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《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

来自: 98游戏 浏览: 28 次 2022-02-11 16:38:56:02

3月29日晚,也就是昨晚《DOTA2》进行了更新,迎来了7.12补丁。新英雄石鳞剑士走出小黑屋,加入了队长模式,大批的英雄及装备遭遇改动。目前正值上海DAC Major,玩家可以期待一下补丁对比赛的影响。

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

这次更新削弱了不少当前比赛的热门英雄,包括赏金,大牛,死亡先知,小小,巨牙海民等英雄。一些冷门英雄,比如小鱼人,幻刺,术士等得到了小幅度加强。

完整更新日志如下:

​​综合

石鳞剑士加入队长模式

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

堆野奖励从15%增加至20%

物品

净化药水

魔法恢复从3.2点/秒减少至3.0点/秒

恐鳌之心

力量加成从40点增加至45点

银月之晶

攻击速度加成从120增加至130

否决挂饰

弹道速度从1200减少至900

刷新球

魔法恢复从3点/秒增加至5点/秒

撒旦之邪力

持续时间从4.5秒提升至5秒

白银之锋

破坏的持续时间从5秒减少至4秒

冷却时间从24秒减少至22秒

碎颅锤

重击的眩晕持续时间从1.4秒增加至1.5秒

深渊之刃

重击的眩晕持续时间从1.4秒增加至1.5秒

魂之灵瓮

对敌人基于当前生命的伤害从3%生命移除改为4.5%魔法伤害

英雄

敌法师

法力虚空的伤害系数从0.6/0.85/1.1提升至0.8/0.95/1.1

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

天穹守望者

乱流的冷却时间从18秒降低至16秒

磁场的作用范围从275提升至300

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

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斧王

战斗饥渴的持续时间从10秒提升至12秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

赏金猎人

基础移动速度从315减少至310

投掷飞镖的魔法消耗从120/130/140/150点增加至150点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

嗜血狂魔

嗜血渴望的延滞持续时间从2秒提升至4秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

神圣劝化不再能以友方非玩家控制的小兵为目标

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

[page][/page]

克林克兹

扫射的持续时间从3秒提升至3.5秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

水晶室女

基础攻击力提升3点

奥术光环对己魔法恢复从1/2/3/4提升至1.3/2.2/3.1/4

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

黑暗贤者

真空的作用范围从250/350/450/550提升至400/450/500/550

真空的冷却时间从32秒调整为60/50/40/30秒

真空的施法距离从500调整为450/500/550/600

真空的牵引持续时间从0.5秒提升至0.3/0.4/0.5/0.6秒

真空的伤害从40/80/120/160点调整为25/50/100/200点

复制之墙的幻象承受伤害从400%降低至300%

复制之墙的宽度从1000提升至1300

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

邪影芳灵

恐吓的施法时间从0.8秒增加至1.0秒

作祟的冷却时间从40/30/20秒增加至40/35/30秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

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戴泽

剧毒之触的伤害从10/20/30/40点提升至10/24/38/52点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

死亡先知

吸魂巫术的能量恢复时间从45秒增加至60/55/50/45秒

沉默魔法的魔法消耗从80点增加至80/90/100/110点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

干扰者

静态风暴在英雄离开作用范围后不再延滞0.5秒(现在技能结束后效果已将立刻结束)

动能力场的冷却时间从13/12/11/10秒增加至19/16/13/10秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

卓尔游侠

精准光环的攻击力加成从10/18/26/34%提升至10/20/30/40%

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

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上古巨神

回音重踏的初始眩晕时间从0.8秒降低至0.2秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

灰烬之灵

基础护甲增加1点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

魅惑魔女

不可侵犯的攻速降低效果从40/70/100/130调整为20/60/100/140

魅惑的冷却时间从30/24/18/12秒调整为55/40/25/10秒

魅惑的减速持续时间从2.25/3.5/4.75/6秒提升至3/4/5/6秒

魅惑的控制单位持续时间从80秒调整为50/60/70/80秒

推进的魔法消耗从55/60/65点调整为40/55/70点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

矮人直升机

高射火炮的冷却时间从30秒增加至40秒

追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/4次减少至3次

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

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艾欧

基础攻击力减少4点

现在羁绊将使自身移动速度与目标移速相同

羁绊不再具有持续时间

羁绊的移动速度加成从10/12/14/16%调整为7/10/13/16%

羁绊的目标额外恢复效果从1.5倍调整为1.2/1.3/1.4/1.5倍

降临的冷却时间从120/100/80秒增加至130/110/90秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

