三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 528 次 2022-03-12 12:14:02:03
有传言说看门狗3正在开发中。考虑到《刺客信条》系列今年将缺席,所以《看门狗3》有很大机会在今年上映。那么,你希望新的看门狗有什么特点呢?一些玩家整理了一份他们希望在《看门狗3》中加入的新功能列表。一起来看看吧~
1.“刷”以外的玩法
育碧正在尝试用几个系列做刷动作rpg。从《刺客信条:奥德赛》开始有了苗头,《孤岛惊魂:新黎明》更是把刷型提升到了一个新的高度。希望封锁2是今年最后一款育碧刷游戏。别让看门狗变成刷系列。
2.两个以上的城市
有传言说《看门狗3》的背景将设在伦敦。但是即使是gta也覆盖了很多城市和广阔的荒野地区。希望看门狗3不要把地图限制在一个城市。
3.独特的角色创建
刺客信条和看门狗系列都采用预设主角。《刺客信条:奥德赛》为玩家提供了兄妹的性别选择。我们希望《看门狗3》能走得更远,让玩家自己创造主角。
4.全面的赛博朋克风格
这个希望估计会落空,因为Watchdog设定在“不久的将来”,所以可能不会采用彻底的赛博朋克风格。但是我们还是希望看到一个赛博朋克风格的看门狗3。
5.改进隐形机制
看门狗2的隐身机制存在很多问题。考虑到育碧出品过《分裂细胞》系列,人们自然会期待《看门狗3》能提供更多高科技装备和玩法机制来辅助隐身。
6.可以联合的多个派系力量
看门狗系列总是有很多派系,但我们希望看到的是玩家加入某个派系,为其效力,解锁任务分支和剧情分支等等。
7.改变世界的任务
玩世界游戏的一个主要问题是,无论你完成了什么壮举,世界都不会发生实质性的变化。我们期待看到世界改变到“引爆一颗核弹,将一座城市夷为平地”的程度。
9.场景环境控制
设置路障和关闭红绿灯只是最基本的环境互动。我们希望看到整个城市都在我们手中的感觉。就像在建筑物的室内灯光下玩俄罗斯方块。
10 .数字出行回归
在看门狗1中,有一个特殊的游戏模式“数字行程”。玩家操作蜘蛛坦克摧毁一切还是很欢乐的。回归后,玩法会有所拓展,比如会和吸毒任务挂钩。
11.改进枪战游戏
既然我们都想要更好的隐身机制和新的黑客技术效果,那么在玩法上就只有枪战需要加强了。隐身曝光后要直接过渡到掩体射击。一个黑客当然不能用机关枪突突,但是各种防身用的高科技手枪一个都不能少。
12.副业和叙述
看门狗2通过支线任务向我们展示了很多真实的角色,我们希望在看门狗3中看到支线任务,可以想象为“如龙”的未来风格。
13.环境损害
环境破坏的功能占用了大量的物理计算资源,但我们就是想看彩虹六号:围攻的拆除。如果我们的黑客可以突破砖墙和防火墙,我相信没有什么可以阻止他。
14.间谍vs佣兵多人模式
Splinter cell曾经推出过“间谍vs佣兵”的多人模式,特色鲜明,玩法独特,机制非常适合看门狗的设定。以前看门狗的pvp完全是捉迷藏。如果采用间谍vs佣兵的多人模式,对抗性和可玩性无疑会大大提高。
15.主线通关后的活动
如果主线通关后只能玩多人模式也是可以的,但是我们希望看到更多故事化的单机内容。当然,不要用刷类型的内容来敷衍我们。
有传言说看门狗3正在开发中。考虑到《刺客信条》系列今年将缺席,所以《看门狗3》有很大机会在今年上映。那么,你希望新的看门狗有什么特点呢?一些玩家整理了一份他们希望在《看门狗3》中加入的新功能列表。一起来看看吧~
1.“刷”以外的玩法
育碧正在尝试用几个系列做刷动作rpg。从《刺客信条:奥德赛》开始有了苗头,《孤岛惊魂:新黎明》更是把刷型提升到了一个新的高度。希望封锁2是今年最后一款育碧刷游戏。别让看门狗变成刷系列。
2.两个以上的城市
有传言说《看门狗3》的背景将设在伦敦。但是即使是gta也覆盖了很多城市和广阔的荒野地区。希望看门狗3不要把地图限制在一个城市。
3.独特的角色创建
刺客信条和看门狗系列都采用预设主角。《刺客信条:奥德赛》为玩家提供了兄妹的性别选择。我们希望《看门狗3》能走得更远,让玩家自己创造主角。
4.全面的赛博朋克风格
这个希望估计会落空,因为Watchdog设定在“不久的将来”,所以可能不会采用彻底的赛博朋克风格。但是我们还是希望看到一个赛博朋克风格的看门狗3。
5.改进隐形机制
看门狗2的隐身机制存在很多问题。考虑到育碧出品过《分裂细胞》系列,人们自然会期待《看门狗3》能提供更多高科技装备和玩法机制来辅助隐身。
6.可以联合的多个派系力量
看门狗系列总是有很多派系,但我们希望看到的是玩家加入某个派系,为其效力,解锁任务分支和剧情分支等等。
7.改变世界的任务
玩世界游戏的一个主要问题是,无论你完成了什么壮举,世界都不会发生实质性的变化。我们期待看到世界改变到“引爆一颗核弹,将一座城市夷为平地”的程度。
8.更独特的入侵场景
看门狗系列的主要卖点是各种入侵技术。不过之前的黑客技术我们看的有点累了。看门狗3最好拿出一些新鲜的黑客技术和相应的游戏性效果。
9.场景环境控制
设置路障和关闭红绿灯只是最基本的环境互动。我们希望看到整个城市都在我们手中的感觉。就像在建筑物的室内灯光下玩俄罗斯方块。
10 .数字出行回归
在看门狗1中,有一个特殊的游戏模式“数字行程”。玩家操作蜘蛛坦克摧毁一切还是很欢乐的。回归后,玩法会有所拓展,比如会和吸毒任务挂钩。
11.改进枪战游戏
既然我们都想要更好的隐身机制和新的黑客技术效果,那么在玩法上就只有枪战需要加强了。隐身曝光后要直接过渡到掩体射击。一个黑客当然不能用机枪突突,但是各种防身用的高科技手枪一个都不能少。
12.副业和叙述
看门狗2通过支线任务向我们展示了很多真实的角色,我们希望在看门狗3中看到支线任务,可以想象为“如龙”的未来风格。
13.环境损害
环境破坏的功能占用了大量的物理计算资源,但我们就是想看彩虹六号:围攻的拆除。如果我们的黑客可以突破砖墙和防火墙,我相信没有什么可以阻止他。
14.间谍vs佣兵多人模式
Splinter cell曾经推出过“间谍vs佣兵”的多人模式,特色鲜明,玩法独特,机制非常适合看门狗的设定。以前看门狗的pvp完全是捉迷藏。如果采用间谍vs佣兵的多人模式,对抗性和可玩性无疑会大大提高。
15.主线通关后的活动
如果主线通关后只能玩多人模式也是可以的,但是我们希望看到更多故事化的单机内容。当然,不要用刷类型的内容来敷衍我们。
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