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进阶攻略之兵种的特点与应用,《魔界onweb》让尽量多的平民玩家少走弯路

来自: 98游戏 浏览: 19 次 2022-04-02 19:20:04:04

“武器”的特点和应用

前面写着几个字:

我写初学者攻略的立足点是平民玩家,因为他们是游戏中最重要的群体,也是最需要帮助的群体。这款游戏堪称良心之作,可玩性极高。但由于平民玩家的快速流失,游戏失去了应有的生命力。希望通过我的攻略,让尽可能多的平民玩家少走弯路,尽快体验到游戏的乐趣,能够玩下去,留得住。这里没什么歧视土豪的。我自己也算是半个土豪玩家。我觉得游戏里的土豪和平民玩家是互相依赖的。如果没有土豪,游戏会因为没有运营收入而更新缓慢甚至关闭。没有平民玩家,“土豪”就没有了参照物,全区就只有一个土豪,就失去了收钱的动力。

闲话少说,下面开始逐一介绍我认为有用的兵种特点和应用技巧。因为不同玩家的兵种重要性不同,所以本章并没有给兵种一个星级,排名与兵种的重要性无关。玩家可以根据下面对兵种的具体描述,结合自身情况,选择自己需要修炼和使用的兵种。高级武器是原始武器的增强版本。除了女王,其他高级兵种不在本文描述。

一.出口型武器

1、子龙(七兵)

该版本游戏多次更新,子龙霸主地位不变,依然是游戏的绝对主力。子龙的攻击可以连续弹射三次。理论上可以让攻击力提升三倍,但实际效果远不止如此。在实际操作中,我们使用紫龙优先对她最亲近的人造成最大伤害,伤害会弹出同等数量的另外两支敌方队伍。这是任何其他远程武器无法比拟的优势,原因如下:

无论是副本还是战神塔,敌方英雄的护甲和血量在后期都有了很大的提升,这就导致了有时候对面英雄是敌方部队中最有肉的。如果没有子龙或者子龙数量不够,我们就会进退两难。如果优先攻击对面英雄,几个回合都打不过。如果不去管对面的英雄,他的物理输出和魔法输出都会很头疼,即使是对于圣龙这种高攻高防的敌军也是如此。子龙可以通过优先攻击敌人最脆弱的兵种来有效解决这个问题,伤害会弹射到另外两个敌方队伍(系统会优先弹射机动性最高的敌方部队,一般是英雄和圣龙),相当于把对面的英雄、圣龙等部队变成了脆皮,这是其他任何兵种都做不到的,即使是幻影射手、恐怖骑士这样的高端兵种也不行。

如上所述,在两个敌方队伍防御力相同的情况下,建议使用子龙先攻击最近的一个,因为除幻影射手外的远程单位攻击力受距离影响,离敌人越近输出越高。但是不要让敌人贴脸,这样会大大降低攻击力。理论上,我们的远程兵在距离敌人一格的时候输出最高。这里特别提到一点。插图上说紫龙的近战伤害不会减半,但是我发现一旦敌人贴脸,紫龙的攻击力会大大降低,所以尽量让紫龙离敌人至少一格远。

2.女王(7级高级战士)

女王是由子龙进阶而来,是子龙的加强版。只有22皇后法则(子龙45皇后法则),每个属性值都是子龙的1.5倍左右,是游戏中最强的远程单位。如果没有足够多的皇后,15章通过的可能性为零。女王很重要,但不建议玩家过早合成女王。它们应该积累足够的量来集中合成它,原因如下:

(1)过早合成女王会导致输出伤害值不升反降。比如你目前拥有100子龙,然后你合成10个皇后,消耗40子龙(4子龙进阶1皇后)。现在你的主输出是60子长+10皇后,输出伤害只有80子长左右(个人根据经验1皇后输出伤害2子长左右,不是准确值)。如果加上孤注一掷的效果和镜像魔法,实际输出伤害会下降更多(这个

(2)过早向女王推进会使兵力不足。子龙可以在打竞技场、守矿、守城堡、推地图等场合发挥巨大作用。如果在子龙不足的情况下合成一个女王,子龙数量会急剧下降,导致推图、守堡、打竞技场、守矿等多线战局难以掌控。

不过需要注意的是,不建议过早合成女王,并不代表放弃女王。目前女王是最有希望的兵种之一,也是后期必备兵种。可以在一开始就关注合成女王所需资源的积累,尽快达到合成的临界点。女王的合成公式如下:

1 =4紫龙+450英雄血+425红宝石+425水银+50w金币

3.泰坦(7级战士)

