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隐忍不发的腾讯IP二游

来自: 98游戏 浏览: 1 次 2024-08-07 09:59:20:08

提起对标【原神】的二次元开放世界手游,笔者第一个想起的自然是老大哥腾讯的【王者荣耀·世界】,作为腾讯在2021年就大张旗鼓官宣的王者IP宇宙头牌,【王者荣耀·世界】的研发进度却不甚明朗。游戏官方账号年更不说,尽管进行了多次封闭测试但受限于鹅厂严格的保密政策,【王者荣耀·世界】的游戏本体依旧云里雾里。

【王者荣耀·世界】

提起对标【原神】的二次元开放世界手游,笔者第一个想起的自然是老大哥腾讯的【王者荣耀·世界】,作为腾讯在2021年就大张旗鼓官宣的王者IP宇宙头牌,【王者荣耀·世界】的研发进度却不甚明朗。游戏官方账号年更不说,尽管进行了多次封闭测试但受限于鹅厂严格的保密政策,【王者荣耀·世界】的游戏本体依旧云里雾里。


从坊间流传信息来看,【王者荣耀·世界】使用的是UE4游戏引擎进行开发,游戏为大世界单机+好友共斗类型。游戏的建模与玩法流畅度都远高于及格水平。相对而言,玩家反而更关心【王者荣耀·世界】的氪金机制,毕竟【王者荣耀】原作的商业化模式与二游时兴的gacha抽卡的区别还是挺大的。


【王者荣耀·世界】的主要收费项目与本体基本一致,即角色-皮肤-战令,无武器抽卡池。官方声称世界不会进行角色机制拆分,也就是不会学二游那样搞什么命座氪金,也只有部分角色需要氪金获取。


【洛克王国:世界】

相较于万众瞩目的【王者荣耀·世界】,由腾讯魔镜工作室开发的【洛克王国:世界】的关注度就要低多了。作为童年时代的美好回忆,【洛克王国:世界】的含金量绝不比【摩尔庄园】或者【奥比岛】低。手游续作延续了原作的捉宠养成设定,精心制作至少240只精灵填满广阔的卡洛西亚大陆。


但从宣传上,【洛克王国:世界】的营销力度要低了太多,只发了几篇AI生态技术的通稿。连拿到版号后,官方也只跳出来说了会尽快安排测试。目测应该是腾讯最有可能在2025年上线的二游了,二次元味不那么浓,叠上一层童年滤镜算得上未来可期。


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