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《战国无双5》变革后的 传奇历史的全新演绎

来自: 98游戏 浏览: 88 次 2022-03-12 16:44:03:03

如果说7月份会有什么有趣的单机游戏大作,那么荣耀Tekumo的游戏《战国勇士5》将于7月27日在steam平台上线,不过这次荣耀给了xbox和ps4/5一个月的独占时间。6月底首次解锁的战国无双5呢?

传奇历史的全新演绎——变革后的《战国无双5》

这部作品虽然是真人真事系列的第五代,但制作方直接推翻了前四代奠定的艺术风格。这一代使用了带有东方色彩的插画风格,设计也进行了返工。在之前的作品中,很多人认为像真三国、战国、勇士与大蛇、死或生这样的系列作品,基本上就是一种画风,但这一次《战国5》的剧变,让人感到耳目一新。

传奇历史的全新演绎——变革后的《战国无双5》

作为五代的真实故事和系列的重启,本书选择将日本战国时期的历史分为两部分,从两个传记角度讲述。红色的是尾田新一的长篇传记,蓝色的是明智光秀的传记。为什么是这两个人?日本战国时期,织田信行崛起后成为当时最强的势力,是日本战国三杰之一。然而,最有可能统一日本的人却被出卖了。1582年6月21日(天正十年六月二日)凌晨,织田信泰最得力的部下明智光秀突然造反,攻打京都本野寺,史称“本能寺之变”由此,日本历史的走向被改写。当晚位于本野寺的信长身边只有100人。明智光秀率领一万多军队,cg游戏完美还原了这一场景。光秀拔剑向前一指:“前进,敌人在本野寺”。很快,睿智的军队包围了Honnoji寺。最后,织田信行在战斗中受伤,到处是熊熊大火,一代英雄结束了他们传奇的一生。

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事实上,本能寺的变迁一直是令历史学家头疼的问题。因为没有直接证据证明明智光秀本人出现在本野寺,那天真的是智取大军吗?在《史记》中,信长对光秀兵变也感到非常惊讶,对于明智光秀发动兵变的动机,历史学家们众说纷纭。然而,这一代的《战国五号》却用自己的解读诠释了织田信行与明智光秀的关系。在这一代,它被描述为光秀,一个非常礼貌的武士,有着高超的剑术。他想在乱世成全自己的“正道”,而年轻的织田信行则想“结束这个乱世”。早期明智光秀为斋藤家效力,游戏的第一关让明智光秀和织田信行在战场上相遇。但不久之后,家主斋藤道三突然被儿子斋藤义龙杀死,之后继续追杀智者一家,明智光秀被迫逃到昭仓家中。1568年,明智光秀遇到了足利义昭。此时,室町幕府已被松永久秀和其他人篡夺。为了完成“正道”,明智光秀答应追随并帮助他夺回征洋将军的职位。经过一轮游说,只有织田信义同意了他们的要求。然而,明智光秀不得不作为祖丽的仆人在小田家工作。这就很奇怪了,因为中日两国都讲究“忠臣不为二主”。

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1568年9月,直隶天军6万余人从宋旻浩出发,在大军压境下,足利义昭也恢复了征外军将军的地位。在此期间,cg足利义昭希望尾田信行做征外军将军的二把手,但被信行冷冷拒绝后,不了了之。这时,足利义昭也感觉到了危机。1570年,足利义昭命令当地知名人士从四面八方包围沃田势力,这就是著名的“信博包围网”。1572年,足利义昭向尾田信行投降,但尾田信行仍然选择流放他。明智光秀对这一举动感到不满,光秀认为信长在这件事上似乎是秩序的破坏者。一五七三年,在沃智田军的包围下,浅井长政死了。在游戏中,他被刻画成被沃伊达信行直接杀死,无论如何也逃不出沃伊达的魔爪。浅井长政的妻子阿市实际上是信博的妹妹。信博的手太残忍了,明智光秀受不了。在那之后,明智光秀终于觉得是信行自己给日本带来了麻烦。为了实现他的“正道”理念,在最后一章,明智光秀选择了背叛和围攻织田信行。

传奇历史的全新演绎——变革后的《战国无双5》

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《战国无双5》从一个全新的角度诠释了信长与光秀的关系,将他们的人生阶段一分为二,信长进入壮年的时候。熟悉的魔鬼斗篷和经典胡子证明了他的野心。编剧在《少年时代的长信》中,也将爱妻农二(圭蝶饰)的去世作为信长退隐期间的心理转折点之一。但是我们不知道历史上努恩吉(圭蝶)是什么时候死的,这一段在游戏中被重新诠释了。正值壮年的明智光秀也换了一身衣服,头发也变得花白突出,并且拥有了一把独一无二的武器——火枪和山城,既近战又远程。在此之前,光秀哥只能用大刀砍。每次遇到弓箭和火枪手,他的技能都被打断。现在他可以直接翻身了。

