戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 9 次 2022-04-05 23:04:00:04
1.新增一个系统,玩家达到80级后开启。
2.最多可以养12个宠物,战斗中最多可以打6个。每个神可以带一只宠物。
3.宠物编队上阵,会增加神将的基础属性;当神将要投入战斗的时候,宠物会伴随他一起战斗。
4.宠物在战斗中没有自己的生命值,不会被攻击(但会根据主指挥官的伤势打出相应的动作);宠物在战斗中有几率攻击释放技能,出手顺序在主指挥官之后(根据宠物的特质,出手分别是40%、50%、60%、80%、100%;普攻和技能概率各50%)
宠物用品
1.经验值,宠物升级等级资源,只能用道具提升。
2.战斗中攻击或释放技能时,使用伴随神属性(眩晕和虚弱属性不算,最终伤害减半)
3.宠物的基本属性为野性、通灵、旺盛、顽强,分别增加了攻击、防御、速度、生命等八个基本属性;宠物在陪神将战斗时会给神将加上这些属性。
宠物用品
添加属性
野性
攻击
精确的
使通灵
保护
暴击
强壮有力
速度
分解
坚韧且有张力
生活
韧性
4.宠物获得技能时没有被动技能,需要使用技能书道具学习;宠物醒来后,会获得主动技能;宠物在觉醒前有4个被动技能,觉醒后有8个被动技能。
5.守护减伤,宠物上阵可以为陪护神减伤,减的多少和宠物的质量有关。
6.域属性,每个宠物自带一个域属性,不能更改;根据战斗宠物的域属性激活相应的域,按照阵型方法相同的方式增加阵型中成员的属性。需要注意的是,当领域互斥时,受约束方具有双重效力,受约束方无效。
7.质,绿,蓝,紫,橙,金,影响宠物的基本属性。宠物只有在至少达到紫色的完美品质时才能醒来。
8.领域属性,风-火-土-水4系,不同属性单独添加;宠物生来属于四个物种中的一个,不能改变。
5%风速,溶解
开火5%攻击,准确
土壤5%防御,暴击
5%的水寿命,韧性
洗浆&觉醒与进化
1.洗髓可以重新分配宠物四个基本属性的资质。
2.当宠物的等级和品质(紫色,30级)达到要求,就可以被唤醒。成功觉醒可以激活主动技能,更新动画形象,提高被动技能上限,永久加8属性。觉醒需要1个兽王封印。
3.宠物的品质可以通过进化来提升,需要消耗相应的圣兽诀。
学习技能
1.宠物出生时没有被动技能,只能通过消耗使用技能书获得新的被动技能;只有一个主动技能。每个宠物都是固定的,当它醒来时就会被激活。
2.在学习技能时,如果当前被动技能数量小于4,则增加一个新技能;如果被动技能多于4个但少于8个,有机会增加一个新技能;如果技能数量为8,则100%会被随机技能替换。
3.技能书有两种。使用宠物技能页面时,可以大概率获得低级技能,小概率获得高级技能;使用宠物技能集时,可以大概率获得高级技能,小概率获得低级技能。
重命名和释放圈养动物回到野外
1.宠物可以用元宝改名,取名规则和角色一样。
2.宠物可以放生,放生后立即消失,无法找回;根据宠物目前的等级和素质,会返回一定数量的经验书和圣兽配方,返回的圣兽配方属性与宠物域一致。
激活和约束场中的宠物(目前共放出4只宠物,敬请期待后续收藏夹)
最初的
进化之后
领域属性
小猫
剑客帅猫
风
小猴子
小天生
火
小熊星座
李雄达
土地
幽灵娃娃
幽灵娃娃
水
领域属性
风(攻击、防御、化解)
风和云(低阶)
3风2火1地
风与混沌(高阶)
2风,2土,1火,1水
火系(攻击,防御,暴击)
火焚世界(低阶)
3火2风1地
火起燎原之势(高阶)
两种火,两种风,一种土地,一种水
水系统(攻击、防御、精确)
水白娜传(低阶)
3水2地1风
水斩阎罗(高阶)
2风2水1火1土
土系(攻击、防御、恢复力)
地球重量下降(低水平)
3地2水1风
屠怒金刚(高阶)
2水1风1火。
克制:
土与水→水与火→火与风→风与土。
当域互斥时,被限制方具有双重效力,被限制方无效。当一方有领土,另一方没有领土,则认为有领土的一方约束了另一方。
今天的公益之旅到此结束。比较变态的手机游戏版游戏攻略。请继续关注~
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