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《变形金刚4 绝迹重生》测评:亮点与槽点齐飞

来自: 98游戏 浏览: 52 次 2021-12-31 14:44:57:12

《变形金刚4:绝迹重生》作为其电影的同名游戏,最近在App Store也正式上架。作为一款卖题材的游戏,或许我们不应该对该作抱有太高的期望,毕竟就同名电影手游来说其游戏模式都较为统一。不过鉴于该作的电影实在太过地火爆,所以难免地我们会将游戏和电影进行一个结合,究竟该作是让我们喜出望外,还是大失所望呢?

《变形金刚4》游戏截图《变形金刚4》游戏截图

《变形金刚4》游戏截图

《变形金刚4》游戏截图

  如玩家所料,对于这款使用高大上电影题材的游戏,3D画面似乎就是标配式的存在。但是令人失望的是,这3D仿佛仅符合“标配”二字。首先,从画面到3D模型,该作给人整体的感觉略显粗糙,特别是关卡场景的处理不但模糊而且失真,仿佛是回到十年前的3D画面。其次,游戏中的特效表现有限,一方面是数量,另一方面是质量,两方面都不太尽人意。最后,细节方面还需要斟酌,比如说大黄蜂的黄色造型变身后竟然是一架黑色的车,让人有点哭笑不得。尽管说我们很难以电影的品质去要求游戏的质量,但是该作给予我们的印象真的是大失所望,如果说画面质量达不到期望中的高清是因为成本问题,但是在细节方面该作也应该引起足够的重视。

《变形金刚4》游戏截图

《变形金刚4》游戏截图

《变形金刚4》游戏截图

《变形金刚4》游戏截图

  该作的玩法核心是以跑酷为主,不过因为其题材的特殊性,该作明显有着更高的追求——将战斗融入到跑酷。游戏加入了变形、剑击和枪械等极具攻击性的游戏元素,让游戏的主题更加突显之余,也使其更偏向动作游戏的方向的发展。但这样的最大问题就是破坏了跑酷的速度感,再加上该作是一款竖屏的三道跑酷,玩家在游戏中难免有种错乱的感觉。而且多达6种的动作控制,对于跑酷游戏来说更是不堪重负。游戏在利用4个虚拟按键之余,加入重力控制来控制左右移动,让整个游戏在操作的时难免会有点顾此失彼。所以尽管该作的竖屏跑酷和动作的搭配,让该作能在一定程度上还原了机器人大战时的激情,但是对于玩家来说这种变化需要的还是一段的适应过程。

《变形金刚4》游戏截图

《变形金刚4》游戏截图

《变形金刚4》游戏截图

《变形金刚4》游戏截图

  除了核心的跑酷玩法外,游戏加入了角色养成方面的玩法,利用在关卡中收集的金币对角色进行升级,甚至购买新的变形金刚。这样的加入可以说是让该作在关卡之外获得更多的寄托,特别是各样汽车的加入,让玩家更有了关卡以外的欲望继续游戏。另外,游戏为了让玩家不断重复游戏,该作的星星只能按顺序和按条件获取,也即是说每关卡该作强迫着玩家重来,这点容易让玩家感觉到厌倦,毕竟无意义的重复对于玩家来说更是种强迫的所在。

  立足于玩法之外,该作在用户体验方面有着许多让人感觉到不爽的地方。比如,说游戏的过关和死亡做得并不干脆,往往需要等其10来秒才弹出相应的界面,有点浪费时间的感觉。再比如说,每次游戏介绍后都有4个界面需要弹出点击,欠缺人性化的表现。虽然说这些内容对于游戏的玩法没有太多实质性的影响,但是其确实是潜移默化地影响着玩家对游戏的直接感受,最后难以避免地离开游戏。

《变形金刚4》游戏截图

《变形金刚4》游戏截图

  该作的表现如同电影般,虽然华丽,但却槽点多多,难给人一种称心如意的印象。你可能会觉得跑酷与动作的结合,使得该作在实现电影元素方面表现出色,但是你也肯定无法掩盖游戏中画面上的欠缺及诸多不友好设置带来的打击。总的来说,作为电影的同名游戏,该作虽然说是紧靠着电影,但是在品质方面还有所欠缺,如果说抛开题材不谈,那该作更加让人失望。

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