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《原神》:枫原万叶全面攻略,原神枫原万叶圣遗物武器怎么选?

来自: 98游戏 浏览: 170 次 2022-03-15 10:22:02:03

《原神》1.6版本推出的角色风原叶晚,是一个具有风属性的单手剑角色。众所周知,作为《原神》中的一个灵丹妙药属性,它的所有角色都是玩家自己创造的,包括温蒂、糖等风属性很强的辅助角色。当然,丰原叶晚也不例外。作为风属性角色,其作为辅助角色的综合能力非常强。本次98游戏手游的小编将为大家带来《原神》中丰原叶晚的全面攻略,包括技能分析、遗迹武器搭配、阵容搭配等等。如果你的朋友画了叶晚或者不知道如何培养搭配队伍,那就赶紧来看看吧!

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角色定位

丰原和“秦”一样,都是五星风元素的单手剑,主流定位是精通和全面辅助。这是风的元素,它与熟练程度联系在一起,每个人都会立即想到-

是的,糖。尤其是1.6熟练度加强后,糖很快就会成为深渊11层的宠儿。

和砂糖一样,叶晚本身的输出能力并不高,“元素掌握”的突破限制了低生命叶晚风元素倍率的输出能力。

但糖“纯增加队友元素熟练度”不同的是,叶晚可以真实的为队友“增加元素伤害”(体现在人物面板中相应元素的伤害提升),另外,叶晚的怪集能力比砂糖更灵活方便,但叶晚和砂糖孰强孰弱,要根据旅者队伍的构成来判断。

人才引进

冯渊叶晚的普通攻击总共有5个动作,总共8个伤害。其中最后一招的三伤会出现在锁定目标的中央,在面对大型敌人时会更加明显,但这并不影响盾丘的人格阻挡效果的触发。

虽然丰原的普攻整体手感不错,但是从数据中我们可以清楚的看到,丰原并不适合普攻的长时间常驻输出,甚至连秦/卡亚/克清的常驻dps都没有优化输出手法(穿插重击/冲刺等。)高于丰原叶晚。

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冷却时间:6s(点击)/9s(长按)

根据敌人风元素粒子的短命中:3粒子。

长击敌人产生风元素粒子:4粒子。

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叶晚的元素斗技是叶晚的成名技能,集“聚怪、切韧、Z轴移动”等多种功能于一身,整体使用手感高于上面提到的任何一个角色。虽然点击放大倍数并不理想,仅高于风师,但叶晚依然拥有元素伤害对应的“落击”关联的200%放大倍数和“先天天赋一”。即使需要额外的输出时间,考虑到叶晚click cd是上述角色中最少的,做一个快切风助手c也不是不可或缺的

点击元素战术的范围是半径7.5m左右的圆,长点击元素战术的范围是半径10m左右的圆。在大世界中可以使用长按元素斗技在射程边缘引爆弹筒,在造成伤害的同时避免爆炸伤害。

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当你点击元素战时,叶晚会向前移动一段距离,而如果你长时间按下元素战,你会在同一位置沿Z轴移动。当然长按元素战斗可以飞的更高,但是不用担心点击元素战斗打不中掉落伤害。只要你能在点击后掉落前释放掉掉落攻击,就能命中掉落伤害。点击元素战斗可以空中释放,长按不能。

点击元素战术会对受伤的敌人施加一个力拉到起飞位置。这个力的施加时间和长按元素战术大致相同,牵引力大于长按力。此外,长按元素战在造成伤害时会再次发挥牵引力。在深渊/副本战斗中,可以使用长按元素斗技,把防御力较低的敌人拉到更远的地方。

不管是点击/长按/掉落攻击造成的风眼,虽然他们的牵引力不如温蒂的元素爆,但是可以吸引凯丽的诡雷/琥珀的兔兔伯爵/香菱的锅巴,实战中的频率/灵活度也更高。

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除此之外,你还可以用赌徒四件套的仪式剑完成一个快乐的四步跳,还可以用它爬一些高墙——具体操作如下:

爬墙→从x起飞到e →用前进键固定位置→等元素斗技CD →从x起飞到e。......

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元素:60

时长:8s

冷却时间:15秒

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“元素爆炸”是叶晚背景下触发伤害增加的重要手段(毕竟是摆脱的技能)。它的放大倍数略低于温蒂的元素爆炸总放大倍数,但对群体的灵活性和对大单敌人的稳定性都比温蒂好。(看来你真的可以攻风暴了,不过我还是推荐3熟练度和诚实辅助!)

