战魔
网络游戏 | 104M | 2020-12-16
下载来自: 98游戏 浏览: 32 次 2021-12-25 21:24:00:12
科技领域中的性别差异早在孩提时代已经出现,并且是由父母引起的。
一家美国的研究机构 PlayScience 发现,父母在为孩子购买电子设备这件事情上,存在性别差异。
他们调查了个 501 个美国家庭中孩子们在电子设备方面的使用和消费习惯。他们发现,在为孩子购买电子设备这件事上,男孩和女孩面临着截然不同的待遇。调查中,愿意给自己的女儿买智能手机的只有 6%,而这个数字对于儿子来说是 15%。只有 7% 的父母愿意给自己的女儿买游戏主机,而对于儿子,这个数字足足翻了 3 倍达到 21%。
这意味着,相对于女孩子,男孩子更容易接触到科技和游戏的内容。那么当男孩子们用手柄打游戏的时候,女孩子们在干什么呢?调查发现,父母更倾向于给自己的女儿们买儿童用平板。美国 Fuhu 公司于 2013 年推出了儿童用平板系列,外部有硅胶保护套,系统内部则预装了一些学习软件和家长控制系统。
美国家长显然觉得这样的东西更适合女儿,易于管控,便于使用,内容安全。这符合一般大众对女孩子的期待:乖巧,安静,不擅长电子设备的操作。对于男孩子,他们自己的选择则更加占上风。这也许是因为父母更习惯用电子设备来安慰或安抚男孩子——这个时候孩子的意见显然更重要。当儿子不开心的时候,有 48% 的家长会用电子设备来安慰他们,对于女孩子只有 34% 的家长会这么做。
“不管是有意识或是无意识的,家长们总倾向于更加尊重他们儿子的选择,而对于女儿则采取保护性更强的行为。” PlayScience 的联席首席执行官 J. Alison Bryant 博士说道。他认为,家长应该更加注意自己在选择设备上的性别意识。
虽然不能武断地把这种现象视作当今世界中科技和游戏领域中女性弱势的事实的原因,但毫无疑问,这造成了男孩和女孩在接触电子设备时的不公平。虽然有调查证明女孩子在编写游戏方面有着更好的天赋,但是家长显然觉得游戏机是男孩子们玩的东西。
如今,科技和游戏领域中女性平等已经成为一个越来越火的话题,今年的 GDC (游戏开发者大会)对如何让女性更多地进入科技圈和游戏圈做了很多讨论。现在看来,这个问题不仅要从孩子抓起:需要教育的不是孩子,而是家长。
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