三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 46 次 2022-03-07 12:29:59:03
《英雄联盟》美服已经上线了8.11版本,国服预计将于6月5号上线。新版本新增了一名英雄以及海量改动,具体是怎样的呢?下面就为大家带来英雄联盟8.11版本6月5号更新详解,一起来看看。
新英雄派克
被动:溺水之幸
当派克脱离了敌人视野时,他可以迅速回复一定的生命值。派克可以将额外的生命值转换为额外的攻击力。
Q:透骨尖钉
点击: 派克刺击并减速面前所有的敌人。击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。
按住不放: 派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。
W:幽潭潜行
派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。
伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中。攻击或者释放技能将会立即结束伪装。
E:魅影浪洄
派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。
R:涌泉之恨
派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定生命值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等量的物理伤害。
当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会得到全部的金钱奖励,并且派克可以在一段时间内再次释放此技能。
高玩点评:新英雄虽然非常秀,但定位是个辅助英雄哦。而且技能命中率低带来的低容错率问题,在除辅助位之外,要格外警醒。
英雄改动
冰晶凤凰艾尼维亚
+寒冰闪耀(Q):冷却时间由12/11/10/9/8秒降低到10/9.5/9/8.5/8秒。AP加成由0.4提升到0.45。
高玩点评:降低了Q技能前期的冷却时间,提升了法强加成。
法外狂徒格雷福斯
-基础属性:基础攻击力由69降低到66。
-终极爆弹(R):冷却时间由110/85/60秒提升到120/90/60秒。
高玩点评:略微削弱了基础攻击力和大招冷却,但是男枪的机制依然使其稳坐打野T1级别宝座。
虚空掠夺者卡兹克
-虚空来袭(R):冷却时间由100/90/80秒降低到100/85/70秒;主动效果的隐身时间由1.5秒降低到1.25秒;虚空来袭可以在首次使用之后的10秒内再次使用,最多可以使用2次。进化R技能效果改变为——持续时间从1.5秒提升为3秒,并且最多可使用3次。
移除:卡兹克不再可以通过进入草丛获得虚空来袭效果。
高玩点评:无法再通过进化大招后,在野区无限畅游给信息。这对于卡兹克是个巨大的削弱,玩法方面也亟需更新。
永猎双子千珏
+千珏之印(被动):野怪印记刷新时间从50秒降低为40秒。第一次标记时间从2:20提前到2:05。
BUG修复:现在,协助击杀峡谷迅捷蟹会正确地增加被动层数
高玩点评:提升了千珏获取印记的能力,前期成型加快。
诡术妖姬乐芙兰
+魔影迷踪(W):乐芙兰现在可以将W和R+W技能插入施法序列
盲僧李青
+疾风骤雨(被动):第一次攻击能量回复:20/25/30→20/30/40;第二次攻击能量回复:10/12.5/15→10/15/20
+天音波/回音击(Q)、金钟罩/铁布衫(W)、天雷破/摧筋断骨(E):[新增]还有多久:图标上将显示第二段技能可施法时间的计时器;[新增]保持计数:冷却缩减现在也对第二段技能的再次施放时间生效。
高玩点评:提升了被动能量中后期回复量。
幻翎洛
