三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 87 次 2022-07-20 21:06:57:07
80-90年代,圣斗士、魔神坛斗士、机器猫、数码宝贝等大量日本优秀动漫作品被引进到国内,当时所有中小学生放学第一件事,就是狂奔回家,观看晚上18:30播出的日本动画片。其中最先一位到家的,就是我们今天要介绍的主人公,《超杀默示录》画师-PD。而当所有同学都在课间讨论动画剧情时,PD却坐在课桌前拿起铅笔,将自己记忆中的动画人物,以拙劣的线条呈现在作业本上。他不单纯是对原著人物进行模仿,更将自己所期望的元素,添加到作品中,这一细节便是他成为画师最关键的因素-表现创意。当然最后他也干出过把画满人物的本子,当成作业提交给老师,被批零分的笑话。
2000年左右,网吧在学校周边如雨后春笋般的出现,虽然普遍环境恶劣,但依然难掩学生党对游戏的热情。在这里,PD接触了早期的回合制网络游戏《魔力宝贝》、单机游戏《双星物语》,两款游戏的Q版人物设定代表了当时主流游戏的人物风格。PD在游戏过程中仔细研究游戏背景故事中的人物性格与游戏中人物动作的关系。由于有学校美术老师的指导,他对塑造“魂与型”有了初步认识。凭借对绘画与游戏的热爱,PD决心走向游戏画师的道路。
PD在校期间刻苦练习绘画终于有小有成就,虽然作品在初期还可以看出其他游戏的影子,但善于融入自身创意的他,已经在画师圈小有名气。PD终于在2010年正式进入游戏行业,并开始接触游戏原画的创作。早期参与一款台湾端游的原画创作,由于画风类似龙之谷的设定,让他可以充分发挥出自己多年积累的经验。
PD是一位勇于尝试新鲜,希望在不断尝试中突破自我的画师。但在参加工作一段时间后,他也像其他画师一样,遇到了瓶颈期。俗话说“画虎画皮难画骨”,虽然PD在绘画上的功力与技巧造诣颇高,但很难再有进步。如何将人物灵魂融入作品,如何让用户从作品中感受人物的灵魂,成为他需要突破的瓶颈。事后他说,坚持才是突破瓶颈的关键,只有坚持,才能摸索出自己的风格。好在没过多久,一个他突破瓶颈的机会,来了。
世界很大,我想去看看,虽然现在看来这是一段有些过气的网络语,但在当年,或许做出这种事的,就是PD。虽然在台湾端游做原画创作让他已经赚到了第一份工资,但为了突破瓶颈期,他认为最先塑造不是游戏人物的灵魂,而是自己。次年PD开始转战页游,由于游戏是日本战国,武将全女体题材,PD开始专精于女性角色的绘画,在不经意间,他发现了自己的风格所在。
画笔下的本多忠勝
画笔下的金森长近
PD发现自己在绘画女性角色方面极具天赋。通过PD画笔下的金森长近可以看出,扎实的人物绘画功底,勾勒出女性完美的曲线,色彩对比突出,造型凸显人物个性与性感,相对于PD的早期作品,已逐渐形成自己的风格。在接下来的工作中,PD相继参与国内知名漫画IP的手游、幻想风格页游的原画工作。但真正在绘画生涯中带来质的飞跃的,是在同人创作中的转变。
PD是死神漫画的忠实粉丝,在自身拥有高超绘画技巧后,便向自己敬仰的偶像,久保带人老师发起了挑战。PD充分发挥自己善于勾勒女性身材与性感刻画的优点,将死神人物相结合,创作出了自己心目中的死神作品。同时他也从一名萝莉画师转型为御姐画师。
PD在经过20年的绘画创作与摸索中,已经形成自己的绘画风格。用户可以在他的作品中可以看到性感的女性线条、大胆风格的表现、人物多样的塑造。PD说人绝不止有一个灵魂,如果你想画好她,就应该看到她的更多面。现在PD负责国漫风激斗手游《超杀默示录》的角色设计和插画绘制工作,在他的画笔下,一个个三国知名女性角色,以PD的风格性感呈现。一个漫画人物从萝莉变为御姐,也预示着一个画师的成长与蜕变。
《超杀默示录》作品-部分女性角色展示
《超杀默示录》作品-甄姬
《超杀默示录》作品-董卓
《超杀默示录》作品-夏侯惇VS赵云
从萝莉控转为御姐控,是他自己说的,截图为证...
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