三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 80 次 2022-09-05 14:18:43:09
这两年行业普遍存在& ldquo产品同质化& rdquo焦虑症。当我们打开app store国家畅销榜的时候,mmorpg基本上是第一名。而且这些mmorpg大部分都是经典ip & ldquo端到端传输& rdquo。那么没有这些大IP,新兴厂商应该如何进入市场呢?
我觉得海外榜单给了我们提示。纵观欧美app store排名,策略类游戏无疑是最受欢迎的游戏类型。但是,纯slg游戏市场已经人满为患。头部游戏有美国手游厂商mz的战争游戏和雷霆世界,也有国内厂商的王者之争和阿瓦隆之王。但是slg+僵尸的组合还是新的。中国的多克蒙找到了这个新兴的热点,他们& ldquo僵尸+SLG & rdquo;游戏《末日》的最终测试将于16日举行。
《僵尸之战》、《天涯》已经证明了僵尸+slg的市场潜力。 单看slg或者僵尸是很受欢迎的题材。两者结合在一起能热吗?事实上,僵尸战争和地球末日已经在市场上做出了榜样。
《僵尸之战》在相当多的海外国家进入app store畅销榜前十。 《僵尸之战》出自中国人之手。近两年挤进106个海外地区收入榜前10。在收入主要来源的美国、法国、德国和英国,《僵尸之战》都进入了畅销书排行榜前30名,在德国一度排名第六。根据开发商龙创悦动公布的数据,《僵尸之战》月活用户超过百万,有媒体估计其海外月流水达到千万美元。即使在推出两年多后,《僵尸之战》仍然是海外或国内畅销书前100名的常客。
龙创悦动去年营收在国内厂商中排名第11,《僵尸之战》营收至少10亿元。 虽然龙创悦动从未披露过《僵尸之战》的营收,但从app annie公布的2016年营收排行榜中,我们可以略知一二。毕竟龙创悦动目前只有《僵尸之战》这款游戏在线。2016年营收榜,龙创悦动排名第11,低于昆仑游戏。根据昆仑万伟2016年年报,昆仑手游收入为18.1亿元。可以大胆推测,《僵尸之战》年收入至少在10亿元以上。
以美国为例,《天涯》开播后收入排名迅速上升。 《天涯海角》只在六月底上线& ldquo僵尸+SLG & rdquo;新游戏推出后迅速获得了玩家的青睐,目前已在34个国家和地区的畅销榜中位列前10。作为一款没有中文的游戏,在taptap上迅速成为玩家讨论的焦点。短短两个月,游戏就收到了近两万条评论,大部分都是正面的。
《天涯海角》没有中文,但在taptap上获得了近2万条评论,最高8.9分。 传统战争slg的营销费用非常昂贵。据媒体报道,mz每个月花在电视广告上的费用超过5000万元,而mz的游戏利润率只有17%。国产游戏《王者之争》的推广成本占营收的90%。在这样的成本下,很少有厂商会挤进这个前有狼后有虎的市场。
但是僵尸slg市场就不一样了。相比战争slg每个用户几百元的购买成本,僵尸slg用户的获取成本还是很低的。而且喜欢僵尸的用户也很多。可见僵尸和+slg的组合在市场上是充满潜力的。而且这个市场还是蓝海,竞争对手不多。最老的《僵尸之战》才上线两年,而最新的《天涯海角》还在前期接入阶段,所以进入showstopper的机会还是很大的。
孟铎的“世界末日”或许正是看准了这一点,迅速进入市场,抓住机会。
《天涯海角》只是一个单机内容。“世界末日”有各种玩法。
《天涯》正在崛起,但还处于早期接入阶段,内容还比较缺失。目前只提供单机内容。
而《末日》更加多样,pvp和gvg是游戏的主要内容。
在《天涯海角》中,玩家扮演一个幸存者,收集资源和战斗都需要动手。在《世界末日》中,玩家扮演首领的角色,派兵收集资源。收集资源的多少与指挥官和部队的实力成正相关。
在《末日》中,玩家可以攻击地图上的任意玩家城市,掠夺其资源。在决定攻击其他玩家之前,玩家需要通过调查自己的基地来了解对方的防御和资源储备,然后利用战术来安排自己的兵力进行攻击。
除了直接攻击其他玩家的城市,还可以选择偷袭他的资源开采部队,直接偷别人的劳动力更讨喜。
天劫的建筑多样性比天劫更高,还有上百种技术升级。 另外,“天涯”的建造体系相对于“天涯”来说非常简单。《末日》提供了10多种建筑,有羊和狼两种选择的附属营地,上百种技术升级。这完全满足了务农的乐趣。
《末日》融入卡牌rpg元素,强化gvg玩法
相比《僵尸之战》,末日更强调pvp和gvg。除了联盟,还有北方联盟、东方伊甸园、南方罗马和西方世界四大阵营。游戏后期,阵营间gvg是大菜。
玩家加入阵营后,可以加快建筑的建造速度,缩短开发时间。此外,还会提供各种物质奖励和buff,这些都是pvp中难以获得的。除此之外,开发商还没有设计出各种各样的游戏,包括要塞战、国战、功勋称号、跨阵营寻宝等等。更重要的是,玩家可以代表阵营参与国家战争,争夺末日世界仅存的少量资源,成为全球霸主。
拿下CDC会给阵营所有玩家带来强大的buff。 为了刺激gvg,游戏会定期开启边境战,让四大阵营互相捉对,争夺边境疾控的控制权,以获得强大的buff支持。
游戏中有战斗画面,千人同屏不成问题,这是《僵尸之战》所欠缺的。在“世界末日”中,玩家可以在其他人战斗时加入战斗,以帮助进攻者或防守者,从而演变出围攻魏国以拯救赵国和转移注意力等各种战术。
《末日》的指挥官系统融入了rpg卡牌元素,指挥官从弱到强分为绿、蓝、紫、橙、红(未开放)。这些不同等级的指挥官,对士兵的攻防血性有不同程度的强化,同时也有不同的指挥官技能,可以大大加强部队的实力。
游戏中有近百名指挥官,他们的军衔直接影响士兵攻防血量的强弱。 玩家可以通过抽卡直接获得,也可以通过积累指挥官的碎片获得。游戏中有近百名指挥官,艺术风格精致,投入巨大。技能丰富,战略性强。特定的组合可以发挥巨大的力量。
以笔者的经验来看,平民通过指挥官、装备、兵种的不同组合来打击土豪是完全可能的。相比同类游戏,《末日》更具战略性。
参与公测后,有玩家认为《世界末日》打破了游戏千篇一律的现状。喜欢僵尸和slg的玩家自然不会错过这款游戏。在笔者看来,《末日》并不擅长画面,而是回归新鲜的游戏题材,并以激烈、烧脑的玩法,以游戏内核的精神吸引玩家,值得肯定。
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