对于大多数人来说,获得子龙的速度并没有那么快。前期推图主要靠全编泰坦和黑暗组合。泰坦是七级兵除了子龙以外唯一的远程兵种,也是除了子龙以外唯一的推图主兵种(前期)。不建议进阶泰坦,因为进阶后输出效果还是远不如子龙。

3.恐怖骑士(6级战士)

恐怖骑士攻击时有30%的几率暴击三重伤害(个人认为实战中他的暴击概率高于这个值)。攻击时敌人无法还手,恐怖骑士的统治值极低(1恐怖骑士只在三点占优),让恐怖骑士成为近战输出之王,完全具备作为主要输出的潜力。缺点是恐怖骑士极难获得,价格极其昂贵(一颗是300钻不打折)。所以总的来说,恐怖骑士推副本作用有限,打boss作用很大。不建议进阶到恐怖骑士,因为恐怖骑士本身很难获得,进阶后数量会更少。

4.幻影射手(6级战士)

幻影弓箭手绰号魔弓,自带幸运值(增加魔弓暴击率),射程不限(使其远程输出伤害不随距离增加而减少),近战伤害不减半。魔弓的统治值也极低(1魔弓只占3点优势),再加上暴击率高,射程不限,让她也具备了主输出的潜力。但是和恐怖骑士一样,她也受制于准入少,价格高,所以一般来说,魔弓推副本作用有限,可以用来打boss。如果魔弓足够多,可以适当提前。

5.黑暗战神(5级战士)

黑暗战神可以连续三次攻击敌人,有祈祷和圣灵辅助的战神可以对天造成伤害,是打世界boss和公会副本的神器。缺点:作为V级单位,死后不能进入伤兵兵营(永久死亡),只能用来打boss,除非万不得已,不应该用来推图。

第二,辅助武器

(1)辅助控制类

1、黑暗一族(6级战士)

黑暗人绰号黑和尚,攻击有55%几率致盲目标三轮(即三轮不能动)。如果盲眼目标受到物理伤害,它将恢复行动。黑暗人是游戏中唯一可以控制敌人3回合的远程单位。前期玩家可以有四个黑暗之人配合泰坦推图。队伍由英雄+泰坦+1黑暗人+1黑暗人+1黑暗人组成。具体打法是用泰坦攻击一群敌人,用黑暗之人控制剩下的地方部队。后期部队过渡到子龙后,也可以根据实际情况使用暗的。因为子龙弹射三个敌军可能会惊醒被暗者控制的部队,所以要控制暗者比子龙晚射击。子龙出手前可以让黑暗一族在子龙攻击后出手如“等待”功能(推图爬塔进入战斗界面后,屏幕右下角有一个“等待”按钮和一个“盾牌”图标。当轮到我们的一个部队行动时,点击“等待”将使他在其他部队行动后移动,点击“防御”将使他停止这一轮的行动。但是要增加他的防守,就要利用好等待和防守功能,新手要特别注意)。

2.独角兽(6级战士)

独角兽攻击时有45%的概率触发眩光致盲目标3轮,期间目标受到物理攻击后会恢复。独角兽触发眩光的概率不低,控制时间足够长。但由于近战单位,实战效果不如暗者。

3.蝎狮(六级战士)

当蝎子攻击时,有45%的概率触发麻痹,使目标在三个回合内不能移动。在此期间,目标受到物理攻击后会恢复,效果基本相当于独角兽。

4.极地野猪(5级战士)

暴击后目标可以昏迷两轮,士气值始终大于等于五。虽然极地野猪控制的回合数没有独角兽和蝎子多,但是他的眩晕目标在被攻击的时候不会被吵醒,属于硬控兵种,所以个人认为比前两个更实用。但作为五级兵,阵亡后不能进入伤员营房,属于重伤。

5.巨蜥(四级战士)

有40%的概率攻击会触发石化效果,使目标失效两轮。被巨蜥石化的单位在被攻击时不会被唤醒。属于极地野猪的硬控臂,极其容易获得。缺点是移动力极低(只有4点移动力),往往要几秒钟才能爬到对面。

(2)辅助输出类

1、毒龙(七级战士)

巨龙攻击时,对目标100%下毒,持续3回合,降低攻击力,移动力,防御力40%。中毒期间,每回合需要1000点伤害。我们的英雄狂舞,先蛰对面最脆弱的单位,然后毒龙上去啃它降低40%防御力,再用子龙攻击单位,会大大增加输出伤害。有条件的话建议提前一条龙。

