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《原始传奇》职业平衡怎样?

来自: 98游戏 浏览: 40 次 2022-02-28 11:48:04:02

正所谓双拳难敌四手,在现实中如此,在《原始传奇》这款游戏中亦然。因此在原始传奇中,一定要加入强大的行会,而今天小编有幸邀请到【匯聚天下】的帮会进行采访,那么今天的采访内容正是开始!

采访行会:匯聚天下

采访成员:本尊、七夜魔、怒风

小编:你们好呀!很荣幸借着本次的机会,能和你们一众大神进行近距离采访,下面可以都介绍一下自己嘛?比如是在行会里面的职位以及负责的东西等等。

本尊:本人游戏名字叫本尊。七尺男儿,我就是我,不一样的烟火。

七夜魔:我来自285区,游戏人称:七夜魔,职业:战士,职位:副会长。负责接令打对会。

怒风:大家好,我是原始传奇游戏玩家怒风,职业是法师~在行会里面的职位是精英,我们在行会中没有固定负责的任务,都是上线的时候就喊着会里的小伙伴们一起上线打怪,跨服激情一下的!

原始传奇

小编:本尊这个角色名是否有什么特殊含义呢?

本尊:英雄不问出处,名字没有太大的含义,更多的是一个代号罢了。

小编:对于我们原始传奇这款游戏,你们是通过什么渠道了解到并进行下载试玩的?

本尊:抖音。种种太多的回忆,更多的是情怀。虽说找不回来曾经的回忆,回味也总能使人快乐。

七夜魔:抖音把我带入坑,本尊让我充值感到快乐。

怒风:哈哈哈,应该是很早之前的事情了,当初是跟着高中同学,他们在微信群里发传奇类游戏,勾起了小时候一起玩传奇的情节,然后就下载来玩玩看了。

小编:早前对七夜魔大神您进行了独家的视频采访,得知目前“匯聚天下”行会应该是处于霸服状态的行会,那么各位能说一下这个行会里对您印象最深刻的事情么?

本尊:一路过来有心酸,有快乐,霸服?呵呵,也就是一个很商业的代名词,更多体现的是团体的力量。说到最深刻的印象就是当自己的装备被爆了,那种快乐,那种心情澎湃,不是用金钱来衡量的,能更深刻的具体的了解到自身的忍耐。

七夜魔:霸服是因为对会钱花得少,行会最有趣的事情就是一支千云令,千军万马齐相聚。深刻就是爆了别人装备比充值快乐!

怒风:最深刻的自然是沙巴克里面的攻沙活动,还有卧龙山庄劫镖的画面,说起这些还记忆犹新!不管大号小号,大家都齐心协力去做一件事。一个行会可以召集大家都来打架的场景。这是非常能体验到游戏里的激情和热血的一件事了!

原始传奇2

小编:果然传奇游戏中大家都是以团结打架爆装备为乐趣。

小编:在行会里面,有没有一个很明显的执行分工?比如是谁是强力打手,谁被欺负了一拉令就马上过去帮忙;谁是刷BOSS狂人,装备一律由他提供。

本尊:没有太多的分工,随心,随欲。不分彼此。

七夜魔:我就是强力打手,在线无令不接!好装备大号互相支援,小装备交由会里常在线人员负责支配,如旷古,远古,传奇等。

怒风:当然有~强力打手自然是七夜魔大神,还有我们的会长本尊,大哥大,彭岳飞,只要敌对有抢怪行为,一拉令我们都会去的。倒是没有刷BOSS狂人,谁在线谁就打怪呗,毕竟是个娱乐游戏,打到有需要的怪都会互相帮忙,大家相互成长呗~

小编:聚是一团火,散作满天星,兄弟们不分彼此,大家都是这个整体的一部分呢

小编:在行会中,大家都是什么职业的呢?按照大家玩了那么久原始传奇的经历,能用几句话的形式来描述一下自己当前职业的特点么?比如是道士中后期学了无极真气后,用5个字来形容的话,那就是“九秒真男人”。

本尊:一个行会有各种职业,职业都是平衡的,毕竟每种职业的操作,方式,用处都不一样。本人玩的是道士,非要说一个特点的话,这个职业是综合性的,没有很庞大的血量与攻击,相对比起来另外两个职业,比上不足比下有余。

七夜魔:三大职业就相当一支小队伍能形成较强的战斗力,传奇不是个人英雄主义游戏,再强也得组织团队。我玩的是战士,这个职位皮厚,输出高,非要5个字来形容,我只能用4个字:单挑之王!