拉席克

基础移动速度从325提升至330

闪电风暴的伤害从50/100/150/200点调整为80/120/160/200点

闪电风暴的减速持续时间从0.7/0.8/0.9/1.0秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒

闪电风暴的施法前摇从0.45秒降低至0.4秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

巫妖

献祭的魔法转化率从30/50/70/90%提升至55/70/85/100%

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

噬魂鬼

撕裂伤口的魔法消耗从140/130/120/110点增加至140点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

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莱恩

裂地尖刺的魔法消耗从100/120/140/160点调整为70/100/130/160点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

马格纳斯

巨角冲撞的作用范围从125提升至135

两极反转的眩晕持续时间从2.25/3/3.75秒提升至2.75/3.25/3.75秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

米拉娜

基础攻击力浮动从39-50调整为43-48

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

齐天大圣

猴子猴孙的攻击间隔从1.4秒降低至1.3秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

[page][/page]

瘟疫法师

竭心光环的生命流失从0.5/1/1.5/2%提升至0.5/1.1/1.7/2.3%

死亡脉冲的魔法消耗从125/145/165/185点调整为100/130/160/190点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

食人魔魔法师

多重施法不再增加火焰爆轰的魔法消耗

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

全能骑士

驱逐的魔法消耗从50点增加至85点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

幻影刺客

窒息之刃现在可以对技能免疫目标施放(不能减速,但可以造成物理伤害)

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

[page][/page]

凤凰

超新星的作用范围从1000提升至1300

超新星现在持续时间内将把黑夜变为白天(优先级最高)

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

剃刀

静电连接的施法距离从600降低至550(断裂距离依然是800)

不稳定电流的伤害从100/130/160/190点降低至60/100/140/180点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

力丸

绝杀秘技重做。由原来每秒攻击一次范围内所有英雄改为每0.5/0.45/0.4秒随机攻击一个英雄。

绝杀秘技在没有英雄的情况下会攻击非英雄单位

绝杀秘技的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

拉比克

隔空取物的冷却时间从22秒增加至28/26/24/22秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

[page][/page]

沙王

基础移动速度从295减少至290

掘地穿刺的眩晕持续时间从2.17秒调整为1.9/2.0/2.1/2.2秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

暗影恶魔

现在邪恶净化的减速效果从100%到20%随着时间线性变化

邪恶净化的冷却时间从40秒增加至60秒(影响充能时间)

邪恶净化的持续时间从5秒提升至7秒

邪恶净化不再对非英雄单位施加3秒的缠绕效果

邪恶净化现在会持续对目标施加驱散效果

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

斯拉克

基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.75点/秒

转身速率从0.5提升至0.6

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

斯拉达

守卫冲刺不再具有15%伤害加深效果

守卫冲刺的持续时间从12秒降低至10秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

[page][/page]

狙击手

暗杀的魔法消耗从175/275/375/点减少至175/225/275点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

幽鬼

幽鬼之刃的伤害从50/100/150/200点提升至90/140/190/240点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

裂魂人

神行太保的主动效果不再降低持续时间结束后的移动速度

神行太保的冷却时间从12秒增加至20秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

圣堂刺客

基础移动速度从300提升至310

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

[page][/page]

伐木机

锯齿飞轮的初始魔法消耗从100/150/200点减少至80/140/200点

锯齿飞轮的每秒魔法消耗从20/25/30点减少至16/23/30点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

小小

基础生命恢复从2.5点/秒减少至1.5点/秒

山崩的冷却时间从17秒增加至20/19/18/17秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

树精卫士

基础智力提升3点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

巨魔战将

狂战士之怒的基础攻击间隔从1.5秒减少至1.45秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

[page][/page]

巨牙海民

寒冰碎片的冷却时间从19/16/13/10秒增加至21/18/15/12秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

不朽尸王

不朽尸王的僵尸触发死亡渴望后攻击速度加成从50提升至75

血肉傀儡的英雄死亡后治疗量从10%提升至15/20/25%

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

术士

地狱火的攻击力从75/100/125点提升至75/125/175点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

风行者

修正了风行者在集中火力期间攻击目标的笨拙感

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

[page][/page]