-微光飞翎(Q):基础治疗量:从22.5-150(于1-18级)降低为18-120(于1-18级)
-轻舞成双(E):基础护盾值:从50/75/100/125/150降低为40/65/90/115/140
高玩点评:降低了Q技能的治疗量和E技能的护盾值。
岩雀塔莉垭
+基础属性:移速从325提升为340;生命值从502提升为532;攻击力从56提升为58
+浮石冲(被动):最大移动速度从20-40%提升为30-45%;战斗状态冷却从5秒降低为 2秒。
调整石穿(Q):不再造成AOE溅射伤害,额外岩石对小兵的伤害不再减少,对相同的英雄单位后续命中伤害比率从40%提升为60%;塔莉垭在掘石场内不再获得额外移动速度,在掘石场内使用Q不再返还法力值。[新增]——在掘石场内,Q的法力消耗变为1。冷却时间从11/9/7/5/3秒调整为 9/7.5/6/4.5/3秒
+岩突(W):冷却时间从16/15/14/13/12秒降低为12秒
调整撒石阵(E):布置与爆炸伤害从70/90/110/130/150降低为50/75/100/125/150;敌人位移触发陷进的伤害从35/45/55/65/75(+0.2AP)提升为50/60/70/80/90(+0.3AP)
-墙幔(R):墙体持续时间:6/7/8秒→ 5秒
高玩点评:最大改动就是Q技能不再造成AOE伤害,清兵能力下降、POKE能力下降,这对岩雀是个极大的影响。唯一的好消息是,在对单体输出方面,表现更好了一些。
无畏战车厄加特
+基础属性:碰撞半径从80降低为 50;基础攻速从0.595提升为0.625。
调整回响烈焰(被动):对野怪最大伤害从25-365(于1-18级)调整为60-360(于1-18级)
+净除(W):在使用其他技能时也可以使用。
+超越死亡的恐惧(R):现在斩杀一个敌人时,厄加特不再无法移动。
高玩点评:加强了厄加特的各方面能力,尤其是碰撞半径的降低,使厄加特没有看起来那么笨重了。
机械先驱维克托
+虹吸能量(Q):强化普攻额外伤害从20/40/60/80/100提升为 20/50/80/110/140
+混乱风暴(R):每次放电伤害加成从0.6法术强度提升为0.7法术强度
高玩点评:提升了Q和R的技能伤害。
荆棘之兴婕拉
+缠绕之根(E):禁锢时间从0.75/1/1.25/1.5/1.75秒提升为1/1.25/1.5/1.75/2秒。
高玩点评:提升了E技能的控制时间。
德邦总管赵信
+基础属性:成长攻击力属性从3.3提升为3
-无畏冲锋(E):减速效果从50%降低为30%
高玩点评:降低了E技能的减速效果,对于Gank、留人的能力是个较大的影响。
疾风剑豪亚索
+基础属性:基础攻击从60提升到63
+斩钢闪(Q):暴击伤害从150%提升为180%
BUG修复:现在无尽之刃+格斗手套将会正确给亚索提供40%的暴击几率。
高玩点评:提升了基础攻击力和Q技能的暴击伤害,输出能力有效提升。
虚空之女卡莎
-体表活肤(被动):每次普攻的电浆伤害由7-12降低为6-10(于1-16级);每层电浆叠加伤害由1-9降低为1-5;法强加成从0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AP降低为0.1/0.125/0.15/0.175/0.2AP(堆叠1-5层)
+虚空索敌(W):法强加成从0.45AP提升到0.6AP
高玩点评:较大的削弱了被动的电浆加成伤害,对于AP攻速卡莎来说,更是个明显的削弱。
探险家伊泽瑞尔
-咒能高涨(被动):每层攻速提升由10/12/14%降低为全等级10%
高玩点评:满级满层被动相较于之前版本,少了20%的攻速加成。削弱了EZ的上限。
上个版本改动后,移除了猎人的宽刃刀攻速加成,现在针对其中几名英雄进行了针对性补偿。
无极剑圣:攻击力从68降低为66, 新增1级时8%额外攻击速度。
永恒梦魇:攻击力从67.21降低为65,新增1级时8%额外攻击速度。
