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《重建僵尸大陆3》评测:从丧尸手里抢地盘

来自: 98游戏 浏览: 18 次 2021-11-24 12:41:58:11

  著名的僵尸题材模拟游戏《重建僵尸大陆》系列的最新作《重建僵尸大陆3:僵尸村黑帮》(Rebuild 3: Gangs of Deadsville)经过无数次跳票终于跳无可跳再跳就剁手,于 9 月 3 日上架 iOS 和安卓。或许有些玩家没有听说过这个新奇的系列,僵尸题材在游戏题材里面并不是什么新鲜事物,但是说起僵尸题材无非就是端起枪突突突拿起刀砍砍砍,射的血肉横飞砍的鲜血直流总之就是要给僵尸干翻至渣,虽然《重建僵尸大陆》系列的目的也是这个,但它显然要玩得更有智慧一点。

  游戏的背景如下:自从僵尸天启将城市变为墓地已经好几年了,幸存者们在已经躲避僵尸很长时间。玩家以救世主身份出现,将幸存者们集合起来,在一个已经荒废的城市上重建文明。

  《重建僵尸大陆》属于比较难见的策略生存游戏,不靠子弹爆头也不靠亡命狂奔,要比较的话,其实它耐人深思的属性有点像《行尸走肉》系列,在游戏的过程中,玩家通过不同选择来决定自己的行动,是决定建筑农场还是建筑防御工事亦或是住房和医院。在面对僵尸的世界中,你不得不谨慎考虑自己的选择。每一个选择都会影响你在这片僵尸大陆上的生存。

  作为《重建僵尸大陆》系列的最新作品,《重建僵尸大陆3》在前两代的基础上加入了全新的元素。游戏中不同的角色有着不同的技能,共有防御、领导、清除、建筑、工程 5 项技能,20 种幸存者职业、60 种设备类型、50 种建筑类型需要玩家去亲自处理。开篇玩家就要建立一个人物(带有简单的捏人系统),选择好技能和职业然后开始。游戏难度有 5 档,初玩者可以先玩休闲难度熟悉一下系统,然后逐渐加大难度。

  玩过 1 和 2 的玩家应该不会对游戏的玩法不会陌生,但是说实话,游戏不支持中文使得本来就相对复杂的系统在玩家眼中更加头大,无处不在的文字信息需要你花费精力去解读,需要比较长的学习时间和无中文汉化可能是本作在国内不受欢迎的最大原因吧……

  开局之后游戏会随机生出城市地图,你的出生点有这么一些建筑,比如医院、工厂、居民楼之类的,地图上每一个方块就是一个建筑,不同的建筑有着不同的功能,你需要进行扫荡僵尸、收集物资、吸纳幸存者、建设建筑等行动,努力生存与僵尸对抗,最后过关的条件也不尽相同,每个人有不同的玩法,游戏自由度很高,你的玩法取决于你开篇选择了什么人物、道具,刷出了什么样的初始地图等等。好在简单难度下僵尸并不是太可怕,有战斗职业的话基本能守好家,然后接下来就是发展自己的势力了。

  游戏在操作方面也比前两作要优化了一些,你可以用指令选择任务,也可以直接用手指将角色头像拖到相应位置,然后让他执行对应的任务,把所有人物都安排好工作之后,结束当天回合来到第二天。安排任务的时候注意选派技能匹配的人员,另外各种随机事件和分支选项也要处理好,总之就是策略感满满。

  《重建僵尸大陆3》最大的变化是从回合制改为半即时制,可以随时暂停,也不需要像以前那样刷存档了。如果敌人一上来就进攻的话可以暂停后慢慢的布置战术,而在开打之后可以加快时间让战斗尽早结束。每个人物还有疲劳值,当人物太疲劳会影响士气。同时游戏增加了受伤等系统,不再是简单的执行任务后要么幸存要么死亡。

  3 代还增加了派系和交易系统,到游戏的中期可能会与其他的幸存者帮派发生冲突;每个人物升级后能够选择技能;圈地需要建筑材料;粮食有上限,随着圈的地变大会增加;搭了市政厅可以制定法令;装备系统细分为装备和道具两类等等;感觉就是在游戏的大系统基础上做的更完善也更真实了,对小白玩家来说,急需要一份攻略或者一个中文包啊……

  系统如此庞大而完善的游戏,你绝对想不到它是用 Flash 来完成的,画风可能不太讨喜,但玩过前两作的玩家对本作可是念念不忘,而且 2 代在汉化组努力下推出了非常接地气的中文版,也提升了在国内的人气。虽然本作玩起来障碍多难度大,但不能否认它的优秀程度,推荐有勇气的同学尝试一下。

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