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这一代的动作系统还是偏act的。在此之前,有人认为无双技能冷却了很久。但是《战国无双5》增加了一个“闪现技术”系统,会有一套buff类型的全角色通用闪现技术,以及相关的武器专用闪现技术。一个角色可以同时带四个,不需要反复按手柄rb加xyba中的任何一个就可以施放相应的技能。明智光秀的闪技——何炬三闪可以说是我觉得最帅的一招了。身体一转身,山城一拉,一排人马上掉队。无论你用的是青春灯光秀还是成熟灯光秀,都可以使用何炬三闪的闪光技巧。在每个关卡中,你可以选择两个人作为将军。即使在某些关卡开始时只能选择一个角色,随着战斗剧情的推进,第二个角色也会突然加入你。两个武将一直同时在场,而不是像《无双蛇》中那样切换游戏,玩家会控制其中一个自己操作,而另一个武将自己攻击敌人,在没有指令的情况下,优先选择战斗任务中惊叹号的目标。当然,你也可以在界面中发出指令,要求配合的军事指挥官原地不动,或者攻击指定的敌人。也可以下达指令保护玩家或者友军指挥官。也可以切换两个武将控制自己。其实整个战场你都是在和你的配合角色做双线作战,当然还有那些不受控制的NPC。所以虽然地图设计看起来比前几代更大,但是通关效率依然不低。

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这部作品的独特体系分为两部分:独特感和独特感。所谓的独特感,其实就是我们在《独特大蛇3》中看到的觉醒吧。在这种状态下,人物技能不中断,属性会大大增加。不过这个能量棒真的太慢了,存不了,几乎用不了几次。独特意义自然就是我们常说的大招。存两块还是挺快的。独特的意义分为单一和双重。双重的独特意义也被称为“终极的独特意义”。只有看到连接栏才能和配合武将施放。这时候,两人都会开始漫长的终极一招。在这种状态下,他们是无敌的,技能打完之后,武将会摆一个“第二名”的姿势,然后使用全屏。一场战斗,如果将领达到1000人,就会说出类似“要不要我拥有大话西游的力量?”每个角色都不一样,会得到一个临时的属性提升buff,也是经典系列。

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通常在历代我们玩的还是比较传统的武将,也就是“斩王”,因为女性角色和军师通常被做成远程法师角色,技能枯燥又蹩脚。在这一代中,女性和军事顾问仍然类似于法师,但他们的技能极其华丽。比如战国第一美女阿市,就是一个早期解锁的法师角色。在游戏中,她是阴阳师,控制着神灵以各种形态攻击。她的神是一群纸人。如果把它们设计成怪物,恐怕会成为一款魔幻游戏,但制作团队在这方面的设计极其巧妙。《军师》中的代表人物汉蜂竹中也很有意思。历史上这位才华横溢的军师才华横溢,英俊潇洒,却英年早逝。在这部作品中,竹中的汉比不仅年轻,而且还有漂亮的男孩和女孩。他的武器是鼓。每次击鼓都会发出声波攻击敌人。虽然不太明白荣耀为什么会认为这么大的光球可以算作击鼓产生的声音,但还是很新颖的。你甚至可以让声波环绕在自己周围,通过反复击打来保护自己。在终极的独特意义上,整个声波充满备份然后全部向前发射,有点像《命运/留宿之夜》中遗忘者的投影宝,极其华丽。

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游戏中人物的属性不仅与自身水平有关,还与天赋和武器熟练度有关。武器熟练度会解锁更多闪现技能,天赋树可以提升每个角色的属性。游戏中每个关卡结算都会获得金币、武器、人物盘点经验、武器盘点经验、技能点、技能珠甚至马匹。这些库存经验和技能点可供玩家分配给任何军事指挥官。可以在武器中嵌入不同的技能珠,让它获得更多的附加属性。技能珠分为绿、蓝、红、金。金珠极为罕见,其次是红色。可以通过不同的技能珠改变自己不同的战斗风格。比如你喜欢玩闪技能,金色技能珠“武吉”肯定是少不了的。还可以花游戏币升级技能珠的技能等级。当然有一个前提,镶嵌稀有技能珠,升级技能珠,会提高武器得分。你必须确认角色的武器熟练度是否能控制得分的武器。当然你也可以把一件武器锻造成另一件,技能珠还是会继承的。而且在这个游戏中,人物除了自己的专门武器之外,还可以使用其他武器,只要足够熟练使用武器即可。

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这一次《勇士5》是一次非常成功的改变。洗刷了《勇士8》的耻辱后,日本专业fami杂志Famitong也给了35分拿下白金馆。在此之后,辉煌的《勇士5》IP系列是否会与《勇士5》全新的风格同行?我想我们很快就能看到了。

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