皎月女神:月银之刃攻击速度加成从20/50/60/70/80/90%提升为30/50/60/70/80/90%
射手英雄基础属性调整
对以下17名射手英雄的基础属性进行了调整,总体内容为:
(1) 降低了4点攻击力;
(2) 降低了5点左右的护甲;
(3) 降低了0.45左右的基础生命回复;
(4) 提升了0.7的成长攻击力;(只有EZ仅仅提升了0.09)
(5) 增加了17点左右的基础生命值;
(6) 增加了6点成长生命值。
[page]装备改动[/page]
岚切
总价:3200g
合成公式: (暴风大剑+十字镐+短剑)+725g
+70攻击力
+30%攻击速度
唯一被动-风暴之刃:如果最近3秒内(攻速越快,时间越少)没有进行攻击,那下一击必定暴击造成160%(+1%/1.5%暴击率)伤害,最高到200%。
唯一被动:暴击时,得到10%移速加成,持续1.75秒。
无尽之刃
总价:3400g 调整为 3700g
合成公式:(暴风大剑+暴风大剑)+1100g
攻击力:+70AD 调整为 +80AD
唯一被动-削铁如泥:暴击几率加倍
唯一被动:将暴击伤害的15%转化为真实伤害。
移除:不再提供暴击几率。
移除:不再提升暴击造成的额外伤害。
奥恩版无尽
总价:4400g调整为4700g
攻击力:100 调整为 110g
其他同改版无尽
夺萃之镰
总价:由3400g 降低为 3200g
合成路线:暴风大剑+考菲尔德的战锤+灵巧披风+200金币→ 暴风大剑+考菲尔德的战锤+蓝水晶+450金币
移除——20%暴击率、暴击回复法力值;
新增——唯一被动:普通攻击会回复你1%已损失法力值;
新增——唯一被动:使用终极技能后,10秒内你的下一次普通攻击会为你提供8秒的精华闪耀状态, 获得30%攻击速度并使你的普通攻击减少基础技能20%的剩余冷却时间(冷却时间30秒)
最后的轻语
护甲穿透:从目标35%的额外护甲 调整为 目标10%的总护甲。
多米尼克领主的致意
总价:由2600g 提升为 2800g
合成路线:十字镐+最后的轻语+625金币
攻击力:从+50降低为+40
护甲穿透:目标35%的额外护甲→ 目标35%的总护甲
移除——巨人杀手:在对抗生命值多于你的英雄时,最多提供+20%物理伤害。
巨人杀手
移除该装备。
凡性的提醒
总价:由2600g 提升为 2800g
攻击力:从+50降低为+40
护甲穿透:目标35%的额外护甲→ 目标25%的总护甲
玛莫提乌斯之噬
魔法抗性:从45提升为 50
护盾值:从300+100%额外魔法抗性调整为 350
守护天使
总价:由2400g 提升为 2800g
合成路线:暴风大剑+布甲+秒表+200金币→ 暴风大剑+锁子甲+ 秒表+100金币
护甲:从30提升为 40
移除——不再提供10%的冷却缩减、不再赋予小兵100%魔法伤害免疫
新增——现在会赋予小兵40%英雄伤害抗性、被晋升的小兵现在会在小地图表现为一个较大的小兵图标、友军现在可以看到被晋升的小兵攻击造成伤害的浮动数字
舒瑞亚的狂想曲
总价:由2100g 提升为 2250g
合成路线:燃烧宝石+以太精魂+450金币→ 燃烧宝石+以太精魂+仙女护符+475金币
移动速度:从8%降低为5%
基础法力回复:从0%提升为100%
主动效果冷却时间:从60秒提升为90秒
附魔:符能回声
合成路线:二级打野道具+遗失的章节+325金币→ 二级打野道具+恶魔法典+蓝水晶+375金币
法术强度:从60提升为80
暴击装备——
格斗手套
总价:由400g 提升为 600g
[新增]只有两只手:格斗手套的暴击率现在是唯一的
灵巧披风
移除该装备。
狂热
总价:由1200g 提升为 1300g
暴击率:从20%降低为15%
疾射火炮
总价:由2600g 提升为 2900g
合成路线:基舍艾斯碎片+狂热+600金币→ 基舍艾斯碎片+狂热+800金币
斯塔缇克电刃
总价:由2600g 提升为 2900g
