三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 40 次 2022-02-20 10:14:59:02
随着时间的推移,魔兽副本离国服越来越近,越来越多的小伙伴们开始关注魔兽副本的奖励及奖励获取周期,也有很多朋友在直播间问关于魔兽副本的情况,特此写贴一篇,罗列出魔兽副本的一些详细事宜,为各位看官再次介绍一下魔兽副本的攻坚流程及奖励情况。
一:装备属性
输出套装:继承者
手镯:技能攻击力20%,移速5%,攻速5%,释放7%,力43,体107
项链:最终伤害 20%,移速5%,攻速5%,释放7%,智43,精107
戒指:三攻20%,移速5%,攻速5%,释放7%,力64,智64
二件套装:
暴追12%、黄追12%
三件套装:
力量、智力12%
辅助套装:黄道宫
手镯:荣誉祝福CD-20%、范围+20%;
勇气祝福CD-10%;
启示圣歌范围+20%;
体207、智207、精100
项链:守护祝福+2、启示圣歌+1,智143,精214,体108
戒指:使用技能时霸体10秒,智164、体180、精180
二件套装:
全属性抗性+30
异常状态抗性+30
勇气祝福+1、荣誉祝福+1、武器祝福+1、天使祝福+1
三件套装:
力100、智100、体80、精80
奶妈奶爸一觉+1
一:攻坚流程
魔兽副本总共迎接6次BOSS战,总共分为两个大模块:非限时及限时阶段
第一模块:(低保)
1:BOSS.0.接触阶段=低保=无限时间
2:BOSS.1阶段,无限时间
第二模块:(冲刺)
3:BOSS.2阶段,起始3分钟,击杀后延长1分钟限制时间
4:BOSS.3阶段,起始3分钟,击杀后延长1分钟限制时间
5:BOSS.4阶段,起始3分钟,击杀后延长1分钟限制时间
6:BOSS.5.最终阶段,击杀后攻坚结束,结算奖励
二:奖励材料
材料奖励分为可交易及不可交易材料,可交易材料在此不做讨论
1:BOSS.0.接触阶段=11
2:BOSS.1阶段=3
第二模块:(冲刺)
3:BOSS.2阶段=7
4:BOSS.3阶段=5~6
5:BOSS.4阶段=8~9
6:BOSS.5.最终阶段=7
最终阶段通关奖励:首饰盒子兑换材料1,可直接换取完整首饰随机箱,账号/1月/1次
三:奖励获取周期
(1)有可升级首饰,既恍惚、天空、无尽贪食系列
有可升级首饰时,需360材料购买制作图
1:BOSS.0.接触阶段=360/(11*2次/周*2个BOSS)≈9周/件
2:BOSS.1阶段=360/(14*2次/周*2个BOSS)≈7周/件
第二模块:(冲刺)
3:BOSS.2阶段=360/(21*2次/周*2个BOSS)≈5周/件
4:BOSS.3阶段=360/(26.5*2次/周*2个BOSS)≈4周/件
5:BOSS.4阶段=360/(35*2次/周*2个BOSS)≈3周/件
6:BOSS.5最终阶段=360/(35*2次/周*2个BOSS)≈2周/件
(2)无可升级首饰,需使用材料兑换完整首饰
无可升级首饰时,需540材料兑换完整首饰
1:BOSS.0.接触阶段=540/(11*2次/周*2个BOSS)≈13周/件
2:BOSS.1阶段=540/(14*2次/周*2个BOSS)≈10周/件
第二模块:(冲刺)
3:BOSS.2阶段=540/(21*2次/周*2个BOSS)≈7周/件
4:BOSS.3阶段=540/(26.5*2次/周*2个BOSS)≈6周/件
5:BOSS.4阶段=540/(35*2次/周*2个BOSS)≈4周/件
6:BOSS.5最终阶段=540/(35*2次/周*2个BOSS)≈4周/件
四:升级
升级保留强化、增幅及附魔属性!
升级保留强化、增幅及附魔属性!
升级保留强化、增幅及附魔属性!
五:改版
(1):当前版本状况
日前,韩服正式服已取消魔兽副本最终阶段及其奖励,并且预告5月魔兽会再次迎来改版,将会变成一个可通关的副本
(2):版本及更新解读
版本:魔兽作为90级版本第一个大型拖版本副本,原更新时设定为【无法通关】副本,韩服体验服初上线时,只有1个BOSS,战斗时间半小时,血量极高,奖励结算按照伤害量计算。后正式服上线时改成当前版本模式,6次遭遇及奖励,下次改版将会修改成可通关副本,预测奖励模式基本不变,依然会是【肝】材料、升级模式,只是不再提供通关奖励,从而延长玩家毕业时间,延长版本及游戏寿命。
解读:
场景1:开魔兽副本之前
韩服策划1:妈蛋,阿西吧,顶级玩家们都已经B套圣耀海博伦了,打造也全弄完了,不充钱了啊~怎么办啊?今年的年终奖又少了啊,阿西吧
韩服策划2:(一拍脑袋)那就搞个拖版本的副本吧,设定上一定要很牛逼,这样吧,从设定上让怪物无敌,反正玩家就是打不死,奖励也不要搞得太牛逼,就比12的恍惚强个5%好了,这样他们搞了一套也强不了多少,然后他们就会意识到自己的弱小,然后继续充钱,继续强化增幅,嗯嗯,我真是个天才!就这么办
韩服策划1:阿西吧,你真是个天才,这个主意太棒了,就这么办!今年年终奖又有着落了,阿西吧!真棒!
场景2:魔兽副本体验服测试时
韩服策划1:妈蛋,阿西吧,官 方论坛被炸了啊,他们打不过,不想打了啊,吵着要脱坑不充钱了啊,怎么办啊,阿西吧
韩服策划2:(一拍脑袋)那就把怪物血量分开,搞个多阶段吧,这样他们就觉得可以杀掉BOSS,但是还是不能通关,然后他们就会意识到自己的弱小,然后继续充钱,继续强化增幅,嗯嗯,我真是个天才!就这么办
场景3:魔兽副本通关的越来越多时
韩服策划1:妈蛋,阿西吧,通关的人越来越多了啊,这样下去版本拖不住啊,就算一个月换一个完整首饰,但是材料给的太多了啊,顶级玩家们又不充钱啊,怎么办啊,阿西吧
韩服策划2:(一拍脑袋)那我们就来削弱通关了的职业吧,修罗是吧?召唤是吧?黑暗武士是吧?弹药是吧?砍砍砍,全砍死,看你们怎么跳!然后他们就会意识到自己的弱小,然后继续充钱,继续强化增幅,嗯嗯,我真是个天才!就这么办
韩服策划1:妈蛋,阿西吧,天朝修罗那么多,砍了他们不乐意不充钱了啊,又吵着要脱坑了啊,怎么办啊,阿西吧
韩服策划2:(一拍脑袋)那就改版吧,那就不砍天朝的修罗吧,顺便把魔兽副本也改了吧,改成可以通关的副本吧,让他们通关,然后攒材料吧,然后装备又能升级和更新了,然后他们就会觉得自己很强大,然后继续充钱,继续强化增幅,嗯嗯,我真是个天才!就这么办
(3)版本预期及推测
鉴于国服比韩服的输出量高一倍左右,照搬韩服当前版本魔兽副本的话,国服的首杀极可能在第一天就被拿下,接下来就是各路神豪通关,无法达到拖版本的预期,基于此情况,国服魔兽副本照搬韩服魔兽副本当前版本可能性较小,预测应为周年庆直接穿越更新5月份韩服魔兽改版后最终版本。
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