战魔
网络游戏 | 104M | 2020-12-16
下载来自: 98游戏 浏览: 53 次 2021-12-27 16:14:59:12
51农场第一届村落争霸赛即将于1月28日(星期三)晚上18:00正式开赛。
本次村落争霸赛测试赛分为6个赛制,32强赛,16强赛,8强赛,4强赛,半决赛和决赛,所有的赛制都采用单场淘汰制,最后通过决赛角逐冠军。一起期待吧!
比赛时间:
约赛时间:1月23日(星期五)14:00至1月28日(星期三)12:00
赛制 时间
32强赛 周三18:00
16强赛 周三19:00
8强赛 周三20:00
4强赛 周四18:00
半决赛 周四19:00
决赛 周四20:00
活动规则:
赛制 出赛宠物数量 回合数 回合间隔时间
32强赛 30 5 10分钟
16强赛 30 5 10分钟
8强赛 30 5 10分钟
4强赛 30 5 10分钟
半决赛 30 5 10分钟
决赛 30 5 10分钟
奖励设置:
名次 村民奖励 村长奖励
冠军 争霸赛冠军礼包*村民人数 冠军村长礼包*村落官职数量
亚军 争霸赛亚军礼包*村民人数 亚军村长礼包*村落官职数量
4强 争霸赛4强礼包*村民人数 4强村长礼包*村落官职数量
8强 争霸赛8强礼包*村民人数 8强村长礼包*村落官职数量
16强 争霸赛16强礼包*村民人数 无
32强 争霸赛32强礼包*村民人数 无
参与奖 争霸赛参与礼包*村民人数 无
PS:村长礼包数量规则:不同头衔的村落成员所对应的村长礼包数量不同(村长*3、书记*2、队长*1),例如村落A有村长1名,书记2名,队长3名,那总共获得的村长礼包数量为10个
礼包内容:
礼包名 礼包内容
(打开随机获得一种) 村长礼包内容
争霸赛冠军礼包 有钱花*11-13(绑定) 有钱花*8(绑定)
雪梅*11-13(绑定) 雪梅*8(绑定)
宠物恢复中号卡*8-15 宠物恢复大号卡*5
神效化肥5~10 抢速化肥*14
抢速化肥*15-20 超级狗粮*2
好运化肥礼卡*3(绑定)
争霸赛亚军礼包 有钱花*8-10(绑定) 有钱花*5(绑定)
雪梅*8-10(绑定) 雪梅*5(绑定)
宠物恢复中号卡*6-10 宠物恢复大号卡*4
抢速化肥*10-15 抢速化肥*11
神效化肥3~7 好运化肥礼卡*2(绑定)
争霸赛4强礼包 有钱花*7-8(绑定) 有钱花*3(绑定)
雪梅*7-8(绑定) 雪梅*3(绑定)
宠物恢复中号卡*4-8 宠物恢复大号卡*3
抢速化肥*6-10 抢速化肥*8
神效化肥2~5 好运化肥礼卡*1(绑定)
争霸赛8强礼包 有钱花*4-6(绑定) 有钱花*2(绑定)
雪梅*4-6(绑定) 雪梅*2(绑定)
宠物恢复中号卡*3-7 宠物恢复大号卡*2
抢速化肥*3-5 抢速化肥*5
神效化肥1~3
争霸赛16强礼包 超级雪莲*4-6(绑定) 无
玉龙蕨*6-8(绑定)
宠物恢复中号卡*2-5
超速化肥*6-7
抢速化肥*5~8
争霸赛32强礼包 超级雪莲*3-5(绑定) 无
玉龙蕨*3-5(绑定)
宠物恢复中号卡*1-3
超速化肥*4-5
抢速化肥*3~6
争霸赛参与礼包 超级雪莲*1(绑定) 无
玉龙蕨*1(绑定)
超速化肥*1-3
高速化肥*1-3
比赛方式:
参赛报名:村长/书记只需在村落地图[菜单]->[赛况]->[争霸赛]界面的左下角点击“我要报名”,即可同时完成参赛报名。比赛中所有参赛村落将随机分配对手,规定时间内没有报名的村落视为自动放弃比赛。如村落报名总数不足64个,则没有对阵的村落轮空。
报名限制:
1、村落等级达到2级;
2、村民人数需要达到50人以上且经过认证;
3、村落仓库金币达到500W以上
比赛顺序:村长/书记可以在村落仓库中对宠物的比赛顺序进行调整。
宠物分类:
象军团 龙之队 熊阵营
博美(10) 德牧(10) 吉娃娃(10)
雪纳瑞(17) 金丝猴(30) 萨摩耶(17)
金毛(17) 斗牛犬(43) 贵宾(17)
喜乐蒂(30) 迷你龙(65) 哈士奇(30)
波斯猫(30) 古牧(30)
生肖-羊(43) 科基(43)
藏獒(43) 眼镜熊(54)
麋鹿(50)
真象(54)
具体克制条件:
象军团“克制”龙之队
龙之队“克制”熊阵营
熊阵营“克制”象军团
宠物比赛规则:
(1)系统根据类别将现有的农场宠物分成3种不同阵营的宠物(象军团、龙之队、熊阵营),不同类型的宠物将采用“相克”的原则。
(2)对阵对方宠物时,如果该宠物可以克制对方的宠物,则战斗力立即提升2倍。该次战斗结束,宠物的战斗力将降低至当前战斗力的一半。
(3)饥饿中宠物剩余的战斗力=原有的宠物战斗力值*剩余百分比。村落等级越高,剩余的百分比就越高。
(4)每只宠物在超级联赛战斗中均有一定的概率触发爆发力值,村落人数越多,触发宠物爆发力的概率越大。新战斗力值=原有宠物战斗力值+爆发力值。
比赛胜负条件:
(1)当某一轮村落所有宠物战斗力消耗为零,则该村落本回合判定失败并淘汰获得奖励,赢得村落自动晋级至下一场赛制的比赛。
(2)在规定的回合数内,哪一方能够获得更多的回合数胜利,则判定该村落胜利。
(3)双方有一定的概率造成平局,平局后将随机选取一个村落晋级。
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