合成路线:基舍艾斯碎片+狂热+600金币→ 基舍艾斯碎片+狂热+800金币
卢安娜的飓风
总价:由2600g 提升为 2900g
合成路线:短剑+狂热+短剑+600金币→ 短剑+狂热+短剑+1000金币
幻影之舞
总价:由2600g 提升为 2800g
合成路线:短剑+狂热+短剑+600金币→ 短剑+狂热+短剑+900金币
生命偷取装备——
破败王者之刃
总价:由3400g 降低为 3200g
饮血剑
总价:由3700g 降低为 3500g
[page]符文改动[/page]
精密系
迅捷步法——基石符文
移速加成:从30%降低为20%
移除——暴击回复:暴击时不再获得额外回复效果
对小兵回复比例:60%/30% (近战/远程) 调整为 100%/20% (近战/远程)
治疗量法术强度加成:0.4法术强度→ 0.5法术强度
主宰系
丛刃【新】——基石符文
丛刃:对敌方英雄的前三次普通攻击会获得50-100%(于1-18级)攻击速度;
时不我待:如果两次普通攻击之间间隔超过1.5秒,则效果立刻结束
不止不休:丛刃允许你的攻击速度超过上限
冷却时间:非战斗状态下5秒
终极猎手【新】
终极猎手:提供终极技能冷却缩减,数额相当于5%+2%*赏金猎人层数
赏金猎人:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果
巫术系
灵气斗篷【新】
灵气斗篷:当你使用终极技能后,获得100移动速度,这个加成将在2.5秒内持续衰减
如风一般:获得此移动速度加成期间,你可以无视单位碰撞体积
冷却时间:60秒(冷却缩减可以作用于灵气斗篷)
终极技能帽——【移除】
启迪系
小兵去质器
初始冷却时间:从155秒降低为240秒
[page]其他改动[/page]
防御塔——
水晶防御塔生命值:从3600降低为3300
枢纽防御塔生命值:3600降低为2700
水晶防御塔生命回复:从5点/5秒调整为15点/5秒
摧毁基地:枢纽防御塔和水晶防御塔的生命值现在会分为三段。防御塔的生命值只能回复到当前一段的最高值。
防御塔金币——内防御塔金币奖励:从175金币(平分给附近的英雄)调整为 300金币(平分给附近的英雄)
全地图奖励:125金币(给每一位友方英雄)降低为100金币(给每一位友方英雄)
野区——
纳什男爵
攻击速度:从0.75降低为 0.625
基础腐败伤害:从120降低为60
腐败伤害加成:从0.3总攻击力降低为0.2总攻击力
特殊攻击:不再造成腐败效果
峡谷迅捷蟹
重生时间:从135秒提升为 150秒
移速圣坛持续时间:从75秒提升为 90秒
野区野怪经验
石甲怪提供经验:从247-388(于1-7级)提升为 247-411(于1-7级)
暗影狼提供经验:从115-180(于1-7级) 提升为115-190(于1-7级)
深红锋喙鸟提供经验:从115-181(于1-7级) 提升为115-190(于1-7级)
魔沼蛙提供经验:从115-180(于1-7级) 提升为115-190(于1-7级)
补兵机制——
完杀如果一次普通攻击没有杀死小兵而剩下4点或以下的生命值,那么这次普通攻击将会杀死该小兵。(补偿射手英雄普遍降低4点攻击力带来的补刀手感问题)
极地大乱斗
屠夫之桥地图限时开放,以下极地大乱斗改动已生效:
·可用英雄池: 英雄选择阶段,你可以交换被队友重选的英雄
·扩展每周免费英雄池 (三周内)
·游戏开始时的基地大门 (类似召唤师峡谷)
·投降时间提早 (8:00可提前发起, 12:00标准发起)
·英雄评价调整 (更容易拿到S)
·真正从三级开始:你会更早地到达四级
“还有一些仅在活动期间生效的测试”
·新的刺客装备:幽灵之靴、幽灵匕首以及放血者面纱
·捡起治疗包时对双方都生效的大范围治疗
·移除狂徒铠甲和削弱黑暗收割
[page]新的皮肤[/page]
【黑潮 黛安娜】
【黑潮 弗拉基米尔】
炫彩皮肤
【黑潮 黛安娜】
