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《战地5》优化怎么样 DICE高层称开启RTX也有60帧

来自: 98游戏 浏览: 144 次 2022-03-11 12:12:00:03

最近dice的技术总监christian holmquist在接受采访时谈到了战地5的光线追踪。我对游戏的优化很有信心,我保证启动rtx的效果能保持60帧。

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虽然目前光线追踪的性能有点堪忧,但是dice认为在1920 x 1080的分辨率下,它们可以达到60fps的水平。但在游戏的某些场景中,开发者会人为降低光线追踪的效果,以抑制性能的下降。

Holmquist还透露,他们有时会优化光线追踪以提高真实感,因为游戏中的材质不会随着光线追踪是否打开而自动调整。

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“我认为我们必须做的是在各个层面进行检查,看看是否有什么特别引人注目的地方。因为这些材质没有针对光线跟踪进行调整,所以有时它们可能会显示太强的光线或反射不应该出现的光线。但总的来说,我们不会改变材料的等级。然后,我们可能需要改变光线追踪引擎本身的一些参数来稍微调整一些内容。”

事实上,在特定的场景中,dice会降低房间中墙壁的反射率来帮助提高性能,因为光线跟踪会大大降低场景中的帧率。

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最近dice的技术总监christian holmquist在接受采访时谈到了战地5的光线追踪。我对游戏的优化很有信心,我保证启动rtx的效果能保持60帧。

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虽然目前光线追踪的性能有点堪忧,但是dice认为在1920 x 1080的分辨率下,它们可以达到60fps的水平。但在游戏的某些场景中,开发者会人为降低光线追踪的效果,以抑制性能的下降。

Holmquist还透露,他们有时会优化光线追踪以提高真实感,因为游戏中的材质不会随着光线追踪是否打开而自动调整。

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“我认为我们必须做的是在各个层面进行检查,看看是否有什么特别引人注目的地方。因为这些材质没有针对光线跟踪进行调整,所以有时它们可能会显示太强的光线或反射不应该出现的光线。但总的来说,我们不会改变材料的等级。然后,我们可能需要改变光线追踪引擎本身的一些参数来稍微调整一些内容。”

事实上,在特定的场景中,dice会降低房间中墙壁的反射率来帮助提高性能,因为光线跟踪会大大降低场景中的帧率。

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