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公益服手游《乱戳三国GM版》攻略:布阵篇

来自: 98游戏 浏览: 93 次 2022-04-02 13:40:04:04

首先,这个游戏不是传统的卡牌大战。

传统的卡牌格斗,排、列、位打法,这是这个游戏没有的。相反,这个游戏有一些走位策略、普攻和技能释放方式,是其他传统卡牌游戏所没有的。所以这个游戏中是否存在传统的三向流和对位法,要单独研究。

我是魏,所以只能说说魏和一般的游戏理解。以后希望有人能说说其他三国武将的搭配和位置调整。

卡片选择:

先说两件事再说阵容:

1.逻辑:无论卡组如何组合,国家选定后,这个国家的橙卡都必须得到一张,才能满足缘分。每个国家的命运都是建立在这个国家整个橙卡卡群体的基础上的。无论是可选包购买,还是武将店铺刷新,都必须先完成所有卡套才是正道!

2.活动:在卡组采集路径中,活动输出的部分有:

1.第一项指控:100名合格的领导者。

2.等级包:待遇,红牌中尉(本版最尴尬的牌),100资质中尉。

3.七天礼包活动:第七天120资格大师。

这三个地方生产的武将可选包必须先获得。

这里有一个小技巧:

第一个抽签显然是张合、魏延、鲁肃、余纪中。

所以第一次抽完之后,从第一次冲的可选包里选择相应的合击大师。

阵容选择

然后再来说说魏的阵容:

魏的选卡一定是这样的。

R(10元-50元):

主角+张辽+张合+司马懿+贾诩+郭嘉

或者

主角+张辽+张合+夏侯惇+夏侯元+郭嘉(推荐)

第一阵容

优势:

前排位置很明确。

缺点:

夏唯一的单体眩晕输出,不见了。

选择张前排是的一个弱点。

第二阵容

优势:

阵型线非常清晰,主角夏侯惇张辽,然后剩下的主将郭嘉保证了前排的稳定。

缺点:

当张赫从后排走到前排时,输出会延迟。

前排全毁,基本没了。

R(100元-无限)

不可避免地:

主角+夏侯惇+夏侯元+司马懿+贾诩+郭嘉

在没有红牌的情况下,我个人当然建议大家都走这个阵容。

1.首先,100合格武将换成120合格武将,作战能力明显提升。

2.很多游戏可以产生120个合格武将的片段。不要买废品。

比如家庭可以天天买夏侯惇,跨服战争可以天天买司马懿。

当然,主要原因是:

这基本上是目前的完美阵列。你能抵抗不完美吗?

最后,呈现一张截图。

站立问题:

从数据中了解站的问题是最基本的。

比如上图,为什么我的治疗卡郭嘉站在前排?很简单,因为防御高。

同时考虑到司马懿在后排释放,在第一排武将死亡的情况下,也能保证后排的健身技能输出。

就这么简单。

所以站的基本规则是:时刻关注面板数据,调整站。

车站问题2:

先说逻辑

逻辑:多尝试,但是不能暴击,对结果影响很大。

逻辑:观察战斗结果,适当调整位置可能会有意想不到的效果。

逻辑:跨服战斗数量有限,世界最强。

这里按逻辑放4张图,自己理解。

老板在后排

老板在前排

跨战3,4人。红色是敌人的进攻路线,绿色是我们的路线。

在红线上,敌人很可能还没打到司马懿就死了。利用残局很容易。

最后,限制培养:

同时这种牌里面有一个逻辑,叫做极致修炼。

极限是将资源最大化到少数卡上。张强的卡比一坨平庸的卡战斗力更强。

这部分明显涉及到支付能力的强弱。我不做过多的误导,只是提出了限制的优先性:

1.主导作用

2.合击技术的主卡

3.处理

4.联合攻击技术子卡

此外,站优先级:

1.主导作用

2.近战技能主卡

3.远程综合格斗技术主卡/疗法

4.次级卡

显然,优先前排,保护后排免死,保证组合战斗技能输出的持续循环是基本逻辑。

另外,这款游戏的极限开发比其他游戏更复杂,因为这款游戏有个坑:武将经验书太少。

当然,坑其实也是一个有趣的地方。

很简单,这个地方虽然坑,但是大R基本上只能被武将店刷到,也就是说:

战斗力不是钱堆出来的。小R有技能,战斗能力不一定比大R低。

我自己对这一块了解不多,只能说我的策略。

目标明确,有序培养,追求资源投入最大化。

例如:

觉醒系统,很明显,觉醒的要求越来越高,所以按照优先顺序,将将领依次提升到60级和70级,然后依次觉醒。

突破体系,追求重要突破属性。例如,标记为红色的属性效果:

总之,这个游戏有自己的深度,修炼的逻辑更加多元。

多想想这些地方,如果和钱结合起来,就能玩的更好。今天的公益手游就介绍到这里,更多变态版手游攻略。请继续关注~

以上就是98游戏小编为大家带来的全部内容,想了解更多精彩请持续关注本站。

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