三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 47 次 2022-04-10 07:10:54:04
村民们你们好~今天是世界卖萌日,所以华音抓到了来自R&D团队的最萌计划& mdash& mdash大白,卖你一个可爱的吧!(错误)
咳咳,如果你有话要说,为什么要卖孟?
华银:小白,你知道今天是什么日子吗?
小白:最近肝版日夜颠倒,没注意& hellip& hellip
华音:今天是世界可爱卖萌日~所以华音接到了村民的委托,想问问我们R&D团队,谁最可爱,为什么在小森& ldquo设计了这样的问候语?卖萌& rdquo链接呢?
小白:问候的场景是我们的& ldquo你好& rdquo系统,貌似& ldquo没用& rdquo其实是小森社交元素里的一个关键细节。
聊天需要打字,但你只需要点击说你好。我们希望在游戏中能有一种让玩家通过简单操作进行互动的方式,因为操作越简单,玩家就越愿意尝试~
华音:原来是乳牙~华音还发现,有时候在森林里和小动物打招呼,ta们也会有反应。发生了什么事?
小白:起初,我们设想了很多回应问候的事情,但目前我们只做了其中的一部分。
现在这个版本里,森林里的动物都可以回应问候~在动物面前打个招呼,动物就会靠近你。也许他们能看到打招呼的人的动作和笑容,能感受到来自我们的问候是友好和亲切的~
相反,如果你和对面的小动物打招呼,它们会受到惊吓而逃跑,因为它们不知道谁会抓住它们& hellip& hellip(这里我要提示一下我们的猎人阿海)
华音:没想到这么巧妙的创意藏在一个小小的设计里~是你啊麦萌大师!!!
土拨鼠钻洞,玩家打个招呼就能喊出来~
华音:好了,我要去逗土拨鼠了~ ~ ~对了,我们游戏里有些任务是需要打招呼兔子或者母鸡来完成的。设计任务的目的是什么?
小白:通过任务,可以引导玩家理解和学习这个功能。毕竟,我们不止用一个声音打招呼& ldquo你好& rdquo~还有& ldquo喵& rdquo、& ldquo王& rdquo、& ldquo咕& rdquo等等,很多玩家不一定注意到~
华音:全警戒机在哪里?
小白:说到这个,我们还为不同的问候声音设计了动作。既然要追求刺激卖萌,就要贯彻到底,你说呢?
小白:未来我们会继续进一步细化游戏中的问候语功能,比如更多的交互对象,更多可供选择的语音或者动作等等。可以期待我们的后期版本~ ~
华音:小白说的太棒了!!!(此处省略一万字彩虹屁)据说我们游戏里除了问候,还有很多可爱的设计细节。今天有空再聊一下吗?
小白:当然了!首先是游戏中荷叶帽的设计,是对经典的致敬& hellip& hellip?
滔滔不绝的小白被粽子拉回来加班,这篇文章就完了!
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