【黑潮 弗拉基米尔】
英雄联盟8.11版本6月5号更新详解就到这里,希望对玩家有所帮助。
《英雄联盟》美服已经上线了8.11版本,国服预计将于6月5号上线。新版本新增了一名英雄以及海量改动,具体是怎样的呢?下面就为大家带来英雄联盟8.11版本6月5号更新详解,一起来看看。
新英雄派克
被动:溺水之幸
当派克脱离了敌人视野时,他可以迅速回复一定的生命值。派克可以将额外的生命值转换为额外的攻击力。
Q:透骨尖钉
点击: 派克刺击并减速面前所有的敌人。击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。
按住不放: 派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。
W:幽潭潜行
派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。
伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中。攻击或者释放技能将会立即结束伪装。
E:魅影浪洄
派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。
R:涌泉之恨
派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定生命值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等量的物理伤害。
当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会得到全部的金钱奖励,并且派克可以在一段时间内再次释放此技能。
高玩点评:新英雄虽然非常秀,但定位是个辅助英雄哦。而且技能命中率低带来的低容错率问题,在除辅助位之外,要格外警醒。
英雄改动
冰晶凤凰艾尼维亚
+寒冰闪耀(Q):冷却时间由12/11/10/9/8秒降低到10/9.5/9/8.5/8秒。AP加成由0.4提升到0.45。
高玩点评:降低了Q技能前期的冷却时间,提升了法强加成。
法外狂徒格雷福斯
-基础属性:基础攻击力由69降低到66。
-终极爆弹(R):冷却时间由110/85/60秒提升到120/90/60秒。
高玩点评:略微削弱了基础攻击力和大招冷却,但是男枪的机制依然使其稳坐打野T1级别宝座。
虚空掠夺者卡兹克
-虚空来袭(R):冷却时间由100/90/80秒降低到100/85/70秒;主动效果的隐身时间由1.5秒降低到1.25秒;虚空来袭可以在首次使用之后的10秒内再次使用,最多可以使用2次。进化R技能效果改变为——持续时间从1.5秒提升为3秒,并且最多可使用3次。
移除:卡兹克不再可以通过进入草丛获得虚空来袭效果。
高玩点评:无法再通过进化大招后,在野区无限畅游给信息。这对于卡兹克是个巨大的削弱,玩法方面也亟需更新。
永猎双子千珏
+千珏之印(被动):野怪印记刷新时间从50秒降低为40秒。第一次标记时间从2:20提前到2:05。
BUG修复:现在,协助击杀峡谷迅捷蟹会正确地增加被动层数
高玩点评:提升了千珏获取印记的能力,前期成型加快。
诡术妖姬乐芙兰
+魔影迷踪(W):乐芙兰现在可以将W和R+W技能插入施法序列
盲僧李青
+疾风骤雨(被动):第一次攻击能量回复:20/25/30→20/30/40;第二次攻击能量回复:10/12.5/15→10/15/20
+天音波/回音击(Q)、金钟罩/铁布衫(W)、天雷破/摧筋断骨(E):[新增]还有多久:图标上将显示第二段技能可施法时间的计时器;[新增]保持计数:冷却缩减现在也对第二段技能的再次施放时间生效。
高玩点评:提升了被动能量中后期回复量。
幻翎洛
-微光飞翎(Q):基础治疗量:从22.5-150(于1-18级)降低为18-120(于1-18级)
