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就算全世界与我为敌 我还是要完成我的游戏

来自: 98游戏 浏览: 88 次 2022-07-31 13:26:53:07

《龙符纪》是一款单机游戏,游戏性类似于roguelike。2017年2月,首次登录steam平台。正常情况下应该是试玩4个月后进入正式发售阶段。然而一年转眼就过去了,游戏里似乎没有什么动静。只有制作人留下的鸽子写了我们这六个月在做什么。

伏龙记

抱着好奇的态度,联系同为知乎大v的制作人& mdash& mdash德克斯(百科不全),我向他询问了一些关于纪的比赛信息,但从他的语气来看,很明显,这一次不太顺利。

他说,& ldquo按照原来的设想,经过四个月的抢先体验,纪应该会变成正式版了。没想到,这一去快一年了。& rdquo这一年,对我来说很不容易,对国内很多steam开发者来说也很不容易。有一款游戏我很喜欢,好评率97%(而且是国内打磨的最好的游戏之一,个人觉得)。2017年6月,又一部口碑作品上线,好评率高达95%,好评如潮。2017年9月,国内也有知名stg游戏上线,好评率高达94%。& rdquo

& ldquo然而他们的销量并不高,有的甚至惨淡。2017年连极少数独立游戏都获得口碑,销量是2017年国内标杆作品。曾经被很多人看好& ldquo独立游戏元年& rdquo,似乎不尽如人意。傅隆基也是这个背景下的一员,好评率92%,在steam上的销量介于低和高之间,不理想但合理。估计这个时候会有人用返校来举例。的确,返校体验是独一无二的,steam单平台20w套的销售也是相当成功的。& rdquo

我问他:& ldquo为什么你认为今年不再有像《失落的城堡》、《家在背后》、《马绪真》这样销量爆发的游戏?& rdquo

& ldquo我不知道。& rdquo

& ldquo2018年会更好吗?& rdquo

& ldquo我也不知道。& rdquo

& ldquo龙唱片正式版会多卖几套吗?& rdquo

& ldquo我还是不知道。& rdquo

我不知道他为什么变得这么沮丧,然后我从他的团队成员那里了解到,很多事情其实是在玩这个游戏的时候发生的。

2017年年中,由于资金问题,他们的团队没有办法推动R&D进程。眼看工资都快发不出去了,他们只好拖着怀孕的老婆四处借钱碰壁,找熟人,找他的大男人们支援。然而,钱终究不是天上掉下来的。这个过程很辛苦,遇到了很多冷眼和吐槽。为了先保障员工的工资,他不得不提出& ldquo金融机构& rdquo借了一笔钱,还好拿到了救助金,但是好景不长。

他妻子要生了,需要一笔钱。他老婆问他,你开发这个游戏多久了?德克斯:已经1年多了。他的妻子说:

& ldquo玩这么小的游戏真的能赚钱吗?& rdquo

这句话对德克斯来说可能感觉是晴天霹雳。当时真的觉得很黑。以当时项目的完成程度,真的不知道什么时候才能完成自己想要的。有一种在雾中湖中航行的感觉。我看不到方向和海岸。& rdquo这是他的R&D团队当时的感受。

伏龙记2

& ldquo虽然一切都很现实,但是对于我们这些开发者来说,不能只是不停的努力。& rdquo我继续听这个故事,& ldquo后来德克斯也想通了。为了家庭,他挤出更多的时间来照顾,而工作只能做到后来。于是他熬过了那四五个月,到了年底,终于好了很多。游戏基本成型,制作告一段落。& rdquo

当被问及他在龙符纪后的计划时,德克斯说,他暂时想尽一切努力促进龙符纪。目前资金还是够用的。如果游戏不能收回成本,资金就会枯竭。他告诉我游戏将于1月25日正式发售登陆steam和wegame平台。因为是青铜题材的游戏,他甚至考虑过和央视的游戏& ldquo国宝& rdquo联动,而且有越来越多大胆的想法。如果游戏成功了,接下来的游戏还是要按照自己的审美和想法去做。

他说,& ldquo如果你非常认真地期待灯光和掌声,也许你真正爱的是后来发生的事情,而不是创作本身。如果你问我现在最想要什么,我肯定会说& ldquo希望《龙符纪》正式版能卖的好& rdquo。但即使失败了,我也会很欣慰。& rdquo

这可能也是国内大部分单机团队的现状。简而言之,我希望他们能含着眼泪继续微笑。所谓“输赢”也快乐,大概就是这种状态吧。

《龙符纪》是貘游戏团队的第二款游戏,也是同样世界观下的前作《山海长歌》的外篇。虽然《山海长歌》卖的不错,但其实这个团队早就换血了。除了德克斯,这是其他五名R&D球员的第一场比赛。

伏龙记3

& ldquo这些人几乎都没有游戏开发经验。从0到1的过程对我们来说很重要也很痛苦。但是现在有了这个1,我们不再害怕,不再迷茫。& rdquo

这是季的宣传片。由于人手不足,项目后期毫无视频剪辑经验的dex从零开始制作了这部宣传动画。用他自己的话说:

& ldquo当时看完这个视频,有一种突然的解脱,好像所有的痛苦都烟消云散了,真的很想赞美一下太阳。& rdquo

福记选择了& ldquo青铜器& rdquo为出发点,并与龙九子的主题融为一体。他们之所以做这样的尝试,是想做出一种不一样的中国题材的感觉,这也是开发团队从成立之初的目标。

伏龙记4

鸽子虽然玩了半年,但这段时间也没闲着。在steam抢先体验之后的日子里,不仅游戏版本反复打磨,最近几个月还准备了一个巨大的更新。这次更新使龙符纪成为一个完整的游戏。

这一次,他们最初希望通过dlc来补充游戏内容。但是在版本开发中,他们& ldquo无意中& rdquo我做了一个全新的主角,全新的故事,全新的画面和上线,并延迟了原定的上线时间。

1月25日正式版上线后,傅隆基也会公布手机版的相关时间,目前已经在taptap开启预约。

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