2、鬼龙(七级战士)

鬼龙可以降低对面所有部队5点士气(效果不随鬼龙死亡而消失)。攻击时有吸血效果,有50%几率触发衰老技能降低目标70%生命极限,持续三轮(此技能对英雄无效,不能用于打boss)。具体操作和神龙差不多。英雄打晕对面最脆弱的单位,鬼龙撕咬触发老化。子龙攻击部队。有条件的话建议提前一个鬼龙。

3.古鬼王(5级战士)

古鬼王攻击时具有吸血效果,触发血疫的能力会以100%的几率增加目标30%的物理伤害,持续三轮(有人提出用紫龙攻击受血疫影响的敌人不会增加伤害,但经过多次实验,个人认为是有效的)。一个鬼就够了。注意,他是5级兵。推图的时候不要杀他,他也进不了伤员营房。建议高级古鬼王。

4.骨龙(7级战士)

是鬼龙的削弱版,可以降低对面所有部队士气1点(效果不随骨龙死亡而消失),有50%几率触发衰老技能降低目标50%生命极限,持续3轮(该技能对英雄无效,不能用于打boss)。具体用法参考鬼龙,有条件可以提前一个。

(3)其他辅助类。

1.大师(四级战士)

法师拥有魔法辅助技能,每回合减少其英雄魔法消耗12点(技能效果不随法师死亡而消失)。这项技能对于像肖骁这样在早期和中期严重缺乏魔力的英雄来说非常有用。

2.天使(7级)

天使的上帝之手技能可以复活友军,复活效果为120生命x神圣天使数量(不能用于自己和英雄)。前期玩ez可以用天使复活帐篷。

3.魔法大师(6级)

魔法法师一开始释放一个群增益魔法听起来很诱人,但是由于我们后期主要是从子龙那里导出,而且子龙不吃紫以下的魔法,所以魔法法师释放的大部分群增益魔法对子龙是无效的。更有甚者,这款产品往往一开始就放出群魔豁免,让人欲哭无泪。个人认为魔法师是个坑。

第三,炮灰型兵种

1.凤凰(七年级)

凤凰死后可以复活一次,是机动性最高的兵种之一(8: 00机动性)。这两个特点让凤凰成为新时代的黄继光,是堵住漏洞的最佳选择。用凤凰(每队只有一个)可以挡在对敌人威胁最大的队伍前面,牺牲后可以再次挡,以最小的代价为我军主力赢得输出时间。凤凰玩ez也有奇效。ez光波后,凤凰起死回生,通过卡位减少我们主力的伤害。凤凰因为机动性高,是地雷的好守卫,一轮洗脸对对面造成伤害。

2.食人魔(四级士兵)

食人魔是用祭祀魔法献祭的最佳人选,因为它有110点生命值,占统御四点,单位统御血高达27.5。和大家熟悉的慢牛相比,它的单位统治血只有10。用于祭祀的下级兵种单位的统御血量越高,祭祀魔法的作用就越大,可以用最小的代价为主兵种恢复更多的血量,并加持更强的护盾。

四。战略武器

神龙(7级战士)

圣龙物理伤害降低50%,有60点防御点,可以作为初中期的肉盾。对圣龙核心技能的恐惧可以让所有敌军在所有回合内无法移动20%,这是游戏中其他兵种都不具备的反天技能,让圣龙成为可以改变游戏格局的战略兵种。可以说,是否拥有神龙以及神龙的数量是土豪地位的象征。超级土豪可以进阶合成龙王。

动词 (verb的缩写)其他武器

1.恶魔(7级)

恶魔机动性高,攻击敌人时无法还手。在前期只能混搭兵力不足的情况下,恶魔是个不错的选择。

2.双头龙(7级)

敌人无法反击,它杀死目标周围一个格子内的群体。缺点是移动力太慢。紫龙或泰坦可以用来在图像形成之前进行混合和匹配。

3.堕落天使(7级)

进攻时,敌人无法还手。释放堕天使光环时,敌人的吸血技能和魔法无效(堕天使死后光环依然有效)。你可以放一个堕天使到矿坑或者竞技场来增加敌人的伤亡。

4.毕萌(七年级)

毕萌攻击时无视目标单位80%防御力,让毕萌造成高伤害。前期黑暗战神和恐怖骑士缺乏的时候,可以用毕萌做boss。在前期部队没有成型的时候,毕萌也可以用来和其他兵种混搭。

其他兵种这里就不描述了。有兴趣的新手可以慢慢从插图中学习。

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