-轻舞成双(E):基础护盾值:从50/75/100/125/150降低为40/65/90/115/140
高玩点评:降低了Q技能的治疗量和E技能的护盾值。
岩雀塔莉垭
+基础属性:移速从325提升为340;生命值从502提升为532;攻击力从56提升为58
+浮石冲(被动):最大移动速度从20-40%提升为30-45%;战斗状态冷却从5秒降低为 2秒。
调整石穿(Q):不再造成AOE溅射伤害,额外岩石对小兵的伤害不再减少,对相同的英雄单位后续命中伤害比率从40%提升为60%;塔莉垭在掘石场内不再获得额外移动速度,在掘石场内使用Q不再返还法力值。[新增]——在掘石场内,Q的法力消耗变为1。冷却时间从11/9/7/5/3秒调整为 9/7.5/6/4.5/3秒
+岩突(W):冷却时间从16/15/14/13/12秒降低为12秒
调整撒石阵(E):布置与爆炸伤害从70/90/110/130/150降低为50/75/100/125/150;敌人位移触发陷进的伤害从35/45/55/65/75(+0.2AP)提升为50/60/70/80/90(+0.3AP)
-墙幔(R):墙体持续时间:6/7/8秒→ 5秒
高玩点评:最大改动就是Q技能不再造成AOE伤害,清兵能力下降、POKE能力下降,这对岩雀是个极大的影响。唯一的好消息是,在对单体输出方面,表现更好了一些。
无畏战车厄加特
+基础属性:碰撞半径从80降低为 50;基础攻速从0.595提升为0.625。
调整回响烈焰(被动):对野怪最大伤害从25-365(于1-18级)调整为60-360(于1-18级)
+净除(W):在使用其他技能时也可以使用。
+超越死亡的恐惧(R):现在斩杀一个敌人时,厄加特不再无法移动。
高玩点评:加强了厄加特的各方面能力,尤其是碰撞半径的降低,使厄加特没有看起来那么笨重了。
机械先驱维克托
+虹吸能量(Q):强化普攻额外伤害从20/40/60/80/100提升为 20/50/80/110/140
+混乱风暴(R):每次放电伤害加成从0.6法术强度提升为0.7法术强度
高玩点评:提升了Q和R的技能伤害。
荆棘之兴婕拉
+缠绕之根(E):禁锢时间从0.75/1/1.25/1.5/1.75秒提升为1/1.25/1.5/1.75/2秒。
高玩点评:提升了E技能的控制时间。
德邦总管赵信
+基础属性:成长攻击力属性从3.3提升为3
-无畏冲锋(E):减速效果从50%降低为30%
高玩点评:降低了E技能的减速效果,对于Gank、留人的能力是个较大的影响。
疾风剑豪亚索
+基础属性:基础攻击从60提升到63
+斩钢闪(Q):暴击伤害从150%提升为180%
BUG修复:现在无尽之刃+格斗手套将会正确给亚索提供40%的暴击几率。
高玩点评:提升了基础攻击力和Q技能的暴击伤害,输出能力有效提升。
虚空之女卡莎
-体表活肤(被动):每次普攻的电浆伤害由7-12降低为6-10(于1-16级);每层电浆叠加伤害由1-9降低为1-5;法强加成从0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AP降低为0.1/0.125/0.15/0.175/0.2AP(堆叠1-5层)
+虚空索敌(W):法强加成从0.45AP提升到0.6AP
高玩点评:较大的削弱了被动的电浆加成伤害,对于AP攻速卡莎来说,更是个明显的削弱。
探险家伊泽瑞尔
-咒能高涨(被动):每层攻速提升由10/12/14%降低为全等级10%
高玩点评:满级满层被动相较于之前版本,少了20%的攻速加成。削弱了EZ的上限。
上个版本改动后,移除了猎人的宽刃刀攻速加成,现在针对其中几名英雄进行了针对性补偿。
无极剑圣:攻击力从68降低为66, 新增1级时8%额外攻击速度。
永恒梦魇:攻击力从67.21降低为65,新增1级时8%额外攻击速度。
皎月女神:月银之刃攻击速度加成从20/50/60/70/80/90%提升为30/50/60/70/80/90%