元素战的一些细节和观点:

第一刀砍下来,叶晚的元素爆炸就染了。此时元素爆炸范围内的所有元素(包括附着在叶晚本身的元素/有元素的植物/敌人盾牌等物品)都会参与染色判断(无论多少),染色元素的优先级为:

火>水>雷>冰

旅者必须根据队伍配置或者输出流程,精心规划染色元素,让留在场上的宿主C能够稳定享受增伤效果。

当释放按钮被按下时,叶晚的元素爆炸将进入冷却,特写时间约为2s。2s后,第一个风元素伤害和附加元素伤害将开始倒计时持续时间。实际结束时,叶晚元素爆炸的冷却时间只有3s左右。

优先推荐:

“三个熟练度辅助方向”:无需升级天赋(推荐此流派!性价比最高!)

“攻击风暴/精细风暴等亚C趋势流派”:先把三个天赋全部升级到lv.6,优先考虑元素战和普攻的等级,最后考虑元素爆的等级。

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这个天赋,加上叶晚自己掌握的四部套伤害提升和翡翠暗影的抗性降低效果,会有很大的提升。虽然伤害不高,但是伤害会在叶晚掉落攻击伤害之前作为敌方附着元素发挥,这样掉落攻击造成的风伤会起到相当大的扩散伤害。

值得一提的是,该天赋的转化优先级与元素爆发相同:

火>水>雷>冰

叶晚元素战伤害范围内的所有元素都会进入元素转化判断,元素转化会按照上述优先级进行。

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叶晚的核心人才是比叶晚任何小众都划算的人才(人才和小众都比不上hhh)。各种元素扩散触发的加成可以共存,可以在后台触发。结合cd的短元素战斗技能和间隔伤害和处置的爆炸元素,这个天赋带来的加成几乎是永久的。应该指出的是:

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所以糖糖先天天赋II提供的掌握不能转化为叶晚天赋造成的附加伤害,但是糖糖先天天赋I/阿贝多先天天赋II/导师套件提供的不是基于角色面板转换的数值元素掌握可以成为叶晚天赋造成的附加伤害的一部分。(以上图片可以在加载提示中看到~)

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无论是跑还是打,都是非常实用的天赋,与叶晚超的团队搭配高灵活性相得益彰,可以让旅者在战斗中更好的控制自己的体力,上一层楼也能让叶晚在各个团队中的地位。

生活座椅介绍

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“钱山遍地都是”

解锁推荐:★★★☆☆

生命之座旨在优化叶晚的战斗手感,同时变相增加叶晚的伤害和元素充能的效率。叶晚本身可以在长按ea获得4个风元素粒子后立刻释放元素爆发。解锁这个小生后可以实现长按ea→q→长按ea实现短时间内8个风元素粒子的高速充电。

“山岚残余核心”

解锁推荐度:★★★★☆

一个性价比非常高的小生,不仅可以提高自己的熟练度,还可以在增加先天天赋2伤害值的同时增加场上角色的元素熟练度。解锁这一利基的叶晚,在增长反应团队中可以起到比糖更大的辅助作用。应该指出的是:

这个小众只能掌握领域/领域的人物,释放出丰原叶晚在这个领域添加的元素,背景人物是这个小众无法添加的,这也是剧变应对团队中的糖可能比叶晚更优秀的一个原因。

同样是1000精通的二明叶晚在成长响应团队中可以为法师C提供200的熟练度和40%的伤害提升,而古叶晚可以更好,而糖只能提供250的熟练度和48%的攻击力,所以成长团队的上限应该高于叶晚。

“大幻术”

解锁推荐:★★☆☆☆

在一命叶晚有140%左右电量时解锁,长按ea→q→长按ea可以为元素爆炸提供近60%的能量,在产生粒子时配合其他角色在后台充电,即使是单个敌人也能轻松充满。

虽然充电效率取决于缀的不贞因人而异,但即使解锁了小生,也无法掌握不贞对应值的元素,所以不建议为小生强化氪。

《血色红叶》

解锁推荐:★★★☆☆

这个生命座椅让叶晚有能力在野外输出。

遗迹即使没有任何元素熟练度加成,但如果配合二明和等级突破带来的元素熟练度,也会增加63%的伤害。前面说了,“天赋一号”的伤害被视为掉落攻击伤害,所以可以由这个小生来奖励。值得一提的是:

当元素战/爆炸进入冷却时,会开始计算结界倒计时,但是用一命冷却和刷新cd,效果并不大。

结界优先级:火>冰>风,也就是说叶晚的风元素结界会被重云与班尼特六命的元素战领域覆盖,但这是不是坏事,取决于旅者是否愿意让叶晚受到火/冰伤害。

话虽如此,这个人生席位对叶晚作为六条命的输出提升并不高,与最后一个新角色“尤宜”的六条命相比简直相形见绌。......

