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《魂斗罗》经典死亡时刻 今天你躺枪了吗

来自: 98游戏 浏览: 79 次 2022-09-29 08:30:47:09

斗罗是一款经典的动作射击游戏,在当时的游戏市场可以说是相当具有挑战性。毕竟当时消息闭塞,一点策略都没有。更何况那时候年轻,玩游戏地图都是坦诚的,很多人也没有刻意去深入研究卡位和战斗技巧,就是最基本的突突突突,导致了N种死亡体验。现在,由腾讯和日本konami联合开发的正版《魂斗罗:归来》动作射击手游将于6月上线,通关并肩进行。这一次,日子不好过!

魂斗罗:归来宣传图

斗罗:回归宣传图

最可怕的不是老板,而是毫无准备的士兵。 经典的魂斗罗曾经崇尚硬核的动作射击体验,除了小boss和大boss都是玩家用的& ldquo蓝色& rdquo同样的角色,易触易死。在穿越障碍的过程中,你想用手中的武器射击对手,他们也期望给你致命一击。在战斗的过程中,很多时候,我们不是被boss打死,而是死在战士们射出的流弹上。还是为了捡S弹,撞到了一个士兵,直到& ldquo游戏结束。只有后悔!

魂斗罗:归来宣传图2

魂斗罗:回归宣传图2

Top3:拖死2p是世界上最遥远的距离。 在经典的魂斗罗里,我们经常和朋友并肩作战。双打过程中,可能你或者你的队友头脑发热,激情燃烧,没有默契配合产生节奏的差异。此时一人在前,一人在后,前无来者,后无追兵。突然,一名士兵与你或你的队友近距离接触,于是他身体憋屈地躺下。还有一种情况,就是在竖屏关卡中,一个人尽力往上走,稍一犹豫,另一个人找不到落脚的地方,只能主动跳崖。这两种情况就是传说中的& ldquo拖死& rdquo。

魂斗罗:归来宣传图3

魂斗罗:回归宣传图3

Top2:玩的时候没有一个假球很容易忘乎所以。 无论是魂斗罗还是魂斗罗系列作品,都有横屏格斗关卡,也有竖屏入门关卡。在竖屏关卡里,很多士兵或者战斗机器都站在比较高的地方。他们居高临下地攻击,让人防不胜防。很多时候,如果你想攻击他们,你需要斜向上投篮。如果你不注意这个斜拍,你会忘记注意你的脚。一失足成千古恨。另外,当你以为自己脱离危险的时候,突如其来的激光或者火焰会直接置你于死地!

魂斗罗:归来宣传图4

魂斗罗:回归宣传图4

Top1:人海战术全屏导弹无处可藏 在魂斗罗里,你最怕的不是机关,因为总有闪避技能,你最怕的是流弹,尤其是关卡里有很多敌人的时候。不要以为两个人在一起就能事半功倍。敌人不会跟你讲什么数字的公平性,尤其是一些看似固定的目标动不了的bosses,反而会嫌恶的叫出各种怪物,比如异形之心或者半身龙龟。当屏幕上满是弹幕,只留下很窄的躲闪空间时,多走一步,多跳一跳都有可能死掉。

魂斗罗:归来宣传图5

魂斗罗:回归宣传图5

小时候玩魂斗罗的时候死亡经历比较多,跳不动的火焰,为子弹牺牲等等。现在魂斗罗:回归继承经典,同时给你更多与强敌抗衡的能力。告别那些经典的花式死亡经历,再一次和小伙伴们并肩过关!

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