寒冬飞龙

基础智力提升1点

严寒烧灼的攻击距离加成从275/375/475/575调整为350/425/500/575

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

宙斯

攻击距离从350提升至380

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

3月29日晚,也就是昨晚《DOTA2》进行了更新,迎来了7.12补丁。新英雄石鳞剑士走出小黑屋,加入了队长模式,大批的英雄及装备遭遇改动。目前正值上海DAC Major,玩家可以期待一下补丁对比赛的影响。

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

这次更新削弱了不少当前比赛的热门英雄,包括赏金,大牛,死亡先知,小小,巨牙海民等英雄。一些冷门英雄,比如小鱼人,幻刺,术士等得到了小幅度加强。

完整更新日志如下:

​​综合

石鳞剑士加入队长模式

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

堆野奖励从15%增加至20%

物品

净化药水

魔法恢复从3.2点/秒减少至3.0点/秒

恐鳌之心

力量加成从40点增加至45点

银月之晶

攻击速度加成从120增加至130

否决挂饰

弹道速度从1200减少至900

刷新球

魔法恢复从3点/秒增加至5点/秒

撒旦之邪力

持续时间从4.5秒提升至5秒

白银之锋

破坏的持续时间从5秒减少至4秒

冷却时间从24秒减少至22秒

碎颅锤

重击的眩晕持续时间从1.4秒增加至1.5秒

深渊之刃

重击的眩晕持续时间从1.4秒增加至1.5秒

魂之灵瓮

对敌人基于当前生命的伤害从3%生命移除改为4.5%魔法伤害

英雄

敌法师

法力虚空的伤害系数从0.6/0.85/1.1提升至0.8/0.95/1.1

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

天穹守望者

乱流的冷却时间从18秒降低至16秒

磁场的作用范围从275提升至300

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

斧王

战斗饥渴的持续时间从10秒提升至12秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

赏金猎人

基础移动速度从315减少至310

投掷飞镖的魔法消耗从120/130/140/150点增加至150点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

嗜血狂魔

嗜血渴望的延滞持续时间从2秒提升至4秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

神圣劝化不再能以友方非玩家控制的小兵为目标

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

克林克兹

扫射的持续时间从3秒提升至3.5秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

水晶室女

基础攻击力提升3点

奥术光环对己魔法恢复从1/2/3/4提升至1.3/2.2/3.1/4

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

黑暗贤者

真空的作用范围从250/350/450/550提升至400/450/500/550

真空的冷却时间从32秒调整为60/50/40/30秒

真空的施法距离从500调整为450/500/550/600

真空的牵引持续时间从0.5秒提升至0.3/0.4/0.5/0.6秒

真空的伤害从40/80/120/160点调整为25/50/100/200点

复制之墙的幻象承受伤害从400%降低至300%

复制之墙的宽度从1000提升至1300

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

邪影芳灵

恐吓的施法时间从0.8秒增加至1.0秒

作祟的冷却时间从40/30/20秒增加至40/35/30秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

戴泽

剧毒之触的伤害从10/20/30/40点提升至10/24/38/52点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

死亡先知

吸魂巫术的能量恢复时间从45秒增加至60/55/50/45秒

沉默魔法的魔法消耗从80点增加至80/90/100/110点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

干扰者

静态风暴在英雄离开作用范围后不再延滞0.5秒(现在技能结束后效果已将立刻结束)

动能力场的冷却时间从13/12/11/10秒增加至19/16/13/10秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

卓尔游侠

精准光环的攻击力加成从10/18/26/34%提升至10/20/30/40%

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

上古巨神

回音重踏的初始眩晕时间从0.8秒降低至0.2秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

灰烬之灵

基础护甲增加1点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

魅惑魔女

不可侵犯的攻速降低效果从40/70/100/130调整为20/60/100/140

魅惑的冷却时间从30/24/18/12秒调整为55/40/25/10秒

魅惑的减速持续时间从2.25/3.5/4.75/6秒提升至3/4/5/6秒

魅惑的控制单位持续时间从80秒调整为50/60/70/80秒

推进的魔法消耗从55/60/65点调整为40/55/70点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

矮人直升机

高射火炮的冷却时间从30秒增加至40秒

追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/4次减少至3次

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

艾欧

基础攻击力减少4点

现在羁绊将使自身移动速度与目标移速相同

羁绊不再具有持续时间

羁绊的移动速度加成从10/12/14/16%调整为7/10/13/16%

羁绊的目标额外恢复效果从1.5倍调整为1.2/1.3/1.4/1.5倍

降临的冷却时间从120/100/80秒增加至130/110/90秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