武器对比选择

叶晚作为一个精通化伤为伤的辅助,再考虑到武器池中带附加物的高度精通武器,今天我们就来看看《上古自由之誓》、《暗巷闪现》、《铁蜂刺》、《暗铁剑》,三星武器。这些词缀是精通元素的武器,词缀是攻击风暴时不考虑扩散伤害的期望,以及遗迹不同主词缀下的组/对的差异和区别。

Ps:在期望值计算中,为了使叶晚达到最高期望值,只取了20个合适的词缀。

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排名为:远古自由誓言>暗香闪现>铁蜂刺>黑暗铁剑。

面对群体时,由于一个敌人可以被两次扩散伤害(除了扩散水),增加了元素掌握的优势,随着精通附加数量的增加,每个武器对应的期望值也在增加。

随着熟练度的提升,在每个武器工艺预期提升的时候,差距也在变小,这是因为熟练度应对剧变的加成在高值时逐渐趋于零。其中一部是《暗巷闪光》,是个例外。在攻击风暴词缀的时候,因为“暗巷闪”的白值高,所以有很大的优势,所以在进入精细风暴词缀的时候和别人的预期差距会变大。

类似于团怪过程的期望,随着法师附加物的提升,每个武器的期望差距会越来越小。但是因为高手优势没有被双扩散放大,所以《铁蜂刺》在这个图的预期会比《暗巷闪》略低。

三种武器除了古代的从精暴到精精还有不小的差距。考虑到团队增益,“铁蜂刺”会更好。

匹配叶晚的预期伤害,并掌握由武器附加物元素提供的团队增益来排列简单优先级:

远古自由誓言>铁蜂刺>黑暗铁剑≈黑暗小巷闪烁

圣物推荐

作为风助角色,叶晚最大的优势就是可以在携带“绿影”四件套的同时增加伤害,实现减抗和增伤并存,从而提高团队整体输出。让我们来谈谈那套可能被用来掌握叶晚助手的神圣遗物。

绿影四件套:两件套的风元素加成是叶晚大师的小加成...四件套的减阻效果更重要。扩散一个元素,既可以增加团队中对应元素的人物伤害,又可以减少怪物对对应元素的抗性,可以说几乎完美匹配了四件套的效果。

教官四件套:这套套装的两件套可以增加万叶的增伤能力,而四件套可以弥补和糖辅助相比时的熟练度差距,触发时也可以提高你的增伤能力。不过我个人不建议叶晚背这个套装:一是四星舍利和五星舍利的主贴差距大;第二,减少阻力,提高团队伤害更明显。我推荐队里的另一个后台人物来扛服。

宗室四件套:对于项大师来说,这套套装最大的好处就是为整个团队增加20%的攻击力,但是相比于教官或者绿影四件套,对于团队的增益就有些少了。只能作为你不想刷大师风罩的现成套装。

其实答案大家心里都挺清楚的:绿影四件套>教官四件套>宗室四件套。

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团队搭配

丰原叶晚的出现让蒂瓦特的团队配合更加灵活。在边肖看来,他是一个灵活性仅次于李中的团队配合,几乎任何元素的球队都可以有他的位置。边肖在这里只提出两个团队供你参考,希望能吸引其他人。

“双火男团”

叶晚可以选择“铁蜂刺”、“暗巷闪”、“暗铁剑”等其他词缀作为精通武器

除了其他出口武器,翔灵武器还可以替换为“天枪”“西风枪”等带电骑枪

贝内特尽量选择白值高的武器。如果武器后缀充能,他可以携带生命值沙漏。

“元素熔炉团队”

菲切尔在没有独弦的情况下可以用《风之花颂》,在刷不了千岩4的情况下可以带教官4。

仇和香菱是支撑球队输出的主力,要想尽办法培养更多的资源。即使不在团队中使用,其他团队都发挥了很大的作用。

叶晚不必坚持三个熟练的词缀。可以考虑携带输出武器和精品风暴或者精品风暴。当然三个熟练词缀最好。

另外,的《集怪》和钱还是挺配的(不会像温蒂那样吹得太高打不中)。缺点是不能给钱提供其他加成,最多可以带宗室4进攻;叶晚还可以做妖王武装的司机,给前台各种后台人物加伤害等等。有很多匹配的方式让旅行者去发现。

摘要

作为风元素的第二个单剑角色,叶晚给大家带来了很多惊喜和便利。叶晚可以在球队中发挥巨大作用,只要不是纯粹的身体/岩石球队。

虽然叶晚的辅助能力目前与其他现有的风力系统角色重叠,但它也是不同的。没有所谓的高手换人,只是辅助方向不一样。辅助能力的比较一定要在某个领域进行。我希望旅行者不要互相踩踏。

有些人认为叶晚的核心生活是2次生活和6次生活。其实并不是。叶晚的核心是先天天赋2造成的辅助伤害,第二个核心是2命带来的场上自我/角色的掌握加成。所以我认为叶晚的核心生命席位是0命2命hhh(即使你得到了叶晚)。

然而,边肖并没有说没有一万片叶子就不能活。就目前的原神难度而言,平民玩家提取一万叶肯定会有很大的提升,但还没到“不拿一万叶就打不过xxx”的地步。想了解更多《原神》中角色策略及相关信息的小伙伴也可以继续关注我们98 game手游官网。

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