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《勇者世界》卡牌游戏测评

来自: 98游戏 浏览: 127 次 2021-11-15 17:29:58:11


《勇者世界》是一款日系卡牌游戏,其核心玩法无非是收集卡牌、升级卡牌、推平一个又一个的副本。从介绍上看,游戏开发商gumi为《勇者世界》创作了一个魔幻冒险故事,“龙之森”大陆上存在着包括人类和神之国在内的九个国家,玩家需要在游戏的同时探索整个大陆。然而实际上游戏时的剧情并没有做到“非常吸引人”的地步,探索村庄、打败怪物,最终打倒最强的怪物,除此之外真心觉得游戏剧情非常单薄。



《勇者世界》评测:中规中矩的阵列式卡牌手游



对于一款卡牌游戏来说,好的ip或许会带来更多的玩家,因为在游戏中玩家的成就感来自于对于那些熟悉的角色、技能和场景,而像《勇者世界》这样有着完全架空的世界观和游戏剧情,除非真的能做到引人入胜的剧本,否则让玩家们沉下心来仔细看一个故事是很困难的。要知道,卡牌玩家有很多都是急功近利的,如果说剧情完全不会影响到游戏发展的话,他们真的会沉下心来看本来就不算吸引人的剧情么?



游戏中另一个被人津津乐道的地方在于所谓“全新的灵活战斗模式”,玩家可以有三种不同的战斗模式可以选择——完全不用管的全自动战斗、每波敌人手动一次的半自动战斗以及每回合都可以控制的全手动战斗。经常玩卡牌游戏的玩家都知道,传统阵列卡牌游戏的战斗大多以自动选择、概率触发为主,而在勇者世界里,玩家可以手动控制卡牌的进攻目标,技能也不再以随机形式出现,而是当技能槽蓄力完毕后使用。



《勇者世界》评测:中规中矩的阵列式卡牌手游



这看起来像是一种进步,事实上仔细想想,对于回合制游戏来说这恰恰是饶了一个大圈又回到了最初的起点。传统RPG游戏无论是回合制还是蓄力时间制,所有的操作权都是在玩家手中的,还记得《我叫MT》刚发布时的样子么?不熟悉的玩家甚至发出了“为什么我不能控制自己的卡牌”这种疑问,而经过一段时间回想起来,阵列式卡牌对战游戏每一局的对局营养都不高,真正需要排兵布阵动脑子才能打过去的关卡只要你有好牌就能碾压,而玩家们也开始渐渐习惯这种快餐式的游戏方式,别说是手动战斗了,就是全自动战斗都不太想浪费时间,于是后来的卡牌游戏中出现了“收割”“碾压”“连闯”等模式。还是那句话,当玩家已经开始急功近利的时候,他们需要的仅仅是提高副本掉落的概率,手动操作或者半自动操作是不是有种画蛇添足的鸡肋感呢?



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