怒风:我感觉该版本里面的法师是比较靠走位的,因为火墙不是升级高级技能。法师在单挑方面很是吃亏,个人感觉需要加强一下法师的能力,护身戒指合成太复杂,而且护体神盾一旦被打破宛如一个小鸡仔一样,比较没有游戏体验感。目前只能形容法师为“幕后输出者”啦。

小编:战士又肉又高输出,确实很形象呀~

小编:面对跨服比自己强大的敌人时,一般来说你们会运用到哪些策略来抢BOSS或者是找乐子呢?

本尊:面对比自己强大跨服的敌人我们一般采取约架的方式,因为毕竟日常生活中每个人都有每个人的精彩,等双方约好了各自的兄弟们,我们会展开一场华山论剑,为了让游戏的体验能更有活力,我们的赌注就是输的一方不能碰跨服的怪物一个星期,虽说是口头赌注,但是游戏里面扮演的角色正是自己,我们都会遵守我们的口头协议。为此,我们也为了这个所谓的乐子禁步跨服一个星期。这就是强大的敌人。

七夜魔:跨服是青山均有人才出,为了实力均衡,我们会组织联盟,约架方式来定夺资源。

怒风:一般的话道士负责上毒抢归属,我们法师会释放火墙,根据火墙的位置打架拉怪,因为打字复杂。如果是在跨服打怪我们都会去语音软件上面沟通,这样会更加有效地抢BOSS喔~

小编:想问一下,现在行会人数大概有多少?如果行会中出现一些矛盾的事情,最后作为正副会长的各位是怎么处理的?

本尊:玩的人越来越少,不是游戏不好玩,是被游戏淘汰了,游戏的生存法则就是弱肉强食。

七夜魔:行会人数是越玩越少,曾经并肩作战的兄弟,一个个的离去,并不是兄弟情义不在,而是会被游戏逐渐淘汰,因为装备数据跟不上!矛盾总是会发生在小号身上,集体活动不参与仅会专门刷BOSS的,直接飞!

小编:能分享一下各位的行会管理之道么?

本尊:自己的强大才能独领风骚,行会的强大才是经营传奇之道。

七夜魔:行会还是要设置一些规矩,无规矩不成方圆!如固定的行会领地争夺时间全员上线参与,连续超过3次不参与的直接飞!要让每个人都珍惜在行会里,也要需要有装备支配,强大的保护。

原始传奇3

小编:如果是语音打怪的话那就更加有激情了~那请问下各位在行会中认识的朋友多吗?大家除了在线上聊天之外,在线下有组织过聚餐等其他活动吗?

怒风:那到没有,因为行会里面的朋友都是五湖四海的,都比较远,所以没有一起私下活动过~

小编:距离也是挺令人遗憾的一个因素呢~那当前行会里面的成员氛围怎么样呢?大家平时活跃吗?主要是一起参与游戏内的哪个活动比较多呢?

怒风:每天的行会首领任务,以及跨服上的帝王出巡我们都会一起去。平时多数成员都是比较活跃的~

小编:确实如此,那么请问各位对这款游戏比较满意的玩法是哪一方面呢?最后有什么想我们官方或者行会大家说一下的吗?

本尊:官方在面对于支持游戏的玩家时,有提供到了相应的服务,但对于你们的五星级服务,我们玩家群体更想来点实际的福利,画蛇不需要添足,点到为止。

七夜魔:对官方说:游戏要运营赚钱是必须的,节奏不要太快,给玩家多些体验感,参与感,多些活动照顾下平民玩家。

怒风:那当然是周末狂欢的挖宝活动啦~每周日都能感受到消费的快乐!真心希望希望后续BOSS的刷新时间能加快一点,每天蹲点抢怪也需要等上好久哦。

小编:各位的建议这边进行了记录,一定会传达给技术大大的,也非常感谢您百忙之中参加我们的专访~本次“匯聚天下”的采访也已经接近尾声啦~非常感谢各位忠实观众的观看,那就祝各位勇士在接下来的游戏中也能欧气爆棚,生活中也能万事如意喔。祝您事业顺利,事事顺心~

本次新闻的内容就到这里,希望大家喜欢。

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