拉席克

基础移动速度从325提升至330

闪电风暴的伤害从50/100/150/200点调整为80/120/160/200点

闪电风暴的减速持续时间从0.7/0.8/0.9/1.0秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒

闪电风暴的施法前摇从0.45秒降低至0.4秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

巫妖

献祭的魔法转化率从30/50/70/90%提升至55/70/85/100%

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

噬魂鬼

撕裂伤口的魔法消耗从140/130/120/110点增加至140点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

莱恩

裂地尖刺的魔法消耗从100/120/140/160点调整为70/100/130/160点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

马格纳斯

巨角冲撞的作用范围从125提升至135

两极反转的眩晕持续时间从2.25/3/3.75秒提升至2.75/3.25/3.75秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

米拉娜

基础攻击力浮动从39-50调整为43-48

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

齐天大圣

猴子猴孙的攻击间隔从1.4秒降低至1.3秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

瘟疫法师

竭心光环的生命流失从0.5/1/1.5/2%提升至0.5/1.1/1.7/2.3%

死亡脉冲的魔法消耗从125/145/165/185点调整为100/130/160/190点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

食人魔魔法师

多重施法不再增加火焰爆轰的魔法消耗

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

全能骑士

驱逐的魔法消耗从50点增加至85点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

幻影刺客

窒息之刃现在可以对技能免疫目标施放(不能减速,但可以造成物理伤害)

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

凤凰

超新星的作用范围从1000提升至1300

超新星现在持续时间内将把黑夜变为白天(优先级最高)

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

剃刀

静电连接的施法距离从600降低至550(断裂距离依然是800)

不稳定电流的伤害从100/130/160/190点降低至60/100/140/180点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

力丸

绝杀秘技重做。由原来每秒攻击一次范围内所有英雄改为每0.5/0.45/0.4秒随机攻击一个英雄。

绝杀秘技在没有英雄的情况下会攻击非英雄单位

绝杀秘技的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

拉比克

隔空取物的冷却时间从22秒增加至28/26/24/22秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

沙王

基础移动速度从295减少至290

掘地穿刺的眩晕持续时间从2.17秒调整为1.9/2.0/2.1/2.2秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

暗影恶魔

现在邪恶净化的减速效果从100%到20%随着时间线性变化

邪恶净化的冷却时间从40秒增加至60秒(影响充能时间)

邪恶净化的持续时间从5秒提升至7秒

邪恶净化不再对非英雄单位施加3秒的缠绕效果

邪恶净化现在会持续对目标施加驱散效果

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

斯拉克

基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.75点/秒

转身速率从0.5提升至0.6

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

斯拉达

守卫冲刺不再具有15%伤害加深效果

守卫冲刺的持续时间从12秒降低至10秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

狙击手

暗杀的魔法消耗从175/275/375/点减少至175/225/275点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

幽鬼

幽鬼之刃的伤害从50/100/150/200点提升至90/140/190/240点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

裂魂人

神行太保的主动效果不再降低持续时间结束后的移动速度

神行太保的冷却时间从12秒增加至20秒

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

圣堂刺客

基础移动速度从300提升至310

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

伐木机

锯齿飞轮的初始魔法消耗从100/150/200点减少至80/140/200点

锯齿飞轮的每秒魔法消耗从20/25/30点减少至16/23/30点

《DOTA2》7.12更新:大量英雄改动 新英雄加入队长模式

小小

基础生命恢复从2.5点/秒减少至1.5点/秒

山崩的冷却时间从17秒增加至20/19/18/17秒

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树精卫士

基础智力提升3点

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巨魔战将

狂战士之怒的基础攻击间隔从1.5秒减少至1.45秒

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巨牙海民

寒冰碎片的冷却时间从19/16/13/10秒增加至21/18/15/12秒

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不朽尸王

不朽尸王的僵尸触发死亡渴望后攻击速度加成从50提升至75

血肉傀儡的英雄死亡后治疗量从10%提升至15/20/25%

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术士

地狱火的攻击力从75/100/125点提升至75/125/175点

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风行者

修正了风行者在集中火力期间攻击目标的笨拙感

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寒冬飞龙

基础智力提升1点

严寒烧灼的攻击距离加成从275/375/475/575调整为350/425/500/575

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宙斯

攻击距离从350提升至380

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