾的性能取决于怪堆的构成。出色的攻击速度和接近速度可以打绝大多数近战怪物,但是在远处怪物多的地图中需要小心,避免贪刀。剑盾自带防御,Y轴判断优秀,攻击停的快,击倒也快。虽然中等,但还是能适应大部分环境的。
4.双刀
常见的攻击由七段组成(按键盘四次,前三次双击),攻击范围超短,攻击速度快,破体速度慢。在空中360度跳跃。阿姆斯特朗·托马斯完全旋转,在空中引起了第二次攻击。
特殊技能,冲刺,冲刺对飞行道具和陷阱免疫(不要确认是否对近战免疫,确认不能对吊灯免疫)。在连击中可以使用强制中断连击,所以你有出色的发动机动力。你可以轻松避开冲刺怪物。
双剑技能中的附魔同样出色,无论是寒火附魔还是邪充都很不错。魔爆依旧出众。尤其是无敌双刀,短时间内爆发力最高,但受到攻击范围的极大限制。无敌技能可以帮助双刀快速解决危险目标,也可以用来硬拼一些boss。所以我觉得无敌比双刀提升更好,比其他无敌武器更明显。
虽然很短,但是很快,很灵活,可以旋转。但由于篇幅短的问题,需要更多的高潮,容错性低。在我看来,简单暴力的巨木根更适合大多数人。双刀跳切是双段,常规跳切法往往打不到两段伤害,所以跳切效率比其他武器低。
5.轻武器
一般的攻击分三段,但是需要六次攻击才能击倒。攻击范围是远程中最短的(但绝对比近战武器长很多),可以杀死范围内的所有单位,攻击速度一般。一跳就是跳投,类似于普攻。枪是唯一一个在冲锋状态下没有特殊攻击的。
特殊技能是向后跳。超级特殊技能,可以躲避各种类型的攻击,配合出色的射程轻松打几乎所有近战怪物。
技能方面,火枪的技能主要以持续输出为主,但持续技能不能取消。使用时相当于木桩,大大限制了此类技能的发挥。所以水晶枪和魔爆枪是我目前为止最好的技能。目前我认为连续技能的设计存在缺陷(第二周更明显)。不仅仅是火枪,弓箭也有类似的问题,使得一些非常好的技能因为使用率低而被玩家淘汰。
火枪虽然没有很强的技能,但是本身的武器质量太出众,应付不了大部分情况。我觉得是最好的远程武器。
6.弓箭
总攻分三段,射程远,射速快,不能被箭射穿(好像敌人重合的时候一箭能打中两个敌人)。跳跃是短距离的近战攻击。冲刺是一支穿透的箭。
特殊技能穿透箭。远程,在复杂奇怪的地图中,弓箭还是靠穿透箭,但是更怕冲锋奇怪的地图。而且可以在两个甲虫boss级别用穿透箭攻击卡在吊灯后面的两个boss,这是我个人推荐的进入最终boss领域的武器类型。(固定)
技能方面,最出色的肯定是能量箭和神圣箭。魔弓爆破对于boss战不强的弓箭武器来说绝对是一个很大的提升。
0.06b版本优化了普攻连击后非常好,但是怕很多打脸怪。特殊技能的时间还是个大问题,调整怪堆形状很关键。你需要更好的技术支持才能走得更远。
7.员工
总攻击分三段,分别发射一枚、两枚、三枚导弹。导弹造成最小的aoe伤害。攻击速度更快,射程一般。跳跃是短距离的近战攻击。冲刺攻击是同时发射三枚导弹。
特殊技能,心灵传输。瞬移包括前摇和后摇。尤其是晃动之后,注意不要闪到怪物的脸上。可以用来躲避一些冲锋攻击,对付恐龙boss效果很好。
技能,陨石,冰柱冲击都很不错,狗头杖可以把狗头变回血。召唤杖也可以用。还不算太差。总的来说,法杖的技术还是挺不错的。
0.06b改版后,人员有了变化。优秀的普攻和强大的技能可以应对绝大多数情况。不过有一点需要特别注意的是,它的普攻和硬直判断等级很低,无法打断冲锋怪,所以记得及时躲避,控制好与冲锋的距离。
8.特殊技能描述:
古镰的镰刀旋转(游戏里叫收割)空中无敌。
魔刀的组合斩会位移一小段距离,产生气斩,位移时无敌。而技能可以取消连击。
细剑正义裁决者召唤的剑灵攻击和本体攻击是分开算的,也就是说近距离切割敌人会受到剑灵和本体的双重伤害,打boss的时候效率很高。
魔爆对于boss来说是一个非常高的技能,尤其是镰刀死神(近战攻击)和第一形态的妖王(落地),可以使满伤害。可以针对跑的时候血量低的远程怪物。
冰毒冲锋可以固定时间连续触发,邪恶冲锋则根据攻击命中数计算。
Baal武器(老虎机专属武器)的使用技能会消耗自身的血液。
你不用的武器,比如秘银系列(盾牌)、树枝系列(苹果掉落)、召唤系列(骷髅史莱姆等。)可以拿起来用再走。便宜就占他们便宜是很自然的。
剑-日-地(正义审判)技能可以在中心多次审判。
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