战魔
网络游戏 | 104M | 2020-12-16
下载来自: 98游戏 浏览: 36 次 2022-01-20 20:38:57:01
种子习惯与微习惯哪个好?如果想要养成某个习惯,我们可以使用习惯养成的手机软件来帮助和监督我们坚持下去。种子习惯和微习惯就是两款不错的帮助我们养成习惯的软件,那么这两款软件我们究竟要如何选择呢?下面小编就给大家说说使用两款软件之后的心得体会。
现在让我们打开这个神奇的习惯养成APP!两者的首发页面都是逻辑正常的习惯列表:
让窝来添加第一个习惯吧!
【微习惯】右上角有个创建按钮,戳!
【种子】右上角好像有一个+,看起来像是添加习惯的按钮呢……戳!却弹出来添加[习惯]和[朋友]的菜单……对于一个习惯养成APP这种设定真让我匪夷所思。轻戳一下某个习惯,便进入了打卡页面。强迫症患者真的很想点亮那个钩钩有木有!
UI设计
【微习惯】习惯描述居于屏幕中央偏上,字号比较合适,[连续]和[总计]都处于恰如其分的位置,当然如果在习惯描述的正下方也会很舒服。[加入话题讨论]实际上是一个互动兼记录功能。
【种子】习惯描述很没存在感但逻辑上又无法反驳地出现在屏幕顶端的页面标题上,让人有些意外。统计按钮出现在恰当的位置,但由它的具体功能来看这似乎是个十分鸡肋的东西,这个我们下面会提到。社区按钮强调了种子的社区性,具体功能到后面说。
社交功能
【微习惯】按时间顺序排列注解,无论是评论还是赞都要点两下(打开某条记录的独立页面,点击[评论/赞]),一定程度上弱化了用户间的互动欲望。
【种子】有[热门]排列顺序和[达人榜]两种深化社区性的功能,而且评论和赞无需进入独立页面即可完成。
签到功能
【微习惯】打卡结束后会从顶端滑出蓝色输入框,提示你可以写下注解,但在这种情况下没有[传图功能],很奇怪的是通过[加入话题讨论]里的[添加新话题]便可以添加图片,但我尝试过两次,图都挂掉了,而且在广场没有显示我的注解。这可能是个BUG。
【种子】打卡结束后会出现如图所示的界面,只是将图片与文字的作为两个独立的注解方式比较拖泥带水。这里还有一个问题,就是种子没有添加注解的按钮——当我现在暂时没空添加注解等过一会腾出手来再添加呢?对不起,只能重新打卡了。
打卡的标识
【微习惯】条目背景变蓝,已完成条目会置底,虽然我不太喜欢渐变但这个设计还是比较赏心悦目的。另外这样会使重度强迫症的完成率更高些吧:卧槽!那里居然还剩一个白条!卧槽卧槽卧槽完不成劳资就不睡觉了!(掀桌
【种子】相对于隔壁,种子的完成标识辨识度就低得多了……
【微习惯】打开统计的逻辑顺序相当不科学,统计入口设置在个人主页的打卡动态上,而在在打卡页上却找不到统计入口。[记录]是用时间轴将打卡信息(注解及日期)排列起来,[成绩]可以宏观显示打天数,并有[周计]和[月计]功能,点击月历还可进入年历查看。
【种子】统计入口很人性化地设在了打卡页面。上文中我说过这个统计功能有点鸡肋是因为它只有月历查看,下方的数据统计基本上是占空用的……不过对于有截图癖的人是福音。另外这个页面设计得相当漂亮,甩了隔壁几条街。
注解集合
【微习惯】上面说了,在[记录]里。
【种子】进入个人主页,点击某个习惯就会打开该习惯的[历史回顾],即注解集合。在这一点上两款APP的逻辑又有所不同,我用的时间比较短,说不出来哪一个更舒服,但也许只和习惯有关。顺便吐槽一句这个拟物设计还真是丑爆了……
广场功能
【微习惯】翻了好几页基本上没有被评论/赞过的动态,社交氛围很淡。将一整天完成过的习惯整合发布这个设计很赞,而且突出部分很到位,基本上没有什么让人不满意的地方,唯一缺乏的可能就是社交氛围了。
【种子】乱糟糟的QQ空间式动态集合页面我已经不想说什么了……但不得不说这样的设计强化了社交氛围,而且添加图片这个功能真的很棒!
用户界面
【微习惯】对用户的动态有两种浏览方式——日期式和分类式,这两种方式的结合大大提高了浏览效率。
【种子】只有分类式浏览,但会显示最近三天的注解,同样是加强了种子的社交功能。
消息中心
【微习惯】介于我没收到过消息,所以这个消息分类看得我比较凌乱……明明是一个“通知”就可以概括的东西到底为什么分了三块……
【种子】私信功能这个就不用说了吧……社交网络的一大重要元素。
小编总结
总的来说两款应用都还很不错,基本的功能和使用都是差不多的,关键就看大家喜欢哪款应用的UI设计了,适合自己的才是最好的,最后的目的都是为了帮助大家养成一个良好的习惯。好了,今天的介绍就到这里,希望小编的介绍能给大家带来帮助。
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