射手英雄基础属性调整
对以下17名射手英雄的基础属性进行了调整,总体内容为:
(1) 降低了4点攻击力;
(2) 降低了5点左右的护甲;
(3) 降低了0.45左右的基础生命回复;
(4) 提升了0.7的成长攻击力;(只有EZ仅仅提升了0.09)
(5) 增加了17点左右的基础生命值;
(6) 增加了6点成长生命值。
岚切
总价:3200g
合成公式: (暴风大剑+十字镐+短剑)+725g
+70攻击力
+30%攻击速度
唯一被动-风暴之刃:如果最近3秒内(攻速越快,时间越少)没有进行攻击,那下一击必定暴击造成160%(+1%/1.5%暴击率)伤害,最高到200%。
唯一被动:暴击时,得到10%移速加成,持续1.75秒。
无尽之刃
总价:3400g 调整为 3700g
合成公式:(暴风大剑+暴风大剑)+1100g
攻击力:+70AD 调整为 +80AD
唯一被动-削铁如泥:暴击几率加倍
唯一被动:将暴击伤害的15%转化为真实伤害。
移除:不再提供暴击几率。
移除:不再提升暴击造成的额外伤害。
奥恩版无尽
总价:4400g调整为4700g
攻击力:100 调整为 110g
其他同改版无尽
夺萃之镰
总价:由3400g 降低为 3200g
合成路线:暴风大剑+考菲尔德的战锤+灵巧披风+200金币→ 暴风大剑+考菲尔德的战锤+蓝水晶+450金币
移除——20%暴击率、暴击回复法力值;
新增——唯一被动:普通攻击会回复你1%已损失法力值;
新增——唯一被动:使用终极技能后,10秒内你的下一次普通攻击会为你提供8秒的精华闪耀状态, 获得30%攻击速度并使你的普通攻击减少基础技能20%的剩余冷却时间(冷却时间30秒)
最后的轻语
护甲穿透:从目标35%的额外护甲 调整为 目标10%的总护甲。
多米尼克领主的致意
总价:由2600g 提升为 2800g
合成路线:十字镐+最后的轻语+625金币
攻击力:从+50降低为+40
护甲穿透:目标35%的额外护甲→ 目标35%的总护甲
移除——巨人杀手:在对抗生命值多于你的英雄时,最多提供+20%物理伤害。
巨人杀手
移除该装备。
凡性的提醒
总价:由2600g 提升为 2800g
攻击力:从+50降低为+40
护甲穿透:目标35%的额外护甲→ 目标25%的总护甲
玛莫提乌斯之噬
魔法抗性:从45提升为 50
护盾值:从300+100%额外魔法抗性调整为 350
守护天使
总价:由2400g 提升为 2800g
合成路线:暴风大剑+布甲+秒表+200金币→ 暴风大剑+锁子甲+ 秒表+100金币
护甲:从30提升为 40
号令之旗
移除——不再提供10%的冷却缩减、不再赋予小兵100%魔法伤害免疫
新增——现在会赋予小兵40%英雄伤害抗性、被晋升的小兵现在会在小地图表现为一个较大的小兵图标、友军现在可以看到被晋升的小兵攻击造成伤害的浮动数字
舒瑞亚的狂想曲
总价:由2100g 提升为 2250g
合成路线:燃烧宝石+以太精魂+450金币→ 燃烧宝石+以太精魂+仙女护符+475金币
移动速度:从8%降低为5%
基础法力回复:从0%提升为100%
主动效果冷却时间:从60秒提升为90秒
附魔:符能回声
合成路线:二级打野道具+遗失的章节+325金币→ 二级打野道具+恶魔法典+蓝水晶+375金币
法术强度:从60提升为80
暴击装备——
格斗手套
总价:由400g 提升为 600g
[新增]只有两只手:格斗手套的暴击率现在是唯一的
灵巧披风
移除该装备。
狂热
总价:由1200g 提升为 1300g
暴击率:从20%降低为15%
疾射火炮
总价:由2600g 提升为 2900g
合成路线:基舍艾斯碎片+狂热+600金币→ 基舍艾斯碎片+狂热+800金币
斯塔缇克电刃
总价:由2600g 提升为 2900g
合成路线:基舍艾斯碎片+狂热+600金币→ 基舍艾斯碎片+狂热+800金币
卢安娜的飓风
