战魔
网络游戏 | 104M | 2020-12-16
下载来自: 98游戏 浏览: 54 次 2021-12-29 19:53:57:12
游久独具特色卡牌竞技手游《君临天下》将在11月25公测之际掀起全球同服“起为中国一战”盛事,这种在三国游戏娱乐中加睹家国情怀在全球传播的活动,得到了无数媒体与全球中国玩家的追捧。三国中人物各有特色,从曹操刘备到孙权周瑜,真是滚滚长江东逝水,淘不尽的英雄,说三国,永远也避免不了关于人物特色的讨论,而《君临天下》的游戏魅力就是利用智慧搭配不同的英雄卡牌在战场上斗智斗勇,这需要精准的技术和对人物卡牌属于更全面细致的判断,说其是一部三国智力工具书一点也不为过。
一玺定乾坤,全球一战体现中国情怀
11月25日《君临天下》掀起“全球同服为中国一战!”公测,这是手游第一次在世界领域碰触家国情怀,它将在世界的大舞台上充分的展示中化历史独特的魅力,这种通过游戏展现中华历史精髓和爱国情怀的活动,让无数‘独在异乡为异客’的海外游子有机会在游戏里展现自己的“家国梦”。
为了让这种家国情怀得到更好的传播,《君临天下》官方开始给产品传播渠道广送玉玺。熟悉三国的人都了解玉玺的故事,曹操用他挟天子以令诸侯,孙策用它换来了三千兵马,《君临天下》此举虽不至于换来兵马,但却借助渠道力量,迅速在全球玩家群中聚集一班铁杆追随者,此举具备了三国中‘乱世英雄’的特点。一方玉玺为产品打开群雄并起的手游市场,直取渠道,用营销的思维来看,这是避开了国内的三国主流市场,开创了对自己有利的蓝海市场,无疑,全球市场现在是最大的蓝海。众所周知在全球媒体时代,媒体渠道才是市场肯定、持续的获利增长、品牌建立最重要的营运目标,简单的说,谁获得了媒体的关注,谁就可以更好的开拓市场。
借势,借力,品质与营销方式同样重要
可以预计的是,通过媒体的推波助澜,11月25日《君临天下》公测之际,来自全世界各地的三国爱好者都成为游戏主要的玩家资源,伴随着“全球同服为中国一战”情怀,它的人气资源就会跟滚雪球一样越滚越大,如果用三国时期三场重大战役来比较,魏、蜀均为一胜一负,而《君临天下》可比东吴孙权,以不可捍动之势成为了三国鼎立的一部分,吸引各渠道解读的不仅是它产品本质上的文化,还有一种情怀文化,这是最为难得的。
三国的故事中的尔虞我诈、战法运用影响了一批又一批的国人。在游戏题材的运用上,从最早文字版的PC版本《霸王的大陆》,到现在以各种类型的三国游戏,都在从游戏性和画面以及新鲜玩法上找突破,但对于喜欢三国题材的玩家来说,吸引他的往往是家国天下的情怀和 “大浪淘沙淘尽天下英雄”的历史基调,《君临天下》,也可以理解成是在临近一种情怀。
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