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经典日系RPG 《混沌之戒》游戏评测

来自: 98游戏 浏览: 99 次 2021-11-23 20:29:58:11

CHAOS RINGS(混 沌之戒)是由Square Enix发行、Media Vision开发,专门针对iOS制作的一款RPG游戏。游戏的人设由担任过 Final Fantasy VII、Final Fantasy VIII和Final Fantasy X人设设计的 直良有佑 设计。秉承了 Square Enix旗下日式RPG的优良品质,是iOS上难得的RPG佳作。现在改作也移植到WindosPhone平台上。游戏xap包的大小是 334M,安装之后所占的手机空间接近1G,如此巨大的容量,在WindosPhone上可谓是独一无二的,那么它的表现究竟如何呢?下面就让我们一同来 探个究竟。

        剧情是一款RPG游戏的灵魂。混沌之戒不愧是前最终幻想设计师直良有佑设计的,它的剧情很好的秉承了史克威尔·艾尼克斯公司“看似无逻辑实际上却说得通” 的做法。游戏的主要剧情被分成了两个分支:是黎明篇(艾歇尔和伊露卡的平行世界)和暮色篇(奥加和亚由的平行世界)。为了打败能将一切引向毁灭的 Qualia(奎利亚 ),混沌之戒世界的人们制定了The Ark Project(方舟计划),通过筛选出拥有优秀基因的一对男女,并且将他们送回没 有Qualia存在的一万年前繁衍后代。希望通过基因微小的变异,能够产生打败Qualia的力量。


人物介绍

Escher 艾夏(CV:诹访部顺一)

        白 发,身着黑衣,性格桀骜的青年,使用一把黑剑。自身的职业是雇佣兵,因为某种原因被召唤到了方舟中来。并且和与他有着不共戴天之仇的缪夏 (Musiea) 成了搭档,因为自身已经患有严重的肺病,所以对‘不老不死’的奖励十分在乎。不过,虽然表面上看上去冷酷无情,他的心中却还藏着柔软的 一面。

Musiea 缪夏(CV:井上麻里奈)

        金发,身着白衣,使用细剑。原本她是照顾着战争孤儿的一名修女,但是却和艾歇尔有着深仇大恨。她以杀死艾歇尔为目的到处寻找着他,直到有一天和艾歇尔在方舟中相遇。然而,和艾歇尔在方舟中的旅行里,她却对这个人产生了不明的感情。

Eluca 伊露卡(CV:大原沙耶香)

        某南方王国的女战士长,使用长刀,虽然是女性,却也拥有着强大的战斗力。她和年龄幼小的扎莫一起被召唤到方舟来并且成为搭档。虽然二人看似默契,但是伊露卡却对扎莫抱有复杂的感情。

Zhamo 扎莫(CV:下野紘)

        和 伊露卡一个国家的孩子,使用长枪。和其余的男性战士不同,在方舟里他的职业是法师。性格善良宽容,但是对战斗这种事情还是没有多大信心。虽然看上去是 4组 男女中实力最弱的,可是当他坚定信念时,却能爆发出十分强大的力量。他的梦想是建立一个人民生活快乐和平等的王国,为此他想要得到伊露卡的帮助。

Olgar 奥加(CV:石冢运升)

        方舟的四队男女中,看上去最为年长的战士,使用代表力量的巨大斧头。他对于方舟里怪物的弱点了如指掌,而且也知道方舟中的许多秘密。他是参与了上次方舟计划的胜利者。

Vahti  薇蒂(CV:新明彩乃)

        奥加的妻子,虽然战斗能力不强,却能用魔法使用各种灵活的辅助。对待方舟里的其他人都像是慈母一般的温柔女性,同时也深爱着自己的丈夫,她无心战斗,仅仅希望能够和奥加在一起,然后终结这一切。不管是以什么样的方式,是他们终结别人,亦或是自己终结。

Ayuta 亚由(CV:冈本信彦)

        出 身某东方小国的青年,使用两柄武士刀。原本的职业是皇室中的一个卑微马夫,却不知道为什么和自己暗暗倾心已久的舞奈公主被一同召唤到方舟中来。在自责 自己 将她拖入这一切的同时,原本性格温和的他也为了保护公主而毅然拿起了并不熟悉的剑,可是在方舟里的战斗中,他却莫名奇妙的找回了一阵熟悉的感觉。似 乎感觉 自己和方舟有着更深的渊源。

Mana/Shea 舞奈/八重(CV:花泽香菜)