总价:由2600g 提升为 2900g
合成路线:短剑+狂热+短剑+600金币→ 短剑+狂热+短剑+1000金币
幻影之舞
总价:由2600g 提升为 2800g
合成路线:短剑+狂热+短剑+600金币→ 短剑+狂热+短剑+900金币
生命偷取装备——
破败王者之刃
总价:由3400g 降低为 3200g
饮血剑
总价:由3700g 降低为 3500g
精密系
迅捷步法——基石符文
移速加成:从30%降低为20%
移除——暴击回复:暴击时不再获得额外回复效果
对小兵回复比例:60%/30% (近战/远程) 调整为 100%/20% (近战/远程)
治疗量法术强度加成:0.4法术强度→ 0.5法术强度
主宰系
丛刃【新】——基石符文
丛刃:对敌方英雄的前三次普通攻击会获得50-100%(于1-18级)攻击速度;
时不我待:如果两次普通攻击之间间隔超过1.5秒,则效果立刻结束
不止不休:丛刃允许你的攻击速度超过上限
冷却时间:非战斗状态下5秒
终极猎手【新】
终极猎手:提供终极技能冷却缩减,数额相当于5%+2%*赏金猎人层数
赏金猎人:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果
巫术系
灵气斗篷【新】
灵气斗篷:当你使用终极技能后,获得100移动速度,这个加成将在2.5秒内持续衰减
如风一般:获得此移动速度加成期间,你可以无视单位碰撞体积
冷却时间:60秒(冷却缩减可以作用于灵气斗篷)
终极技能帽——【移除】
启迪系
小兵去质器
初始冷却时间:从155秒降低为240秒
防御塔——
水晶防御塔生命值:从3600降低为3300
枢纽防御塔生命值:3600降低为2700
水晶防御塔生命回复:从5点/5秒调整为15点/5秒
摧毁基地:枢纽防御塔和水晶防御塔的生命值现在会分为三段。防御塔的生命值只能回复到当前一段的最高值。
防御塔金币——内防御塔金币奖励:从175金币(平分给附近的英雄)调整为 300金币(平分给附近的英雄)
全地图奖励:125金币(给每一位友方英雄)降低为100金币(给每一位友方英雄)
野区——
纳什男爵
攻击速度:从0.75降低为 0.625
基础腐败伤害:从120降低为60
腐败伤害加成:从0.3总攻击力降低为0.2总攻击力
特殊攻击:不再造成腐败效果
峡谷迅捷蟹
重生时间:从135秒提升为 150秒
移速圣坛持续时间:从75秒提升为 90秒
野区野怪经验
石甲怪提供经验:从247-388(于1-7级)提升为 247-411(于1-7级)
暗影狼提供经验:从115-180(于1-7级) 提升为115-190(于1-7级)
深红锋喙鸟提供经验:从115-181(于1-7级) 提升为115-190(于1-7级)
魔沼蛙提供经验:从115-180(于1-7级) 提升为115-190(于1-7级)
补兵机制——
完杀如果一次普通攻击没有杀死小兵而剩下4点或以下的生命值,那么这次普通攻击将会杀死该小兵。(补偿射手英雄普遍降低4点攻击力带来的补刀手感问题)
极地大乱斗
屠夫之桥地图限时开放,以下极地大乱斗改动已生效:
·可用英雄池: 英雄选择阶段,你可以交换被队友重选的英雄
·扩展每周免费英雄池 (三周内)
·游戏开始时的基地大门 (类似召唤师峡谷)
·投降时间提早 (8:00可提前发起, 12:00标准发起)
·英雄评价调整 (更容易拿到S)
·真正从三级开始:你会更早地到达四级
“还有一些仅在活动期间生效的测试”
·新的刺客装备:幽灵之靴、幽灵匕首以及放血者面纱
·捡起治疗包时对双方都生效的大范围治疗
·移除狂徒铠甲和削弱黑暗收割
【黑潮 黛安娜】
【黑潮 弗拉基米尔】
炫彩皮肤
【黑潮 黛安娜】
【黑潮 弗拉基米尔】
英雄联盟8.11版本6月5号更新详解就到这里,希望对玩家有所帮助。
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