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3个城市地铁,5个城市公交 “在路上”的《光影对决》

来自: 98游戏 浏览: 78 次 2022-07-26 10:03:31:07

2018年1月25日,《光影搏击》正式开启全渠道不删档测试。这款二次元moba手游改编自同名漫画,由中日某知名声优配音,拥有30多个英雄,支持单场切换。除了经典的5v5游戏之外,还有12名玩家的四路混沌和1v5 boss模式,全球制服服的配置也在不断完善中。

上线一周后,游戏已有近百万玩家玩了60万次。无论是经典模式还是原版3v3v3v3,游戏都得到了玩家相当积极的反馈。除了线上宣传,《光影搏击》还为同期网游做了大量曝光,覆盖三个城市地铁。五辆城市公交车的线下视频宣传,为“光影搏击”带来了大量新用户。

光影对决

《光影搏击》共选取了5个城市的9条地铁线路和505条公交线路进行游戏展示。通过在车载终端上不断曝光游戏的优质画面,增加了游戏的曝光度,达到了大众宣传的目的。

深圳& mdash& mdash 《光影大作战》宣传覆盖深圳地铁4、7、9、11号线,每天播出32次。游戏屏幕显示在9,273个终端中,包括列车屏幕、站台/车站大厅屏幕和led屏幕。期间日均人流量达518.5万人次。

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北京& mdash& mdash 北京城,人流量巨大,也是游戏展销的绝佳场所。这次在北京地铁展示的是4号线、14号线、大兴线。播出期间日均人流量1272万,播出终端8699台,其中包括17寸列车屏和42寸站台厅屏。

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南京& mdash& mdash 在南京,赛事在地铁1号线和2号线南延线上轮流转播,转播终端3609台,期间日均客流量达400万。

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成都、武汉、苏州、常州、长春& mdash& mdash 其他五个城市在光影搏击中选择了505条公交线路,其中成都、苏州等车流量较大的城市铺设了100多条公交线路,覆盖的终端总数达到10512个。

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与游戏初期上线期同步播出一周的《光影之战》获得了极高的性价比回报。共计32093台终端,719万次播放,让游戏在中国从南到北的各大城市获得了良好的宣传效果。游戏上线一周内涌入近百万的玩家数量就是最好的佐证。

总是在路上的游戏玩家

从《光影搏击》来看,鉴于moba游戏的广泛认知度,游戏的形象很容易吸引普通大众的眼球,游戏的基本概念也能在有限的素材展示时间内得到很好的传播,无需过多解释。同时,作为一款二次元题材的游戏,地铁公交广告的选择也是针对目标用户不易透露的特点,很多特定题材的游戏可以通过这种方式更加精准地定位目标玩家。

无论是大城市还是二三线城市,无论是上班族还是学生党,交通永远是各种身份人群的聚集地,这也意味着有更广泛、更丰富的潜在玩家群体。在玩家分层现象明显的中国,公交地铁已经是游戏曝光的最佳平台之一。

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