        亚由所效力的皇室中第三公主, 原本早已和别国定下了婚约。可是却在婚约之前和亚由一同被召唤到了方舟。是整个方舟中最不适合战斗的人,性格软弱,并且希 望以牺牲自己的方式终结别人的痛 苦。事实上,她并不是真正的舞奈公主,只不过是她的影武者,真名叫做八重。明知道亚由的心意的她因为害怕而迟迟不肯袒露 自己的想法,但是当二人相互理解 后,她也开始变得坚强,决心守护自己所爱的人。


        战斗时左上角的Even系统,也可称为战场优势系统。根据战斗的情况,这个系统会显示敌我双方的优势情况。当我方获得优势时,Even槽会显示 Player的绿色。此时我方将获得一定的战力加层。而如果敌人获得优势,则显示Enemy的红色,此时我方战力降低。进入BREAK状态时Even值归 零,可以将态势改变。

画面、音乐和操作

        正如截图显示的那样,游戏的画面非常的华丽,无论是静态的人物和场景,还是风雪雨的天气系统,细节上都表现的十分出色。战斗画面可以用两个词来概括:一是 帅气,而是流畅。角色攻击和使用技能的动作特效都经过了精心的制作,人物动起来一鼓作气不会有拖沓的感觉。

        游戏配乐和音效继承了最终幻想系列一贯的优秀品质,无论是气势磅礴的交响音乐,低沉悠扬的风笛,或是激昂慷慨的电子乐,都和游戏的剧情紧密相连, 为剧情 进展很好的烘托了玩家的心情,让游戏所要表达的思想更入人心。SE公司还邀请了日本的著名声优为各个游戏角色配音,这对喜欢ACG的玩家来说无疑是 一个 好消息。

        在屏幕上的任何一个地方点击,都会触发触发移动控制的按键。这样使得无论是左手玩家还是右手玩家都能轻松适应。右上角是菜单调出按键,可以查看地图、记录 和变更状态技能。在靠近人物或道具的时候会出现一个带感叹号的对话框,点击就可以对话和调查。总体来说游戏的操作十分简单,符合RPG游戏的传统,不在操 作上为难玩家,让玩家的心思更多的投入到游戏内容中去。


战斗系统

        游戏的战斗方式是回合制的,这种方式的优点和缺点都很明显,慢节奏、易操作,玩家可以从容的处理一场战斗,但时间久了回合制的战斗方式也会让人感到厌烦, 这一点相信游戏老鸟们都很有体会。不过本作用其炫目的战斗特效和创新性的战斗设定吸引着玩家的注意力,大大的缓解了回合制战斗带来的枯燥和乏味。

       游戏中最吸引人的设定莫过于"gene(基因)”的设定了。gene本质上是一种新鲜的技能系统,和游戏”希冀通过基因的变异选出能对抗奎利亚的战士“的 剧情相一致,玩家在游戏过程中击杀怪物会有一定的几率获得怪物的基因,这个基因会携带相应的能力,有的倾向于攻击,有的倾向于防御。根据角色的特点赋予他 们不同的基因,使其具有更强的能力。能力刚开始会有一两个,之后不断击杀怪物直至master的时候会满6个技能,分主动,被动两种。

        物理战斗系统分为单人攻击(Solo)和二人合击(Pair)。单人攻击可以根据角色的速度来决定攻击顺序,但攻击比较分散,受到的攻击也会分担到单个角 色。二人合击则会根据最低速度的角色来决定攻击顺序,攻击比较集中,攻击效果会比较好,受到的攻击也将会分散到两名角色身上。具体需要在战斗中根据实际的 情况决定如何攻击。

        战斗时左上角的Even系统,也可称为战场优势系统。根据战斗的情况,这个系统会显示敌我双方的优势情况。当我方获得优势时,Even槽会显示 Player的绿色。此时我方将获得一定的战力加层。而如果敌人获得优势,则显示Enemy的红色,此时我方战力降低。进入BREAK状态时Even值归 零,可以将态势改变。


总结

        本作沿袭了RPG玩家所熟悉的王道游戏系统,让玩家可以在wp平台上体验到四条主线交织而成的震撼人心的精彩剧情、毫不逊色的豪华生效,以及精美流畅得令 人惊叹的3D动作。以生命为筹码的“方舟竞技场” 让人们不得不踏上战斗和杀戮的道路。选择不同的主角会进行不一样的故事,当玩家将所有的故事通关之后,方舟竞技场的真相,以及真相背后所隐藏的超越了人类 智慧的存在将会在玩家面前展露全貌。如果你是一个忠实的日系RPG粉丝,那么这一款WP平台独一无二的大作一定会让你大呼过瘾!




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